说起来这《小小航海士》里的船只搭配,我可真是没少折腾。刚开始玩那会儿,我就是个愣头青,看见哪艘船造型酷炫,或者数据看着高一点,我就直接买了往舰队里塞。结果?每次出海遇到海盗,我的船队就像一盘散沙,不是被对面打得抱头鼠窜,就是火力分散,根本打不赢。
有一次,我心血来潮,攒了一堆钱,直接买了几艘看起来很威猛的重型战列舰,觉得这下总该横行霸道了?结果一出海,发现这些大家伙虽然血厚防御高,但跑得跟蜗牛似的。遇到那些灵活的轻型舰船,还没等我转过弯来,人家的炮弹都快把我船队打成筛子了。我当时就傻眼了,这根本不是我想象中的海上霸主!
吃了好几次亏,我才算是长了记性。我开始琢磨,这船只搭配,肯定不是简单粗暴地堆最厉害的船就行。我得找出个道道来。于是我开始学着观察每一次战斗,看看我的船队是怎么输的,对面的船队又是怎么赢的。
摸索阶段:从乱搭到有点门道
我想到的就是分工合作。一支船队,总不能都是一样的角色?我以前就是犯了这个错,要么全都是输出,要么全都是肉盾,结果哪种组合都玩不转。
我的第一个突破口,就是尝试找一艘能抗的船,放在最前面。我尝试了那些装甲厚、血量多的盖伦船或者重型铁甲舰,把它们放在我舰队的箭头位置。这样,开战的时候它们就能先吸引火力,替后面的船挡伤害。
我就开始给这些“肉盾”船的后面配上一些输出型的船。我发现,有些船虽然看起来没那么坚固,但是炮位多,而且射程远。我把它们放在肉盾后面,让它们能在安全距离尽情开火。这样一来,我的船队终于有了点样子,不再是以前那种挨打不还手的状态了。
找到核心:最强战舰组合的雏形
在不断的实践中,我慢慢形成了一套自己觉得非常管用的组合思路:
- 主T (肉盾输出一体): 我会选择一艘综合性能最好的重型战舰,比如那些最终形态的战列舰或者铁甲舰。我给它装上最厚的装甲和最好的船帆,保证它的抗打击能力。它的炮位我也不会浪费,会装上威力最大、射速适中的火炮。这艘船的任务就是在最前面扛伤害,并且用它那不俗的火力支援队伍。
- 中程火力支援: 在主T的后面,我会至少配上两艘平衡型战舰,比如一些高级的巡洋舰或者大型武装商船(改造后)。这些船的速度比主T快一些,炮位也很多。我给它们装上射程远、伤害高的加农炮,主要负责清扫敌人的中型船只,或者集火敌人的主力舰。它们既能提供持续的火力输出,也能在必要时调整位置支援主T。
- 快速突击/收割: 我还会带一艘高速轻型战舰,比如高级的快速帆船或者轻型护卫舰。这艘船我追求的就是速度和一定的爆发力。我会给它装上高射速的火炮,或者选择一些带有特殊技能(比如短时间爆发伤害)的武器。它的主要作用是开局时快速冲向敌人的侧翼,或者追击那些残血想逃跑的敌人。有时候,我甚至会给它装备冲角,用它来冲散敌人的阵型,制造混乱。
我发现这种搭配的好处就是灵活。主T能抗住第一波伤害,中程火力能保证持续的输出,而高速船又能及时进行支援或者收割。这样一来,无论遇到什么样的敌人,我的船队都能找到对应的打法。
我的制胜法宝:细节和调整
光有船还不行,船员和武器的搭配我也没少下功夫。
- 船员: 我会把那些防御力高的船员放到主T上,增加它的抗打击能力。而炮术精湛的船员,我就会放到输出船上,提高命中率和伤害。那些有加速技能的船员,当然是往我的高速突击舰上塞。
- 武器: 不同的船,装的炮也不一样。主T有时我会装一些射程略短但威力巨大的重炮,打近身战效果拔群。中程船则以均衡的加农炮为主,保证射程和伤害。高速船有时我还会带一些迫击炮,在远距离进行骚扰,或者对付那些躲在后面的敌人。
在实战中,我还会根据遇到的敌人类型进行微调。比如,如果对面都是一些跑得快的轻型船,我就会多带几艘高速船,或者把一些中程船的侧重速度改装。如果对面是硬碰硬的重型舰队,我就会强化我主T的防御和中程船的穿甲能力。
经过这样一番折腾,我的舰队实力真是提升了一大截。以前那些打不过的海盗,现在都能轻松摆平了。就连那些难搞的BOSS,只要我船队搭配得当,操作得当,也都能拿下。这种从一窍不通到自己琢磨出一套有效打法的感觉,是真的爽!所以说,这《小小航海士》里的船只搭配,最重要的还是得多试,多找到最适合自己打法的组合。我这套“一主T带两输出一收割”的策略,就是我在无数次沉船之后,终于摸索出来的“最强”战舰组合,至少在我玩的时候是这样子的,屡试不爽。


