说起巴卡尔之城,那可真是让我最近折腾得不轻。一开始听朋友说这个本挺难的,我还想着能有多难?结果进去几次,直接把我打得找不着北,那可真是一点面子都没给,直接就交学费了。
我这人就是这样,越是难的东西,越是想啃下来。第一次进组,大家七嘴八舌地指挥,我根本听不明白,就光顾着躲技能了。躲着躲着,就发现自己被各种机制给秒了。比如那个火龙,一开始就喷火,我还在想怎么打,结果就被它一个冲锋撞飞,接着地上全是火,根本站不住,直接就躺地板看戏了。
第一次的懵懂与摸索
我清楚记得,我们第一次打,在门口的那个龙人,他会放一个全屏的技能,还有那个冲锋带火的,我们总是处理不好几次都是因为没躲开那个冲锋,或者没打掉他招的小怪,就被他团灭了。那时候,我才意识到,这巴卡尔之城可不是光靠装备就能硬莽过去的,得讲究个“机制”。
后面我就开始留心观察了。进本前,我都会找点攻略视频看看,虽然有时候视频里的人说得太快,或者用的都是行话,我听着一知半解,但至少有个大概的印象了。然后就是自己去实战,每次挂了,就想想自己是为什么死的,是没躲好技能,还是没打对机制。
逐步掌握核心技巧
- 火龙的学问:那个火龙,叫什么“业火之怪”来着,它冲锋的时候,地上会留下一条火痕。一开始我总是反应慢半拍,被烧得生活不能自理。后来我发现,它冲锋前会有一个很明显的抬手动作,而且它冲锋的路径是可以预判的。我就告诉自己,看到它抬手,就往两边跑,别贪刀。等它冲完了,地上的火圈也有个时间限制,别急着上去打,等火灭了再输出。还有它那个全屏的火柱子,得赶紧找地方躲,我就是跟着队友,看到哪里有安全区就往哪里钻。
- 冰龙的应对:冰龙那关也挺头疼的。地上会不断冒出冰块,站久了就冻住,冻住了就挨打。我们队里有个哥们儿,每次都能提醒大家“走位走位,别踩冰!”我就学着他,走两步,打几下,再走两步。冰龙还有一个吸人技能,会把我们吸到身前,然后一个大冰拳砸下来。这时候,得赶紧按方向键挣脱,不然就吃满伤害了。我琢磨着,这吸人技能放出来的时候,也是它比较脆弱的时候,我们趁着挣脱的功夫,也能抽空打一套。
- 光龙的难题:光龙那个机制也挺有意思的。它会飞到空中,然后召唤几个光球下来。这些光球得赶紧打掉,不然它们会给光龙回血,或者直接爆炸把我们秒了。有几次就是光球没打干净,然后光龙就满血复活了,搞得我们心态爆炸。后来我们队就规定好了,光龙飞天,大家集中火力打光球,不能让一个漏网之鱼跑掉。
- 巴卡尔本体的终极挑战:终于摸到巴卡尔面前了。这家伙,真是威风凛凛,技能也复杂。刚开始打本体,我每次都是死于不明AOE。后来才发现,它会有几个阶段。第一个阶段,它会到处冲撞,然后喷火,地上也会有火圈。这个得全程保持移动,别原地站撸。最关键的是,它会放一个全屏的火球,这个火球得有人去“吃”,不然它会触发一个大爆炸。我们队就安排了奶妈去吃球,其他人抓紧输出。还有它那个“破防”机制,我琢磨了好久。它有时候会飞到空中,召唤小龙或者放一些很复杂的阵法。这时候,我们得按照它提示的顺序去打掉特定的目标,才能让它进入破防状态。一旦破防,那就是我们火力全开的时候!我每次都盯着屏幕上的提示,一看到可以破防,就赶紧把大技能全甩出去。
终于,我们通关了!
前前后后大概花了得有七八个晚上,每次都打到半夜。从最开始的什么都不懂,到慢慢琢磨明白每个龙的习性,再到能跟队友流畅配合,中间真是没少挨揍。有一次,就差一点点血,巴卡尔就倒了,结果因为一个队友不小心踩到火,导致减员,功亏一篑,那心情简直就跟吃了苍蝇一样难受。
但我们没有放弃。每次打完,大家都会复盘,讨论哪里做得不哪里可以优化。我们甚至专门找了个时间,大家一起在训练场练了练走位和输出循环。就这么一点点磨合,一点点进步。直到上周五晚上,我们队终于齐心协力,把巴卡尔按在地上摩擦了!
当屏幕上跳出“通关成功”那几个大字的时候,我整个人都激动得跳了起来,比当年高考查到分数还兴奋!这可不是一个人能完成的壮举,这是我们一个团队的心血结晶。所以说,巴卡尔之城这个本,虽然难,但只要你肯下功夫去琢磨机制,多跟队友沟通,多练习,掌握那些核心的躲避和输出技巧,就一定能轻松把它拿下!别怕交学费,每一次的失败都是在为你下一次的成功铺路。


