嗨,哥们儿,今儿我来跟你唠唠《官居几品》这游戏,我可是在里面摸爬滚打,从一个芝麻绿豆大的小官儿,一路爬到了权倾朝野,那感觉,真不是盖的。
刚开始玩这游戏那会儿,我就是个小白,看着那些个什么政绩、威望、势力,头都大了。当时选出身,我压根没想那么多,随便点了一个,结果发现前期银子跟政绩是真的少。那时候就想着,咋才能往上爬?
起步维艰,全靠摸索
玩游戏就喜欢自己琢磨。我就是跟着任务走,每天点点政务,巡视一下。发现这游戏,最吃的就是银子和粮食。没钱,啥都干不了。所以我就开始抓钱,得把手里的田地啥的都搞起来,多收点税。那些个商铺,能扩建的就扩建,能升级的就升级,钱袋子鼓了,心里才有底。
然后就是门客,这玩意儿太重要了!刚开始给的那些门客,属性就那样。我那时候就想着,得去招募那些个厉害的。每次看见活动或者酒馆能招募的,只要是属性看着不错的,咬咬牙也得弄到手。招回来可不能就放着不管,得把他们的资质给提上来,武力、智力、政治、魅力,这几项都很关键。我就把手头能用的道具,什么卷轴、经验卡,一股脑儿全砸给他们了。门客的等级上去了,出巡、衙门舌战,才能有底气。
子嗣联姻,提升势力
再后来就得操心家里的事儿了,也就是生孩子。这子嗣多,好处也多。我当时是多纳几个夫人,反正魅力值高的,生出来的孩子资质也孩子生下来,还得培养。什么琴棋书画,武术兵法,花钱砸就对了,把他们的学识和品德都搞起来。等到他们成年了,就得张罗着给他们联姻。我跟你说,这联姻可不是随便乱配的,得找那些个门第高、势力大的家族联姻。我当时就是盯着那些个有权有势的,想着办法去刷好感,一联姻,我这势力直接就蹭蹭往上涨。这叫什么?强强联合!
政绩也是个大头,得不停地批阅奏折,处理政务。有时候遇到难的,也得硬着头皮选一个。反正每次批阅完,政绩都能往上走一点。官职想升上去,政绩是硬性指标。我当时就总结出一个经验,没事儿多去处理政务,虽然枯燥点,但是稳。
夫人后宅,不容小觑
说到夫人,这后宅也是个宝地。没事儿多去跟夫人互动,送送礼物,提升她们的魅力值。魅力值高了,生的孩子资质就而且有些夫人还能提供一些属性加成,这都是实打实的利益。我当时就是把能用的地方都利用起来,夫人多的好处就是能生更多孩子,孩子多了就能联姻更多,形成一个良性循环。
一路这么玩下来,我发现这游戏最讲究的就是一个平衡。你不能只顾着赚钱,也不看政绩;也不能光培养门客,不管孩子。得把银两、政绩、威望、势力、门客、子嗣、夫人这些全都兼顾了,才能稳步上升。我当时就是每天都把这些事情过一遍,看看哪个短板了,就赶紧补上。
从开始的九品小官,我一点点往上爬。八品、七品、六品……每升一级,那成就感,真是让人上头。中间也遇到过瓶颈,有时候政绩够了,威望不够;有时候威望够了,银子又卡住了。我就得停下来,回过头去补短板。比如说,银子不够了,我就多去处理处理商业;威望不够了,我就多去巡视,或者参加一些活动。
就这么磕磕绊绊的,我硬是靠着每天的坚持和一点点小策略,爬到了那个梦寐以求的一品大官。那时候看着自己的人物坐在朝堂之首,手下一堆门客,儿女亲家遍布朝野,那真是心满意足。这游戏,玩的就是一个步步为营,稳扎稳打。没有捷径,全靠自己一点点肝出来。


