要说这个《小小大乱斗》的英雄强度分析,我跟你讲,这玩意儿是真把我折腾得够呛,但也确实玩明白了一些。最开始的时候,我就是个小白,玩啥英雄都觉得是“看脸”,赢了是运气,输了就怪队友。但打着打着,就有点不服气了,老是被那些所谓的“版本答案”吊打,心里那股劲儿就上来了:我倒要看看,到底哪个英雄才是真的强!

我这人做啥事都喜欢较真,既然决定要弄明白,那可就得从头到尾好好掰扯掰扯。我可不是那种只看几个主播瞎说的,我自己得亲手去试,去感受。于是我的“折腾”之路就这么开始了。

我的“血肉测试”阶段

我做的,就是把游戏里每个英雄都拉出来溜了一圈。你没听错,是每个英雄!我不管他是什么刺客,坦克,法师,还是辅助,都得拿出来打个十几二十把。这可不是随便玩玩,我每一把都得琢磨:

  • 这个英雄技能怎么放才最顺手?
  • 他前期是不是特别弱,容易被打爆?
  • 后期起来了是不是毁天灭地?
  • 他的大招是不是很关键,放不好就废了?
  • 碰到对面是某个特定英雄,我是不是就完全打不过了?

就这么一把一把地打,有的时候被虐得想砸键盘,有的时候也打出过超神数据,那感觉真是又爱又恨。通过这么一轮轮的亲自上手,我算是对每个英雄的基础操作和手感有了个初步的认识。

“偷师学艺”和“打探军情”

光自己玩肯定不行,毕竟我不是职业选手。于是我就开始去各大直播平台,B站、斗鱼什么的,找那些玩《小小大乱斗》的大神主播。我不是去看他们表演的,我是去学习的。我盯着他们的屏幕,看他们怎么走位,怎么放技能,怎么开团,怎么在劣势局翻盘。特别是他们选英雄的时候,为什么选这个不选那个,他们对线的时候为什么突然就压制住了对手,这些细节我都会反复地倒回去看。看到有意思的打法,我立马就跑去游戏里模拟着练。

除了看直播,我还到处去“打探军情”。哪个游戏有贴,有官方论坛,我就往哪钻。看大家都在聊什么,哪个英雄被削弱了,哪个英雄突然就火起来了。这些玩家的真实反馈,有时候比官方公告都来得真实和直接。比如有一次,一个冷门英雄突然在论坛里被大家吹爆,我一去游戏里试,果然发现他技能改动后伤害爆炸,直接成了版本T1。

构建我的“英雄强度天平”

有了这些“第一手资料”,我就开始琢磨怎么给这些英雄“称斤论两”了。我给自己定了几条标准,就像一个天平,把每个英雄放上去量一量:

  • 爆发伤害和持续输出:他是能一套带走人,还是能慢慢磨死人?
  • 生存能力:血厚不厚?有没有位移?有没有减伤?容易死不?
  • 控制能力:有没有硬控?能控多久?能不能打断别人的关键技能?
  • 功能性:能不能给队友加速?能不能加血?有没有护盾?
  • 操作难度:是不是手残也能玩?还是大神才能秀得起来?
  • 适配阵容:他一个人厉害还是搭上几个队友才厉害?

我拿着这些标准,就跟做功课似的,每个英雄都一条一条地对号入座。对比来对比去,心里大概就有个谱了。比如有些英雄,操作简单,伤害又高,那肯定就强;有些英雄,虽然操作难,但一旦玩明白了,就能打出惊人的效果,那也算强。还有些英雄,可能单打独斗不怎么样,但放在合适的队伍里,就能发挥出意想不到的作用。

最新我的“英雄排位”心得

现在这个版本,我跟你说,强度是真有点“百家争鸣”的意思,但要说稳坐钓鱼台的,我觉得还是那几个老面孔,只不过打法上有了些微调。

目前我心目中的T0级别的英雄,往往是那些集控制、爆发和一定生存能力于一体的。比如那个XXX(此处代入具体英雄名),他一个大招出来,几乎能把脆皮直接秒掉,而且还有一段不短的控制时间,配上他自带的位移,简直就是进场收割机。你玩他,只要前期不被针对得太惨,中后期就能轻松接管比赛。

然后就是T1梯队的,这些英雄可能在某一方面特别突出,比如YYY(此处代入具体英雄名),虽然伤害没那么爆炸,但是他超强的控制能力和团队增益,能把对面搞得团团转,只要有他在,团队容错率就高了很多。还有ZZZ(此处代入具体英雄名),他虽然腿短点,但是持续输出能力特别强,而且技能范围广,打团的时候往人堆里一丢,伤害就刷刷地往上涨。

但我也发现,有些英雄虽然看着数据一般,但只要会玩的,总能打出奇效。这类英雄就比较吃操作和意识了,比如那个AAA(此处代入具体英雄名),他需要非常精准的技能预判和走位,一旦打出来,简直就是艺术品。可如果玩不就跟“超级兵”没啥区别。

这个东西也不是一成不变的,每次游戏更新,都会改点数值,加点新机制。我这英雄强度的榜单,也是得跟着版本走的。下次更新了,我估计又得重新折腾一遍,谁让我是个这么爱较真儿的人?今天就跟你们聊聊我这些“血汗”经验,希望对你们玩游戏能有点帮助。

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