要说宝可梦剑盾,我当初也是个彻头彻尾的愣头青。那时候,我就是看网上大家都在玩,说什么画面宝可梦种类多,心里就痒痒了。之前玩过一两代,但都是很老的版本了,对新世代的玩法可以说是一窍不通。

入手与初始选择

我记得我当时是直接抱了台Switch,然后买了卡带。拿到手那会儿,心里还挺激动。一开游戏,噼里啪一通介绍,主角就开始选初始宝可梦了。

  • 选搭档:屏幕上蹦出三只小家伙:敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥。我当时一眼就看上了那只火兔,跑起来那叫一个快,名字叫炎兔儿。想着肯定是我的主力了,选它没跑!
  • 初探伽勒尔地区:跟着故事线走,先是在自己小村子里转悠,见着了劲敌赫普,我们俩就你来我往地打了几场。那时候根本不懂什么属性克制,就是凭着一股子“谁血多谁赢”的劲儿在打。

摸索与成长

出了村子,我就踏上了伽勒尔地区的冒险之路。这一路上,碰到了不少宝可梦,也经历了各种头疼的瞬间。

  • 草丛遇敌:我才知道,现在宝可梦都直接能在草丛里看到,不用像以前那样傻乎乎地碰运气了。看到喜欢的,就冲过去,然后开始抓。早期我的宝可梦球不多,每次都得小心翼翼地,生怕抓不到浪费球。
  • 野外区域的震撼:第一次进旷野地带,那真是给我震撼到了。满屏幕都是各种各样的宝可梦,有大的有小的,还有些巨型的,我根本打不过我记得有个大钢蛇,我上去就碰了一下,结果直接被秒杀。当时心想,这游戏这么硬核吗?后来才明白,这地方的宝可梦等级是浮动的,有些现在不能惹。
  • 道馆挑战的磨炼:打道馆是主线。我记得第一个草系道馆,我炎兔儿直接上,三下五除二就解决了。但是到了第三个水系道馆,我的炎兔儿进化成了腾蹴小将,直接被水系克得死死的,根本打不过我当时就犯愁了,去哪儿找个电系或者草系的宝可梦来救场?结果我是在旷野地带里四处乱转,好不容易抓到了一只电蜘蛛,才磕磕绊绊地把道馆主给过了。那感觉,就像是发现新大陆一样,原来宝可梦的属性这么重要!
  • 极巨化初体验:第一次在极巨化巢穴碰到一只巨大的宝可梦,当时真的是吓了一跳,心想这玩意儿怎么打。结果我的宝可梦也极巨化了,变得超大,那场面真是太刺激了。几个宝可梦一起围攻一个大怪物,每次打完还能拿到好东西,比如一些经验糖果,那些糖果可真是好东西,能让我的宝可梦快速升级。
  • 露营的乐趣:这游戏还有个露营系统,我刚开始没太在意。后来有一次宝可梦都快倒下了,我才发现可以露营,做做饭,和宝可梦玩玩。每次煮咖喱,宝可梦吃完之后体力就满了,还能增加亲密度,看着它们高兴的样子,我也挺开心的。

我的队伍成型

随着道馆一个一个打过去,我的队伍也慢慢固定下来了。我不再是看到什么就抓什么,而是开始琢磨我的队伍需要什么类型的宝可梦。

  • 多样性才是王道:光靠炎兔儿一家子是不行的,打完水系道馆我算是彻底明白了。我开始有意识地去凑齐各种属性的宝可梦,比如抓个飞行系的来对付格斗,抓个超能系的来对付毒系。
  • 看宝可梦的技能:之前我都是看哪个技能威力大就用哪个,后来发现有些技能有特殊效果,比如能让敌人中毒,或者降低敌人攻击。这些搭配起来,战斗就变得更有策略了。
  • 进化带来的惊喜:宝可梦进化总是给我带来惊喜。我的炎兔儿后来进化成了闪焰王牌,帅气得不行。还有一些看起来很不起眼的小家伙,进化之后变得特别厉害,战斗力飙升。

最终挑战与思考

一路过关斩将,我打败了八个道馆,最终进入了联盟赛。冠军战简直是紧张到手心冒汗,每一次极巨化,每一次属性克制,都得算计当我最终击败丹帝,成为新的冠军时,那种成就感真是无法言喻。

现在回想起来,当初的那些懵懂和摸索,反而是玩这个游戏最有趣的时光。从一个什么都不懂的萌新,到慢慢明白属性克制、合理组队,看着自己的宝可梦们一步步变强,那种从零开始的体验是别的游戏很难给到的。宝可梦剑盾,对于我这个新手来说,确实是一次非常棒的冒险。

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