玩阿兹尔这英雄,我之前是又爱又恨。爱他后期沙兵戳人的那种手感,那种掌控全场的霸气;恨他前期弱得跟纸糊的一样,没蓝,没伤害,打个河蟹都费劲。那段时间我真的就是卡在某个段位上不去了,来来回回都是那点分,一玩阿兹尔就输,输得我心都凉了半截。

每次进游戏,我都想着:这把一定要稳住,一定要苟到后期。可是对面打野中单两兄弟,就盯着我前期猛抓。兵线一过河,我就得往塔下缩。对面随便消耗两下,我血量就见底了,蓝也空了,然后等着被越塔。一局游戏下来,人头没几个,补刀也落后一大截,装备根本跟不上。然后队友就开始喷,说我不会玩,说我坑。

那时候我真是气,明明自己也知道阿兹尔是后期英雄,可就是熬不到后期。我把能搜到的攻略都看了一遍,什么常规出装,什么高手符文,都照着来,结果还是那样。什么卢登、兰德里的,我也都试过,感觉好像是强了一点,但是前期的那种生存压力,还有续航问题,根本没法解决。

有一次,我输得太郁闷了,就坐在电脑前瞎琢磨。我想,阿兹尔这英雄,他核心伤害是沙兵,沙兵吃攻速和法强,但前期最缺的是什么?是生存能力和蓝量续航,这样才能站得住,才能把沙兵伤害打出来。如果我能让他前期不那么容易死,又能有蓝放技能,是不是就能熬到后期了?

我当时就冒出一个很“蠢”的想法。如果前期我先不急着出那些爆发装备,而是把重心放在平稳过渡上?我开始尝试各种奇奇怪怪的符文和出门装组合。什么带坚决系副系,什么出门带水晶瓶,结果效果都不要么伤害不够,要么还是缺蓝,治标不治本。

有那么一局,我偶然地试了这么一个搭配:

  • 符文主系还是精密系的致命节奏,这个能让沙兵攻速快起来,后期有保障。但副系我改了,带了启迪系的饼干配送星界洞悉。饼干能回血回蓝,星界洞悉能减CD,感觉能缓解一下前期的压力。
  • 出门装,我没带多兰戒,直接带了黑暗封印复用型药水。黑暗封印这东西,我以前一直觉得是滚雪球才用的,但这回我发现,它能提供初始蓝量和一些法强,关键是万一你混到助攻或者人头,还能额外加法强,而且死掉惩罚也不重。复用型药水能省很多钱,回家不用一直买药。

我第一次这么玩,前期打得特别小心。对线的时候,就用沙兵戳两下兵线,然后等兵线回来补刀。饼干一到时间就吃,药水也省着用。因为带了黑暗封印,感觉蓝量稍微充裕了一点,而且不那么容易被一套秒。血量和蓝量靠饼干和药水撑着,慢慢悠悠地发育。第一次回家,我手里钱不多,就补了个增幅典籍,然后等钱够了直接奔着纳什之牙去了。

你别说,这感觉真的不一样了!

等我把纳什之牙做出来的时候,大概游戏进行到十分钟到十二三分钟的样子。这时候沙兵的攻速一下就上来了,普通攻击的伤害也变得很高。有了致命节奏和纳什之牙的加成,阿兹尔的持续输出能力变得非常恐怖。对面中单再想上来跟我换血,我沙兵放下去,戳几下,他血量掉得比我快多了。而且因为前期我没怎么死,补刀也稳住了,经济没怎么落下。

中期团战的时候,我站位再猥琐一点,沙兵往对面人堆里一放,配合纳什之牙的攻速加成,那个伤害真是“噌噌噌”的。之前我老是觉得阿兹尔中期疲软,但有了这套,我觉得他中期就已经很强了。然后我第二个大件就是补了个卢登的回声,这下伤害直接爆炸。后期再补个帽子,或者看情况来个金身或者虚空之杖,我感觉自己就是个推土机,谁也挡不住。

这套出装和打法,最大的变化就是让我前期的压力小了很多,能更舒服地发育。不再是那种提心吊胆,生怕被抓的感觉了。能苟住,才有后期。自从我这么玩阿兹尔以后,我的胜率蹭蹭地就上去了,很快就突破了我之前卡住的段位。我玩阿兹尔再也不是那种混子了,而是能真正Carry比赛的感觉。现在我再玩阿兹尔,心里就有底了,知道该怎么打了。

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