话说这《幻想三国2》,我之前真是一点没碰过。平时工作忙,回家也就是刷刷剧,玩游戏的时间少得可怜。有一天,我老婆突然跟我说,她同事都在聊这个游戏,听着挺有意思的,说里面场景特别漂亮,人物也好看,问我要不要也试试。
我当时就寻思,行,反正闲着也是闲着,就去网上搜了搜。一看,这游戏画面确实挺有味道的,一股子武侠风,人物立绘也精美。就是吃这套。于是就琢磨着,下载下来玩玩看呗。结果,这一玩,可真是把我给彻底套牢了!
刚进游戏那会儿,我真是两眼一抹黑。什么武将搭配,什么技能连招,完全不懂。跟着新手教程走了一圈,感觉学了个寂寞。就那么一通乱点,进了第一场战斗,然后……你别说,还真给我糊里糊涂打过去了。不过心里面老实说,没底气。
摸索角色和战斗,一路跌跌撞撞
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选择主角:刚开始嘛我就随便选了个主角。后来才知道,这主角的选择对前期发展还是有点影响的。我选的那个,好像是偏防御的,血厚耐揍,但输出就有点拉胯。后来我才明白,如果你是新手,选个输出高的,推图可能会爽一点,更容易培养出自信心。反正我那时候,就是硬扛着,遇到精英怪就死几回,然后回去磨蹭半天再来。
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理解战斗:游戏里的战斗是半即时的,我最开始没搞懂。以为就是无脑点技能,谁血多谁赢。我才慢慢发现,这技能释放时机特别重要。比如有的技能能打断敌人,有的能加血,有的能群体输出。学会了盯着敌人的技能条,看准了时机放自己的技能,那感觉一下就不一样了。从一个只能靠磨血的菜鸡,变成了能策略性地打断敌人、保护自己的“高手”。虽然还是有点菜,但进步是实实在在的。
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武将搭配的坑:这游戏,武将是核心。我一开始就看哪个武将帅就招哪个,管他技能搭不搭。结果就是打起来各种不协调,输出不够,治疗也跟不上。有几次,我连小怪都打不过去,气得差点摔手机。后来我上网搜了搜,虽然我不爱看攻略,但那次我是真没办法了。才发现,原来武将之间有羁绊效果,还有什么属性克制。我就开始慢慢琢磨,比如凑一套带控制的武将,或者一套高爆发的。慢慢地,我的队伍才开始有点样子,不再是纯粹的杂牌军了。
那段时间,我基本每天晚上都花好几个小时在上面。老婆看我玩得那么入迷,还打趣说我这是回到十八岁了。我一边笑,一边心里想,可不是嘛这游戏还真能让人找回点当初玩仙剑的感觉。
资源管理和任务流程,慢慢理顺
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金币和材料:一开始我花钱大手大脚的,看见什么都想买,结果到了关键时刻没钱强化装备,也没钱招募好武将。这游戏里的金币和各种材料是真不够用。我吃了好几次亏,才学乖了,开始有意识地攒钱,把钱都花在刀刃上,比如优先强化主力武将的装备,或者购买一些稀缺的进阶材料。那些没什么用的蓝色装备,我直接就分解了,不留恋。
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任务主线和支线:这游戏任务不少。最开始我就是一通乱接,结果背包里一堆任务道具,也不知道哪个是哪个。后来我才发现,跟着主线任务走,是最好的升级和了解游戏的方式。主线会给你指引方向,带你解锁新功能。支线任务嘛可以在主线卡关的时候做做,顺便赚点经验和材料。但不能本末倒置,不然很容易迷失方向。我就有过好几次找不到北,不知道下一步该干啥的情况。
慢慢地,我发现这游戏并不是一味地靠数值碾压,而是需要一定的策略性。从一个啥都不懂的纯小白,到一个能勉强规划自己武将发展、资源分配的玩家,这中间的成就感,真是挺让人上头的。现在我虽然算不上什么大神,但至少能把游戏玩得明明白白,不再是当年那个只会乱点一通的菜鸟了。
最近我还在琢磨怎么把阵容优化得更有些高级玩法还没吃透。不过对于新手来说,我上面说的这些,基本能帮你渡过最开始的迷茫期。别急,慢慢来,这个游戏挺耐玩的,多尝试几次,总能找到自己的玩法。享受这个过程,才是最重要的嘛


