兄弟们,今天来跟大家唠唠我S14玩天使凯尔的心得。这个赛季刚开始那会儿,我凯尔玩得那叫一个憋屈。之前几个赛季,天使虽然前期弱点,但好歹混到16级,那简直是神挡杀神,佛挡杀佛。结果S14一开,装备一改,我那一套老玩法完全不对劲了,感觉伤害刮痧,坦度也上不去,经常还没等到发力期,团战就稀里哗地输了。

那段时间真的是郁闷,好几次都想着干脆把天使放仓库得了,换个英雄玩玩。但想想自己也算是天使老玩家了,就这么放弃,心里总有点不甘心。于是我就开始各种琢磨,看论坛,看直播,但也没找到特别让人眼前一亮的打法。感觉大家都跟我一样,在迷茫。

后来有一天,我脑子突然开了个窍。我想,以前天使是靠攻速和AD/AP混伤打输出,现在装备变化了,我为什么不试试纯粹一点的路线?特别是S14的很多新装备,感觉对法强加成高的英雄更友我寻思着,既然AD路线感觉不太行,那不如彻底奔着AP去试试。

起步尝试:天赋符文和出门装

我当时就把符文调了一下,主系还是带精密系,但把致命节奏点上,这毕竟是天使的灵魂攻速基石。然后副系我开始尝试巫术系,点焦灼和风暴聚集。焦灼能稍微弥补下前期的伤害,风暴聚集则是为了后期,天使拖到后期,法强越高越

出门装,我尝试过药水、多兰剑、多兰戒。最终发现还是多兰戒最稳。因为它能加法强和生命值,还能回蓝,对于天使这种前期要赖线抗压的英雄来说,蓝量续航很重要。第一次回家,我基本是奔着遗物之盾去,那小法强和生命回复,让我在线上终于没那么难受了。

中期摸索:核心装备初现端倪

到了中期,我开始尝试各种AP装备。什么纳什之牙、峡谷制造者、帽子,我都试了个遍。

  • 最开始我还是习惯出纳什之牙,毕竟有攻速有法强,感觉很搭。但很快我就发现,单出一个纳什,输出还是不太够,特别是对方前排一多,我打起来还是很吃力。
  • 然后我尝试了峡谷制造者,这件装备给的法强和持续伤害加成,让我感觉有点意思了。特别是在打拉扯战或者团战的时候,伤害累积起来很可观。
  • 但最重要的转折点,是当我把巫妖之祸加进我的出装序列后。当时我是在一次排位中,优势比较大,出了纳什和峡谷之后,感觉伤害已经够了,我就想试试巫妖。结果一出巫妖,我震惊了。天使的E技能带有额外魔法伤害,配合巫妖的咒刃效果,每一次平A都变得异常暴力。那一下普攻,简直能砍掉脆皮一大截血量!

我发现,纳什加攻速和AP,峡谷提供AP和持续伤害、吸血,巫妖则是爆发的关键。这三件套一出,我凯尔的伤害直接上了一个台阶。以前要拖到16级才强势,现在11级,出了这三件,我已经能打出非常高的输出了。

后期发力:掌握Carry节奏

有了这三件核心装备打底,后续我开始补帽子或者虚空之杖。如果对面魔抗高,虚空之杖的穿透是必须的;如果对面魔抗不高,帽子能让我的法强直接飙升到一个恐怖的数字。这个时候,我的凯尔简直就是法术机关枪。平A带巫妖特效,E技能CD短,Q技能poke,W技能加速自保,大招无敌保命反打,简直是完美。

我的打法也随着装备的成型而彻底改变。前期我就是稳,能发育就发育,被压就呼叫打野。一旦纳什出来,就开始能打小规模团战。等巫妖和峡谷出来,我发现我就不再是那个只能猥琐发育的天使了。我可以主动找机会,利用W的加速追击,E技能的爆发收割。打团的时候,先Q减魔抗,然后利用平A和E技能反复刮痧,配合巫妖的爆发,简直是无人能挡。特别是大招,不再是只拿来保命,而是可以大胆地用来强行冲脸开团,或者保护C位,利用无敌时间让队友输出。

记得有一把,我们家下路崩了,中路也劣势,只有我上路凯尔发育还算可以。打到大后期,对方打大龙,我们家差点团灭。我一看时机不对,直接一个闪现进龙坑,大招给到自己,硬是顶着伤害把大龙抢了回来,然后配合队友反打了一波。那一刻,我觉得我真的carry了。

这套玩法让我重新找回了玩凯尔的乐趣,甚至感觉比以前更强。只要前期不被抓得太惨,中期稳住发育,等巫妖和峡谷一出,你就能明显感受到伤害的质变。后期就是你的个人秀了,法术机枪突突突,脆皮几下就没了。真心推荐大家去试试,S14这套AP凯尔,真的可以让你轻松carry!

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