哥们姐们,今天想跟大家唠唠我最近玩《小小梦魇》那点事儿。这游戏,刚开始看人玩,觉得挺吓人的,但自己一上手,那简直是噩梦中的噩梦。不是被大厨师抓,就是被长臂怪追,要么就是跳不过去摔死。但人嘛总不能一直摔跟头,玩着玩着,我就琢磨出一些自己的小门道,今天就敞开跟大家伙儿分享分享,希望能帮到卡关的兄弟们。
当初我咋玩的,摔了多少跤
我第一次接触这游戏,完全是被那画风给吸引了,觉得多有意思,一个小不点儿在那么大的世界里冒险。结果一玩才知道,这哪里是冒险,这简直就是找虐!
我记得最清楚的,刚开始那段路,要跳过一些木板,我总是跳不不是早了就是晚了,一个劲儿地往下掉。那时候就觉得特沮丧,一个简单跳跃都搞不定,后面那么多怪物可咋办?
然后到了那个胃,见到第一个大厨师,那家伙,身躯庞大,鬼鬼祟祟地在厨房里切肉。我当时哪懂什么躲避,就觉得能跑多远跑多远。结果?不是被他一巴掌拍死,就是被他那张血盆大口给啃了。每次死,屏幕一黑,心里那个骂,这游戏制作人是魔鬼?
再后面碰到那个长臂怪,在图书馆里,他靠着声音来找你。我那时候手忙脚乱,一听到声音就瞎跑,结果跑来跑去不是撞到东西就是直接被他那长长的胳膊给抓住了,那一下感觉整个屏幕都暗了,真叫一个绝望。
还有就是一些小解谜,明明看着很简单,但就是转不过弯来。比如要搬个箱子垫脚,我有时候就忘了可以推,老想着从别的路走。卡在一个地方半天,急得直抓头发。
就这么磕磕绊绊,死了不知道多少回,屏幕上那血迹都让我看麻木了。我一度觉得这游戏可能不适合我,想放弃来着。
后来我是怎么摸索出来的
可我这个人就是轴,越是过不去,越想试试。我就开始琢磨,是不是我玩的方式不对?我开始学着慢下来,观察环境,听声音,而不是一味地往前冲。慢慢地,就感觉抓到了一些窍门。我把这些经验总结了一下,就给大家伙儿说说。
- 窍门一:跑和躲,别死磕
- 窍门二:跳跳乐,有讲究
- 窍门三:解谜不难,就看细不细心
- 窍门四:别瞎跑,先观察
- 窍门五:心态放平,多试试
这游戏里的怪物,你基本上是不能硬刚的,除非是小怪能踩两脚。遇到大厨师、长臂怪这些,你唯一的活路就是跑或者躲。跑的时候,要看准路线,别跑到死胡同。躲的时候,学会在桌子底下、柜子里或者一些小缝隙里藏我发现,很多时候不是要你第一时间跑,而是要你先观察好路线,等怪物转身或者去别的地方了,你再迅速行动。就拿那个长臂怪来说,他听声音,你千万别在地上发出大动静,可以利用桌子、椅子这些东西,悄悄地移动,或者等他看向别的地方,找准时机一口气冲过去。
《小小梦魇》里跳跃的地方特别多,很多时候都是差那么一点点就掉下去了。我发现,这个跳跃不是随便按一下就行。你需要掌握好节奏,有时候要助跑一下再跳,有时候站在边缘跳就行。更关键的是,跳过去之后,如果没完全站稳,赶紧按住“抓”的键,主角就能扒住边缘,不会直接掉下去。这一招我可是在好多次绝境中救了我命!所以每次跳完,我都习惯性地按住“抓”的键,以防万一。
游戏里很多解谜,都很直观。无非就是搬箱子、拉开关、开门、找钥匙这些。我刚开始老是卡住,后来发现,关键是要细心。你卡住了,别着急,停下来,仔细看看周围环境,是不是有可以推动的箱子?是不是有可以拉动的把手?或者某个地方是不是有个小洞口没注意?还有一些道具,比如灯笼或者打火机,它们不光能照明,有时候也是解谜的关键。多观察,多尝试,别死脑筋觉得只有一条路。
这个点和第一个窍门有点重复,但我得强调一遍,真的太重要了。游戏里很多地方,如果你一进去就往前冲,大概率是要送命的。比如在一个新的区域,你最好先找个安全的地方躲起来,或者站在原地,观察一下怪物的巡逻路线,看看有没有什么可以利用的障碍物或者藏身点。甚至有些地方,是需要你引诱怪物到某个位置,然后你才能通过。多看两眼,少死两回,这买卖划算。
一点,也是最关键的一点,就是心态。这游戏真的很容易让人崩溃,尤其是你死了好多次,好不容易快过去了,结果一个失误又重来。我以前也会摔手柄,骂骂咧咧。但后来发现,这样一点用都没有。你越急,就越容易犯错。死了就死了呗,大不了重来。把心态放平,当作是又一次尝试,说不定下一次就成功了。多试试几次,总能找到过关的法子。
就这么点点滴滴的,我才算是把《小小梦魇》给通了关。虽然过程挺折磨人的,但通关那一刻,心里是真的舒坦。还在卡关的兄弟们,别灰心,试试我说的这些小窍门,说不定就能帮你们顺利闯过去!这游戏,玩的就是一个耐心和观察。


