我跟你说,玩这个《山海有妖灵》那阵子,真是把我折腾得够呛。当时看着朋友们玩得那叫一个欢快,打怪刷图跟飞似的,我就兴冲冲地也下了游戏。结果?好家伙,进了游戏没多久,那个卡顿,简直了!人物走两步一顿,技能放出去半天没反应,有时候直接就给我卡死了,画面一黑,然后就弹出去了。你说气不气人?
刚开始我没多想,以为是手机老了,性能跟不上了。换了个新手机,想着这回总该行了?结果还是差不多,虽然没那么频繁了,但一到人多的地方,或者放个大招,那个卡顿又来了,跟在我屁股后面似的。当时我就纳闷了,这游戏配置要求也不至于这么高?难道是我哪里没弄对?
我这人就是爱琢磨,平时就喜欢把这些个东西弄明白。我就不信了,一个游戏还能把我给难住。于是我就开始动手折腾了。我先是去网上搜了一堆“山海有妖灵卡顿解决办法”,各种帖子看了不少,什么清缓存,重启手机,这些基本操作我都试了个遍,确实有点用,但也就是“有点用”,卡顿这毛病,它还是时不时地跳出来膈应你一下。
从游戏内设置下手
我琢磨着,既然外部不行,那是不是得从游戏里面找原因?我打开游戏设置,开始一个个地试:
- 是画质。游戏里有“极高”、“高”、“中”、“低”好几个选项。我之前一直开着“高”,觉得画面好看。这回我果断调到了“中”,然后再调到“低”。你别说,画面是粗糙了点,但那种严重的卡顿确实少了很多,至少没那么容易卡死退出了。
- 然后是帧数限制。游戏里一般都有个“高帧率模式”或者“帧数上限”的选项。我发现默认是开着高帧率的,我心想手机都卡成这样了,还高帧率?我直接给它调成了“普通”或者干脆限制在30帧。牺牲点流畅感,换来稳定,我觉得值。
- 还有一些杂七杂八的特效。什么“阴影效果”、“抗锯齿”、“技能特效显示”之类的,我能关的都给关了,能调低的都调到最低。那些个花里胡哨的东西,平时看着是挺炫酷,但一卡起来,就是拖后腿的。
- 我还把那个“同屏人数限制”给拉到了最低。这招对打世界boss或者参加大型活动的时候特别管用。人一多,手机处理的信息量就大,卡顿是必然的。限制一下,虽然看不到几个玩家,但总比卡得不能动强?
系统层面也得跟着来
光游戏里调完还不够,我感觉手机系统这边也得配合着搞搞。
- 我去清理了手机存储空间。把那些不常用的APP、照片、视频都给删了一大堆。手机存储空间太满,也会影响运行速度,这个道理我还是懂的。
- 接着就是关闭后台运行的应用。玩游戏前,把微信、抖音、浏览器这些都给彻底关掉。这些应用在后台偷跑,会占用手机内存和CPU,等于是在给游戏使绊子。
- 我还特意去看了看手机的“省电模式”。有些手机在开启省电模式后,会限制CPU的性能,导致游戏跑不起来。我确保玩游戏的时候,手机是处于“性能模式”或者干脆关闭省电模式。这样耗电会快一点,但为了流畅,忍了。
- 最重要的还有一点,那就是更新显卡驱动和系统版本。我当时检查了一下,发现手机的系统版本不是最新的,显卡驱动也有一阵子没更新了。想着可能是bug修复或者性能优化没跟上,我就把系统和驱动都给更新了一遍。这玩意儿更新起来是有点费时间,但说不定就能解决大问题?果然,更新完之后,感觉系统整体都顺滑了不少。
这些都弄完以后,我再次打开《山海有妖灵》,这回的感觉就完全不一样了。虽然画面没有之前那么精细了,但游戏运行起来真的流畅多了。在野外跑图,打小怪,放技能,都很少再出现那种一顿一顿的情况。偶尔在大场景或者人特别多的地方还是会有那么一瞬间的小卡顿,但比起以前那种“幻灯片”式的体验,简直是天壤之别了。
所以说,遇到游戏卡顿这种事,别光抱怨,也别急着换设备。多半是有些设置没弄对,或者系统没调只要你肯花点时间,像我这样一步一步地去琢磨,去尝试,总能找到最适合自己的优化方案,让你的游戏体验,蹭蹭蹭就上去了!
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