老铁们,最近《巫师3》次世代版本更新了,我这可激动坏了!赶紧下载,想着能重温经典,体验一下新画面。结果?一下去直接给我整懵了!进游戏,走两步,好家伙,直接给我来个大卡顿,那感觉就像PPT一样,卡得我心都凉了半截。
第一次瞎折腾,从画质入手
遇到问题就喜欢自己先折腾。第一时间就想,是不是我电脑配置跟不上了?虽然我的机器配置还算可以,但这回世代毕竟是新玩意儿嘛我直接冲进游戏设置,想方设法调画质。
- 先把那个引以为傲的光线追踪给关了,想着这玩意儿肯定吃资源。关了之后,好像有点点好转,但还是偶尔给你来一下,不痛快。
- 然后又把DLSS模式从“质量”调到“性能”,帧数是高了点,可那卡顿依旧阴魂不散。
- 什么纹理、阴影、水体质量,我从“极致”挨个往“高”甚至“中”降,调了个遍。每次调整完都重启游戏,进去跑两步,还是不行,总觉得哪里不对劲。心里那个烦躁,玩个游戏怎么这么费劲?
驱动,一个永恒的怀疑对象
画质这边折腾了半天没啥大用,我就想,是不是驱动老了?这可是老毛病了,很多游戏出问题,驱动都是头号嫌疑犯。我赶紧跑去显卡官网,把最新的显卡驱动给下载下来,然后老老实实地安装,还特意选了个纯净安装。安装完重启电脑,满怀希望地再次启动《巫师3》。
结果?这回比之前稍微稳定了一点,但那种烦人的微卡顿或者说偶尔的大卡顿还是有。尤其是在一些场景复杂的城里,或者打怪特效一多,还是会给我“惊喜”。我心里犯嘀咕了,这驱动都更新了,咋还这样?
系统资源监控与其他小尝试
我这人就是不死心,又把任务管理器打开,边玩边看着CPU、显卡、内存的占用情况。也没发现哪个地方特别离谱,比如CPU占用99%或者内存爆满的情况,都挺正常的。那会儿我就觉得这问题挺玄乎,好像不是硬件吃不消,而是有什么别的原因。
我又去看了看游戏文件的完整性,用GOG平台自带的验证功能跑了一遍,显示没问题。还把我电脑里的一些后台软件,比如XX管家、XX直播助手啥的都给关了,心想是不是这些东西在后面捣乱,占用资源?结果也是治标不治本,效果不明显。
柳暗花明,找到了真正原因!
折腾了大概有一个下午加一个晚上,我真是玩得比上班还累。后来实在没办法了,我就上网去搜,看看有没有其他老哥遇到同样的问题。结果不搜不知道,一搜吓一跳!发现好多人都跟我一个毛病,都在吐槽《巫师3》次世代的卡顿。
我就一条一条地翻评论、看论坛帖子。终于,在一个不起眼的回帖里,有位老哥提到了一些关键点,说这回世代更新后,有些设置默认会开,但它可能在游戏界面里不那么显眼,或者优化没跟上。我一看,赶紧照着他说的去试。
- 我打开了NVIDIA控制面板(我是N卡用户)。在“管理3D设置”里,找到了“着色器缓存大小”,老哥建议调大一点,我直接给调到了“无限”。他还建议把“垂直同步”在控制面板里强行设置为“关闭”,而不是让应用程序决定。
- 更关键的来了!我重新回到游戏设置里,这回不是调什么光追或者DLSS了。我仔细看了看,找到两个之前没怎么注意或者没敢大动的地方:一个是“屏幕空间反射”,还有一个是“背景人物数量”。之前一直都是开到最高或者很高的。这位老哥说,这两个玩意儿在次世代更新后特别吃资源,尤其是在一些特定场景。我当时就想,是不是这两个设置它优化没跟上,所以才卡?
我一咬牙,把“屏幕空间反射”从“极高”降到了“高”,把“背景人物数量”也从“高”降到了“中”。这两个一调,我心里也没底,想着能有多大用?
最终的胜利,流畅体验回来了!
调整完这两个,我再次启动游戏。这回我直接从城里开始跑,跑了几圈,还特意去了一些之前特别卡的场景。奇迹发生了!那种严重的、让人玩不下去的大卡顿,几乎就没了!偶尔可能还有一点点细微的卡顿,但完全不影响体验,跟之前天壤之别。
我当时那个心情,简直像发现了新大陆!整个折腾下来,才发现有时候真不是硬件不行,也不是驱动的锅。就是游戏更新后,某些新加入的特效或者说默认设置,它自己没调或者对某些硬件组合没那么友下次再遇到这种大型更新,我可得多个心眼,先看看是不是这些犄角旮旯的设置在作怪。折腾是真折腾,但玩起来流畅了,那成就感,别提了。希望我这个经历,能帮到也有同样困扰的老铁们。


