说起女刺客这个角色,那真是让人又爱又恨。我摸爬滚打了这些年,在各类游戏里都玩过刺客,尤其偏爱那种敏捷爆发型的女角色。但说真的,多少人,包括我刚开始那会儿,都把加点给弄得一塌糊涂,白白浪费了好几天甚至好几周的精力。今天就跟我一起唠唠那些年我踩过的坑,你们,可千万别再重蹈覆辙了。

我刚开始那会的“莽夫”哲学

记得最早玩这种角色的时候,我就是个彻头彻尾的“莽夫”。脑子里就一个念头:伤害,伤害,还是他妈的伤害!看到任何能加攻击的属性,眼睛都绿了,一股脑儿地往上堆。什么力量、敏捷,只要能提一点点面板伤害的,我全给点满了。那会儿还特自信,觉得只要我伤害高,进场一套技能秒了怪,那不就得了?还管什么防御生存,那都是给“怂逼”准备的。

结果?现实狠狠地扇了我几个大耳刮子。每次兴冲冲地进副本,或者进了竞技场,还没等我把那套自以为是的“秒杀连招”放完,啪叽一下,屏幕就灰了。怪一个普攻把我蹭一下,或者对面一个控制技能,我人都没看清,就直接躺下了。当时那叫一个郁闷,坐在电脑前我能挠头一个小时,琢磨这到底怎么回事?明明我面板伤害那么高,为啥就是打

那时候我玩得是真憋屈,好几次都气得差点把键盘给摔了。想想也真是,一门心思堆输出,结果身板比纸还薄,韧性几乎没有,随便来个AOE或者控场,我就原地蒸发。这日子过得久了,我才开始反思,是不是我这“莽夫”的路子走错了?

那些年我瞎折腾的“奇葩”加点

第一次的失败让我开始动摇了,但我这个性子,不撞南墙不回头,撞了南墙也要自己把它拆了。于是我又开始瞎折腾,想着反正伤害高了不行,那我就加点血?加点防?试了几天,发现又走偏了。

  • 误区一:盲目追求“肉度”。我把一部分点数从攻击上挪走,开始往体质、耐力上面怼。结果?是比以前能扛那么一两下了,但输出也完全不够看了。打怪跟挠痒痒似的,半天打不死一个。人家刺客讲究的是“刀刀致命”,我这成了“刮痧大师”了,那还玩个屁的刺客?那应该去玩战士或者肉盾!我当时就想,这角色定位不是刺客吗,怎么玩成个半吊子了?
  • 误区二:无视速度和暴击。有段时间,我琢磨着要不就均衡发展,什么都加一点。结果就是什么都不突出。刺客最精髓的“快”和“准”这两点,我全给丢了。攻速慢了,技能衔接就卡壳;暴击率上不去,那点伤害打出来也跟没打一样。我发现自己连追人都追不上,一套技能打出去,半天才能打第二套,人家早跑了或者反手把我摁地上摩擦了。打Boss更是蛋疼,人家技能一放,我还没反应过来,血条就见底了,跑都跑不掉。
  • 误区三:技能点一塌糊涂。我承认,有些游戏技能太多了,刚玩的时候真不知道哪个有用哪个没用。我以前就是看哪个技能特效酷炫就点哪个,或者看哪个技能伤害数字大就点哪个,从来不管技能之间的联动和实际应用场景。结果就是技能栏一排,十个技能七个废,真正能用的就两三个,而且还放不到一起去,一套技能打出去,总感觉差一口气,断了链子。
  • 误区四:只看装备等级不看属性。这个我觉得是很多新手都会犯的错误。刷到一件橙装,哇塞,橙色的!赶紧换上!结果?可能那件橙装的属性根本不适合刺客,或者虽然是高等级,但加的却是法术强度或者生命恢复,对物理刺客一点用都没有。我以前就是这样,穿着一身看起来很牛逼但实际上根本不搭的装备,在副本里被人嘲笑,当时真想找个地缝钻进去。

我跌跌撞撞后的“顿悟”

经历了一次又一次的失败,我才慢慢明白过来,刺客这个职业,它不是让你无脑堆伤害的,也不是让你硬扛的。它要的是一个平衡,一个节奏,更是一种“取舍”的智慧。

我开始改变我的思路。我花了一整个周末,把市面上所有关于刺客的攻略文章翻了个底朝天,从最基础的技能机制,到装备选择,再到加点思路,我一点一点地啃。我不再盲目跟风,而是开始分析,哪些属性才是刺客真正需要的。

我发现,敏捷不只是加伤害,更重要的它加的是攻速和闪避!这两个属性对于刺客来说,简直是神技!攻速快了,技能衔接流畅,爆发自然就高了;闪避高了,就能在关键时刻躲掉致命一击,保住小命,然后伺机反打。我开始把点数向敏捷倾斜,同时也会保留一部分力量或者智力来保证基础伤害,但绝对不会再一股脑地只追求面板数值了。

在技能选择上,我开始研究技能之间的搭配。哪些技能带控制?哪些技能是突进?哪些技能是爆发?我尝试着把它们组合起来,形成一套完整的连招,确保既能打出高额伤害,又能保证自己在场上的生存能力。比如先用一个控制技能限制住对方,然后一个突进技能近身,紧接着一套高爆发技能,再用一个位移技能安全撤离,这才是刺客该有的样子嘛

至于装备,我也不再只看颜色和等级了,而是开始仔细比对每件装备的属性。我会优先选择那些能增加暴击率、暴击伤害、攻速以及一些关键生存属性(比如闪避、韧性)的装备。宁可等级低一点,也要保证属性的契合度。甚至我会为了凑齐一套有特殊套装效果的装备,而放弃掉几件单体属性看似更高的散件。因为我明白了,整体的协同作用远比单项属性的堆砌来得更重要。

就这样,我一点点地调整,一次次地尝试。有时候为了一个小小的调整,我就得花上好几个小时去测试,去体验。虽然过程很枯燥,但看到我的女刺客从一个只会莽的愣头青,变成一个能灵活穿梭于战场,刀刀致命的真正“暗影舞者”时,那种成就感真是无法言喻。别再犯我当年的傻了,刺客这个职业,玩的就是一个字——“秀”,而不是“莽”!

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。