说起这个《大怪兽乱斗》,我一开始压根儿没把它当回事。就是朋友群里头有个人天天嚎着好玩,非拉着我一起玩。我当时就想,不就一堆大怪兽打来打去嘛能有多大意思?结果我一上手,还真给我玩出花儿来了。
刚开始玩的时候,我就是跟着系统给的提示走,哪个怪兽亮了点哪个,技能CD到了就放。玩了几把,就是那种平平淡淡的输赢,也没啥激情。我寻思着,就这?朋友咋说得那么神乎其神?
摸索阶段:从懵圈到找乐子
我这人有个毛病,就是越是觉得没意思的东西,越想把它玩出点意思来。于是我开始琢磨,这游戏名字叫“大怪兽乱斗”,那肯定得乱斗起来才过瘾!光是按部就班地放技能,那不跟看动画片似的吗?
我翻遍了手头有的怪兽,一个一个地试。我发现有些怪兽,它单拎出来不咋滴,但是搭在一起,那简直就是毁天灭地。举个例子,我当时有个怪兽,它有个技能是“范围击飞”,就是把周围的敌人全都打飞。另一个怪兽,它有个技能是“落地追加伤害”,就是敌人从空中摔下来的时候,会多掉一截血。
我当时灵机一动,这俩货要是搭伙,那不是绝了?我先让那个能击飞的怪兽冲进去,一个大招把对手全轰上天。紧我迅速切到另一个怪兽,等那些被击飞的家伙刚一落地,哗一下,又是一轮爆炸伤害。那感觉,就像是看着一堆杂鱼被我当皮球一样踢来踢去,心里那个爽!
从那以后,我的思路彻底变了。我不再是随便玩玩,我开始把重心放在“怎么让它们打得更痛快,怎么让场面更混乱,怎么才能一下子把对手都轰飞”上头。
进阶玩法:制造混乱,掌控全场
我开始专门找那些有“控制”技能的怪兽。什么击晕,减速,沉默,只要是能让对手动弹不得的,我都想办法搞到手。我的策略就是,先控制住一两个对手,然后集中火力,争取在最短的时间内把他们解决掉。这样,对手的减员速度就会非常快,战场上的优势很快就能拉开。
具体的打法是这样的:
- 选一个开团能力强的怪兽。我常用的是那个带冲锋和眩晕的猩猩怪。开局直接冲进人堆,一巴掌把最嚣张的那个眩晕住。
- 眩晕之后,我立马切换到我的高爆发输出怪兽,对着被晕住的那个一顿胖揍。这期间,对手肯定会来救人,但我根本不慌。
- 因为我的队伍里肯定还会再带一个范围控制或者位移技能的怪兽。比如那个能吐酸液的大蜥蜴,它的酸液范围伤害还带减速。猩猩怪冲进去晕住一个,我切蜥蜴在旁边吐酸液,那些想过来帮忙的,全都得踩着我的酸液,跑都跑不快。
- 等到对手的阵型彻底乱了,我就会把我之前说的那个“击飞+落地伤害”的组合拉出来。时机一到,直接冲进去,一套连招,把残血的对手全都轰上天,再让他们体验一把自由落体的感觉。
这种打法,不是那种慢悠悠的运营,更不是那种小心翼翼的猥琐。它就是突出一个“快”、“准”、“狠”!我就是要上去就干,就是要让对手的节奏完全被我打乱。每一次成功地把对手的怪兽连着击飞几次,然后看着他们血条刷刷地掉,那真是有一种掌控全场,为所欲为的快感。
我还特别喜欢用那些能召唤小怪兽的怪兽。场上本来就乱,我再召唤一堆小弟出来,嗡嗡嗡地围着对手打。对手根本顾不过来,有时候打着打着,就被我的小怪兽挠死了。那画面,简直就是群魔乱舞,别提多带劲了。
总结一下我的“过瘾”之道
我觉得这游戏要玩得过瘾,就不能把自己当成一个旁观者,你得把自己当成一个“指挥官”,甚至是一个“制造混乱的艺术家”。
- 多尝试组合:别老用一套阵容,多试试不同的怪兽搭配,尤其是那些技能有联动效果的,往往能打出意想不到的惊喜。
- 敢于开团:看到机会就上,别怂!这个游戏就是鼓励你多打架,多制造混乱。
- 玩弄控制:多用控制技能,让对手动弹不得,就像玩提线木偶一样,你想让他们往哪儿动,他们就得往哪儿动。
- 追求爆炸输出:与其慢吞吞地磨血,不如想办法一次性打出高额伤害,看到血条蹭蹭掉的快感是无与伦比的。
我现在玩这个游戏,基本上就是一路“推土机”模式,冲进去就是一顿狂轰滥炸,各种控制技能轮番上阵,把对手打得像个无头苍蝇。每次打完,屏幕上显示“胜利”的时候,再看看我这边的怪兽,一个个横七竖八地站着,仿佛刚刚经历了一场史诗大战,那感觉,真是带劲到骨子里了。新手朋友们,想玩过瘾,就别怕乱,越乱越就当自己是个搅屎棍,把场子搅得天翻地覆,你就能体会到这游戏的真正乐趣了。


