宫爆老奶奶这个游戏,老实说,一开始我是没怎么关注的。就感觉,一个老游戏了,能有多火?毕竟现在新游戏层出不穷,画面一个比一个炫,玩法一个比一个骚。结果,最近总有那么几个朋友,在群里冷不丁地冒出来一句:“喂,宫爆老奶奶还香不香?到底好不好玩,你们谁给个准话?”
这一问,我心里就痒痒了。琢磨着,既然大家伙儿都想知道,我这个爱折腾的,就不能光说不练,得亲自下场摸索琢磨一番。于是我决定自己上手,好好“研究”一下这个“老奶奶”到底还有没有当年的风采,或者说,现在玩起来是不是还那么回事。
我的“实践”过程是怎么展开的?
我立马点开手机应用商店,搜了搜这个游戏。你别说,还真有,图标还是那个味道。我二话不说,直接下载安装。想着,先从最直接的体验开始,自己玩玩看。
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第一步:上手体验,找找感觉。
游戏不大,安装挺快。点进去一开,音乐还是那个熟悉的感觉,画面也确实是老式手机游戏的那种风格,简单直接。老奶奶的造型,各种技能特效,都挺朴素的。我操纵着老奶奶,开始在屏幕里左躲右闪,放技能,扔道具。这游戏的核心玩法挺明确的,就是那种弹幕射击,你要不断地跑位,清理小怪,然后打Boss。
我陆陆续续玩了差不多两天,碎片时间就拿出来戳两下。刚开始玩的时候,确实觉得挺新鲜的,技能也挺多,冰火雷电,各种组合。但玩了一会儿,我就感受到了重复性。闯关模式嘛打来打去就那么几波怪,变来变去也就是换个颜色,攻击方式也大同小异。玩到后面,更多的是一种肌肉记忆了。
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第二步:线上取经,广纳民意。
光自己玩,我觉得不够客观。毕竟每个人口味都不一样。我玩着觉得行,别人可能就觉得不行;我玩着觉得腻了,别人可能还在享受。我转头就去了咱们常逛的那些游戏社区和论坛,比如TapTap的游戏评论区,B站上那些游戏UP主的视频评论,甚至还跑去一些老游戏群里潜水,看大家伙儿都在聊啥。
我主要就是去看别人的真实评价。是夸的多还是骂的多?大家伙儿都在吐槽什么?又是在表扬什么?有没有人分享一些独到的玩法或者心得?我把那些比较有代表性的评论都捞了出来,一条一条地看。发现大家对这游戏的看法还真是五花八门,但也有很多共通点。
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第三步:整理归纳,形成
把我自己玩出来的感受,还有从网上搜刮来的各种评价一对比,我心里大概就有谱了。
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好的一面,大家伙儿普遍是这么说的:
这游戏上手特别快,没有复杂的新手教程,直接就能开干。操作也简单,就那几个键,想玩就能玩。特别适合那种,等公交,排队,或者中午休息那会儿,拿出来打发个十几二十分钟。它还有一个很重要的点,就是情怀分拉满。很多跟我差不多年纪的老哥们儿,一玩就说“爷青回”,找回了当年玩手机小游戏的那种简单快乐。而且虽然画面普通,但技能组合挺有意思的,每次升级都能选不同的天赋,搭配起来还是能玩出花样的。
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但凡是游戏,总有那么不尽如人意的地方:
是画面,确实是跟不上时代了。跟现在那些3A大作,甚至是一些新的手游比起来,简直就是两个世纪的东西。然后就是重复性,这个我玩的时候也深有体会。玩到后面,感觉就像是在完成任务,新鲜感会慢慢流失。还有一些评论提到了内购问题,说后期难度加大,不充点钱就很难玩下去,有点逼氪的感觉。这个是很多老游戏都会遇到的问题,毕竟也要恰饭嘛最关键的一点,我觉得是创新不足,它没有太多能让人眼前一亮的新东西,对于一些追求刺激、追求新颖玩法的玩家来说,可能真的会觉得无聊。
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我给大伙儿的“决定”建议
结合我自己的感受和大家伙儿的看法,我大概琢磨出了这么一个事儿。宫爆老奶奶这游戏,到底好不好玩,真的得分人。
如果你是那种追求极致画面、追求烧脑剧情、追求大制作体验的玩家,那我奉劝你,这游戏可能真不适合你。你玩个十分钟,估计就觉得无聊,然后分分钟卸载了。它压根儿就不是为你准备的菜。
但如果你只是想找个碎片时间能随便玩玩、不用费脑子、能找点当年玩手机游戏那种纯粹快乐的,或者你就是想找找那份旧日回忆的,那“宫爆老奶奶”还真能给你点乐子。它就像是咱们小时候玩过的那些像素小游戏,简单直接,玩的是个心跳,玩的是个轻松。
你说它好不好玩?我觉得,没有绝对的好玩不好玩,只有适不适合你。如果你玩腻了各种大制作,想换个口味,或者想回味一下过去,那不妨下下来试试看。也许,老奶奶还能给你带来一份意想不到的快乐?毕竟有时候,简单纯粹的东西,反而更能打动人。


