说起《实况足球2012》,那可真是我的青春。那时候我还在上大学,电脑就是一台普通的笔记本,配置真的一点都不出彩。我记得是酷睿2双核处理器,4GB内存,显卡也就一个集成的HD Graphics,具体型号都记不清了,反正就是那种买电脑送的入门级。
刚开始想玩实况2012的时候,心里还挺犯嘀咕的,毕竟这游戏当年看着画面挺好的,我那台破笔记本能不能带得动,心里真没底。周围同学有玩这游戏的,他们的电脑配置都比我好不少,听他们说起来,感觉挺吃配置的。
但我又特别想玩,就想着死马当活马医,先弄来试试再说。那时候哪像直接网上下载就行。我记得我是找同学拷的游戏安装包,一个晚上插着U盘慢慢复制到我的硬盘里。装好游戏,双击图标一开,心里还挺紧张的。
第一次进去,果然,卡的跟幻灯片似的。那种感觉,怎么说,就是球员一跑起来,画面一帧一帧地跳,根本没法好好操作。射门的时候,球都不知道飞哪儿去了,就看见一卡一卡的慢动作。我当时差点就灰心了,想着完了,看来我的小破本子真的不行。
但我又是个不服输的性子,想着不能就这么放弃。我就开始在网上各种搜,看有没有跟我类似情况的哥们,怎么解决卡顿问题的。那时候论坛特别火,我就在那些游戏论坛里翻帖子,一个劲儿地看别人怎么调设置的。
我记得我做的第一件事就是把游戏分辨率调到最低。本来屏幕是1366×768的,我直接给它调成了800×600,画面一下就粗糙了不少,锯齿感特别强,但也没办法,为了流畅度忍了。然后就是把所有能关的特效都关掉,什么抗锯齿,垂直同步,阴影细节,观众人数,全都拉到最低或者直接关掉。草地纹理也从高调到低。
改完这些,再进游戏试,果然好了一点点。至少不像之前那么卡了,能勉强看清球员在干嘛了,但还是有点不流畅,踢起来手感还是差那么一截。那时候踢球讲究一个手感,一卡顿就根本没法体会到进球的乐趣。
接着我又听说,显卡驱动要更新。我赶紧去我的笔记本官网找最新显卡驱动。那时候更新驱动可不像现在这么方便,要自己找型号,下载,然后手动安装。折腾了好半天,才把驱动更新更新完再进游戏,感觉又提升了一点点。
后来又看到有大神发帖说,玩游戏前把后台无关的程序都关掉。我一看,好家伙,我的电脑后台开着QQ,开着浏览器,还有一些不知道什么时候启动的软件。我赶紧把那些能关的都给关了,甚至连杀毒软件都暂时退出了。这样一来,内存占用少了,CPU负担也轻了不少。
我还记得当时流行一个优化系统的小工具,叫什么“游戏加速器”之类的,我就下载了一个,每次玩游戏前都点一下,它会帮我清内存,关进程。虽然不知道具体有没有用,但每次点完都感觉心理作用上流畅了不少。
经过这么一通折腾,我的《实况2012》终于可以在我的小破笔记本上流畅运行了。虽然画质已经调到了最低,球员的脸都有点模糊,草地也像块绿色的地毯,但至少我能痛痛快快地踢一场球了。各种过人、传球、射门,都能及时反馈,那种进球的爽快感又回来了。
那时候,我经常跟宿舍的哥们联机,一踢就是一整个下午,甚至晚上还会熬夜踢几盘。他们都说我这电脑配置这么烂,居然还能跟我打得有来有回,都挺惊讶的。这让我特别有成就感,感觉就像是靠自己的努力,把一个不可能的事情变成了可能。
后来每当有新游戏出来,大家都说配置要求高的时候,我都会想起当年玩实况2012的经历。很多时候,只要我们稍微花点心思去调调设置,优化一下系统,一台看着普普通通的电脑,也能给我们带来不错的游戏体验。那些所谓的“高配置要求”,真不是不可逾越的鸿沟。


