兄弟们,今天想跟大家唠唠我最近在增强萨满PVE输出天赋上的一些心得体会。说起来,这事儿也折腾了我好一阵子了。
刚开始那会儿,我跟大部分人一样,都是照着网上那些所谓的“攻略”去点的天赋。什么“主流点法”,“高玩推荐”,我看得眼睛都花了,然后就老老实实地一个一个照着点。想着照着葫芦画瓢总不会错?结果,每次进团本,打木桩或者实战,我的DPS总是差那么一口气,老是被队长或者团里的大佬阴阳怪气几句。心里挺不是滋味的,觉得明明装备也不差,怎么就是打不出伤害来?
后来我就想,不能老这么下去了,得自己琢磨琢磨。我那阵子,真是魔怔了。每天下班回家,饭都顾不上吃,就一头扎进游戏里。先是把增强萨满所有能点的天赋,技能说明,一个字一个字地看了个遍。看完之后,我又跑到那些攻略网站,把各种天赋模拟器扒拉出来,挨个试,挨个点。我记得有一次,我为了测试一个天赋组合的收益,愣是跑了将近一个小时的木桩,手都按麻了,眼睛都快花了。
天赋摸索之路,从头再来
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第一步:放弃盲从,自己研究
我当时就跟自己说,别人的路不一定适合我。于是我就把所有天赋洗掉了,然后从一级一级地去理解每个天赋点到底能给我们带来什么。我不是说那些主流点法不对,而是我觉得,每个人玩游戏的习惯,装备的搭配,甚至团本里遇到的情况都可能不一样。
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第二步:实战检验,反复调整
光看说明没用,模拟器也只是个参考。我把我觉得有意思的天赋点出来之后,就立刻去集合石找个野团,进个低层大秘境或者弹性团本去试试。打完一趟,出来就看伤害统计,哪个技能占比高了,哪个天赋点的收益明显了,我都会在心里记一笔。然后再回去洗点,换个思路接着试。那阵子我洗天赋的钱都快洗穷了。
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第三步:核心爆发思路的形成
通过反复的试验,我慢慢摸索出了一个感觉。咱们增强萨满,爆发期是重中之重。怎么把短时间的爆发伤害拉满,成了我主要考虑的问题。以前总想着平稳输出,后来发现,咱们这个职业,把爆发期打比什么都强。
经过这么多来回折腾,我心里总算有了个谱。我发现,很多时候,我们总觉得某个天赋点看起来很美数据上也很亮眼,但实际操作起来,可能手感就没那么或者在特定场景下就没法发挥出最大作用。我最终搭配出来的这套,就是特别注重在短时间内,通过几个关键技能的联动,把伤害瞬间顶上去。打完一套爆发,然后进入平稳期等CD,再打下一套。
PVE最强搭配,我的实践记录
具体怎么点?我来跟大家伙儿说说我的个人见解和实践:
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核心思路:最大化主属性加成和爆发伤害。
我发现,有些天赋点看起来是提升了某个技能的伤害,但如果这个技能不是我们爆发期的核心,那它的提升效果反而不是那么明显。所以我倾向于把天赋点给那些能够直接或者间接提升我们主属性,以及能够联动核心爆发技能的天赋。
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风怒武器必须点满,这是咱们的灵魂。
这个没得说,风怒多出一次就多一次伤害。而且风怒的出招速度快,手感在爆发期,多次风怒的触发,配合其他技能,那是瞬间爆炸的伤害。
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关键爆发技能的冷却缩减和伤害增幅天赋优先。
我说的就是像风暴打击、熔岩猛击这些。这些技能是增强萨满的主要输出手段,所以一切能够让它们更频繁地使用,或者让它们伤害更高的天赋,我都毫不犹豫地点了。特别是那些能够缩短冷却时间,或者在特定条件下增加伤害的天赋,那都是香饽饽。
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元素之灵的天赋搭配。
这里我尝试了好几种,最终发现,结合我们当前的版本和装备情况,选择哪个元素之灵,以及围绕它怎么点天赋,也是有讲究的。我最终选择了能够最大化我们短时间爆发伤害的搭配,这样在团本开怪或者大秘境拉怪的时候,咱们能第一时间把伤害打出去。
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次要天赋的选择,以强化循环和容错率为辅。
除了核心爆发天赋,我还会点一些能够让咱们技能循环更流畅,或者增加一点点生存容错率的天赋。毕竟活着才有DPS嘛比如一些能回血或者减伤的被动天赋,我也会考虑。虽然它们不直接提供伤害,但能让我们站得更稳。
自从我把天赋这么一调整,再跟着团里打本的时候,DPS真的是肉眼可见的往上涨!以前老是垫底,现在经常能冲到前几名了。有一次打奥杜尔,一个AOE Boss,我那个伤害数字简直是飙起来了,直接把团里那些老法师老术士都给吓了一跳。
这套天赋搭配,说白了就是把咱们增强萨满的优势发挥到了极致。爆发起来那叫一个猛。大家伙儿还是要根据自己的实际情况,装备属性,以及手感来微调。但这套思路,我觉得是目前PVE最能打、最能出伤害的路子了。
我今天就把我这阵子折腾出来的东西,原原本本的分享给大家。希望能帮到那些还在迷茫,不知道增强萨满天赋怎么点的兄弟姐妹们。别盲从,动手自己去试,去琢磨,你会发现不一样的天地。


