哥们儿,今天来聊聊我玩DOTA2复仇之魂(Vengeful Spirit)那点事儿。这英雄,刚开始玩的时候,我真是吃了不少苦头,但玩明白了,真是越玩越香,感觉整个游戏都打开新世界大门了。
刚接触DOTA2那会儿,我真是菜得抠脚,什么英雄都玩不有天朋友看我老是送,就给我推荐了Vengeful Spirit,他说这英雄操作简单,就俩主动技能,大招也直观,适合我这种“萌新”上手。我一听,行,死马当活马医呗。
初识技能,磕磕绊绊
- 魔法箭(Magic Missile,Q技能):这玩意儿就是Vengeful Spirit的招牌控制技能,一个指向性晕眩。一开始我总是瞎放,对面离得远就扔,结果没效果。后来才慢慢知道,这技能伤害不低,还能打断持续施法,最关键的是能用来追人留人。打团的时候,先手晕住一个,或者对面想跑了,一个Q甩过去,基本就跑不掉了。我就经常看准机会,对面小兵扎堆了,我一个Q射过去,运气好能晕住英雄,蹭点伤害还不错。
- 恐惧波动(Wave of Terror,W技能):这个技能,怎么说,一开始我真没太重视。一个波形的减甲技能,感觉伤害不高,距离也一般。就拿它来补刀,或者偶尔给对面减个甲。后来我玩得多了才发现,这技能真是神了!推线快,关键是能探视野!对面高地有没人在?一个W过去,如果听到伤害数字,就知道有人了。打肉山,刷野怪,给大哥减甲,输出蹭蹭往上涨。尤其是在对线的时候,一个W甩过去,对面大哥的护甲一减,我方大哥补刀或者点人就舒服多了。
- 复仇光环(Vengeance Aura,E技能):这个是被动技能,一开始我更是没感觉。就是给自己和附近队友加攻击力,死亡后还能给杀自己的人套个减攻速减护甲的debuff。我寻思着,这不就是个添头吗?直到有一次,我方大哥装备起来了,我跟着他推塔,每次我死了,他就直接把对面塔推掉,我才明白这光环的厉害。特别是中期推进的时候,有了这个光环,我方物理输出的效率那叫一个高。而且我站位比较靠前,有时候卖自己死在前面,也能给团队争取时间,让队友输出更高,真的挺好用的。
- 移形换位(Nether Swap,R技能,大招):重头戏来了,Vengeful Spirit的大招,移形换位!这个技能,就是把我跟指定单位的位置互换。这个技能我真的是又爱又恨。爱它能救队友,能先手开团,能把对面的大哥换过来集火。恨它,也是因为它,我不知道送了多少次!一开始我总是慌不,队友被抓了,我一个大招冲进去换,结果把队友救出来,我把自己送进去了。或者我想先手,结果换错了人,把对面肉盾换过来了,大哥根本打不动,反倒是把自己暴露了。后来慢慢才学乖了,用大招,得冷静,得看时机。救队友的时候,得看队友是不是能活下来,对面是不是能反打。先手的时候,得看准对面关键脆皮,比如火枪、狙击手、或者对面法核,直接换过来秒掉,那团战优势就大了。有时候还能用来躲技能,对面跳刀冲过来一套,我瞬间把自己换走,对面就傻眼了。
实战体验,从迷茫到自信
我记得刚开始玩Vengeful Spirit的时候,出门装就是眼、吃树、小净化,然后对线期就跟着大哥屁股后面,没事就A对面,有机会就Q一下,W一下。眼位我是学着朋友插的,河道眼、F点眼,保证视野。前期主要就是帮大哥控符、拉野,让大哥发育起来。
中期的时候,我会考虑先出个草鞋然后补个秘法鞋,这样蓝量稍微够用点。然后出个推推棒(Force Staff)或者微光斗篷(Glimmer Cape),这两个道具简直是Vengeful Spirit的神器!推推棒可以用来救队友,或者自己逃生,或者推对面关键英雄到我方集火范围。微光斗篷则是隐身加魔抗,救残血队友保命神器。有了这些,我打团就更有底气了。不再是以前那种,进去就死,啥都干不了。
后期的话,如果局势我可能会做个A杖(Aghanim’s Scepter),死了复活给队友一个幻象,还是很有用的。或者跳刀(Blink Dagger),增加先手能力和灵活性。Vengeful Spirit这个英雄,玩的就是一个节奏,一个判断力。作为辅助,眼位永远是第一位的,然后就是关键技能的施放。尤其是大招,那是决定团战走向的关键。每次用好了大招,把对面大哥换过来秒了,或者把残血大哥救走了,那感觉真是成就感爆棚。
这么一路玩过来,从一个只会乱丢技能的菜鸟,到后面能冷静判断,关键时刻救人开团,我感觉自己对DOTA2的理解也深了不少。复仇之魂这个英雄,真的挺适合新手玩的,虽然上限很高,但下限也不低,只要把基本功练就能给团队带来很大的帮助。


