我刚开始玩《城市:天际线》那会儿,就觉得这游戏造的城市总是差点意思。路上堵得跟狗啃似的,建筑摆来摆去也单调,看着就不痛快。玩了一段时间,有点腻了,就跑到网上找乐子。

刷论坛的时候,老是看到有人说“玩这游戏不打mod,那跟没玩一样!”我当时就一愣,mod?啥玩意儿?那时候我就是个小白,压根儿没接触过这些。不过一看那些大神发的图,哇塞,那城市修得跟真的一样,细节爆炸,马路交错得跟艺术品似的,把我一下就勾住了。心想,这肯定是mod搞出来的。

刚入门那会儿的抓瞎

我立马就想试试。打开Steam,找到游戏页面,还真看到个“创意工坊”。点进去一看,我去,密密麻麻全是东西,各种建筑、车辆、地图,还有一大堆我看不懂的玩意儿。我当时就懵了,这可咋整?

我就随便点了个看起来很酷的摩天大楼,点了个“订阅”,以为这样就行了。结果进游戏一看,啥也没有!我又退出来,重新点了几次,还是没找到。当时就有点火大,觉得这玩意儿肯定是什么高科技,我这种手残党是玩不转的。后来又去网上查了查,才知道那玩意儿叫“资产”,还有一种是“模组”,才是能改游戏规则的。

费了好大劲儿,才搞明白,订阅了东西,还得进游戏在“内容管理器”里头勾选上才能用。我那时候才恍然大悟,原来是这么回事!第一次成功把一个交通灯模组搞进游戏里,看到交通道线真的变了,心里那叫一个爽!

终于摸到门道了

有了第一次的经验,我就开始琢磨了。这创意工坊里头东西实在太多,得找点有用的。我就开始跟着那些大佬的推荐,一个一个地搜,一个一个地试。过程可真是折腾,有的模组装上就报错,有的装了半天啥效果没有,还有的跟别的模组冲突,游戏都打不开。

那时候真的有种开盲盒的感觉。每次订阅一个新模组,进游戏前都要祈祷一下别出事儿。尤其是Loading Screen Mod,这玩意儿是后头才知道的,它能显示哪些资产或者模组加载失败了。那时候还没装它,每次游戏崩溃都不知道是哪个王八蛋模组搞的鬼,只能一个一个地排查,那时间花得真是海了去了。

折腾来折腾去,总算是摸清楚了大致的门道:

  • 第一步:打开Steam,找到《城市:天际线》的游戏页面。
  • 第二步:点击“创意工坊”。 这地方就是宝库,各种好东西都在这儿。
  • 第三步:在创意工坊里搜你想要的模组或者资产名字。 比如,我就搜“Traffic Manager”,搜到那个“Traffic Manager: President Edition”,看订阅量最高的那个就是。
  • 第四步:找到你想要的,点进去,然后点“订阅”按钮。 订阅完了,它会自动下载。
  • 第五步:全部订阅完之后,启动游戏。
  • 第六步:进入游戏主界面后,点“内容管理器” (Content Manager),这里有三个选项,你要找的是“模组”(Mods)和“资产”(Assets)。
  • 第七步:在“模组”列表里,找到你刚刚订阅的模组,把旁边的方框给勾上,让它启用。 资产也是一样,勾上就能用了。
  • 第八步:勾选完之后,退出来,点“新游戏”或者“载入游戏”,进去你的城市就能看到效果了。 有时候一些模组还需要在游戏里设置一下,不过那都是后话了。

这里头还有个坑,就是很多模组它不是独立的,它需要别的模组来“支撑”。比如很多漂亮的建筑资产,它可能需要“Ploppable RICO Revisited”来控制是居民区还是商业区,或者需要“Prop & Tree Anarchy”来随便摆放。所以我每次订阅一个新玩意儿,都会仔细看看模组说明,有没有说需要什么“前置模组”或者“依赖”。要是看到有,就得先把那些前置的也给搜出来订阅了,不然就白搭。

我的几个心头好模组

玩到我的城市里已经离不开几个模组了,这些真的是让我玩游戏体验直线上升的功臣:

  • Traffic Manager: President Edition (TM:PE): 这个真是神了,没有它我这城市交通就没法看。能调信号灯,能分车道,还能禁止转弯啥的,把路上的车流管得服服帖帖的。一开始觉得有点复杂,但用熟了你就会发现这简直是城市规划的瑞士军刀,没有它我连路都不想修。
  • Move It: 这个模组就像是“城市上帝之手”,能随便挪动你的建筑、树木、道路,甚至是地形。我那些强迫症犯了的时候,修好的路想微调一下角度,或者建筑想换个位置,全靠它了,不然只能拆了重建。
  • Network Anarchy: 修路神器!有了它,啥奇葩造型的路都能造出来,路和路之间想怎么交叉就怎么交叉,不再受游戏默认的那些条条框框限制,造出来的立交桥那叫一个艺术。
  • Prop & Tree Anarchy: 这个主要就是为了摆放那些细节的装饰,比如路边的小花小草、电线杆什么的,游戏里很多地方不让放,有了它,想放哪儿就放哪儿,让我的城市瞬间活起来。
  • Loading Screen Mod: 这玩意儿是真牛,能大大加快游戏加载速度,而且还能告诉我哪些资产或者模组加载失败了,哪些东西重复了,简直是排查问题的一把好手,不然每次游戏崩溃都得抓瞎。
  • Ploppable RICO Revisited: 有很多玩家自己做的超好看的建筑资产,但是游戏默认只能作为普通建筑让它自己慢慢盖起来,或者功能不匹配。有了这个,我就能把这些好看的建筑直接“放”到我想要的位置,并且给它指定是住宅、商业还是工业,功能也齐全,特别方便。
  • 81 Tiles (Fixed for 1.2+): 游戏默认只能解锁几块区域,这模组能让你解锁整个地图的81块区域,这样就能造超大的城市,规划起来也更自由。不过代价就是电脑配置得跟得上,不然很容易卡到爆炸。

现在回想起来,从一开始玩游戏时的“这啥破游戏”,到后来“哇,模组好牛逼”,再到自己能熟练地找、装、用模组,这中间真是走了不少弯路,但是整个过程下来,成就感那是杠杠的。现在我每次都能花上好几个小时,就盯着屏幕修我的小城,看着它一点点变得更真实、更漂亮,心里头那个满足,是玩原版游戏体验不到的。所以说,要是你也玩《城市:天际线》,但还没接触模组,那可真是亏大了!赶紧去创意工坊里头逛逛,绝对能给你打开新世界的大门。

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