说起《急难先锋5》这游戏,我可真是有一肚子话要倒出来。想当初,我可是从《急难先锋4》一路玩过来的老玩家了。那会儿玩4代,真是热血沸腾,指挥着消防车、救护车、警车在城市里穿梭,那种救火救人抓坏蛋的成就感,别提多爽了。所以当听说5代要出来的时候,我那心里的期待,简直是噌噌地往上涨。
我怎么就入了《急难先锋5》的坑?
我记得是游戏刚发售那会儿,看到宣传片,画面一下就升级了。城市建模更精细,单位看着也更真实,心想着这下可不得了,肯定能玩出花来。犹豫了没多久,手一抖,直接就入了正版。毕竟是老粉丝了,支持一下总没错。
刚进游戏的时候,确实眼前一亮。画面是真好看了,比4代强了不是一星半点。我兴冲冲地就开始玩起来。一上来,教程跟着走了一遍,熟悉了一下新界面和操作。感觉好像还挺有模有样的。
玩着玩着,不对劲的地方就冒出来了
我开始选了个大一点的地图,准备大展拳脚。一开始派消防员救火,救护车拉伤员,警察抓小偷,流程都挺顺畅的。可玩了不到几个小时,问题就一个接一个地冒出来了。
- 是性能问题。我这电脑配置在当时不算差的了,玩其他游戏都挺流畅,可《急难先锋5》一遇到大场面,比如好几辆消防车一起喷水,或者几十个小人在屏幕上跑的时候,帧数就跟坐过山车似的,卡得你心烦意乱。我试着调低画质,可效果不明显,看着那模糊的画面,心里真是憋屈。
- 然后是单位AI。这可是我玩这类游戏最看重的。结果?我点消防车去一个地方,它可能莫名其妙绕个大远路。有时候警车去追犯人,追着追着就自己停下来发呆了,或者直接撞到路边动不了。最离谱的是,我派急救医生去救伤员,他非得绕个圈子,从伤员身边走过去,再绕回来才开始救治,急得我恨不得上去踹两脚。
- 任务重复性高。玩了几十个小时后,我发现任务来来去去就那么几种:车祸、火灾、街头斗殴、偶尔来个炸弹威胁。玩到后来我都能预判出下一个任务是什么了。没有了那种突发事件带来的新鲜感和挑战性,玩着玩着就觉得枯燥无味。我玩4代的时候可没这种感觉,4代总能给我些惊喜。
- BUG多得离谱。我玩的游戏不少,但《急难先锋5》的BUG密度真是让我大开眼界。救护车拉着伤员就消失在地图边缘,或者小人在楼梯上卡住动不了,甚至有次我点开菜单,整个游戏直接就崩溃了。我当时玩得都要骂娘了,这游戏是没经过测试就拿出来卖了吗?
我当时的心情是崩溃的
我真是不敢相信,一个我期待了这么久,而且是系列新作的游戏,怎么会做成这个样子。我一直在琢磨,是不是我操作有问题?是不是我没理解透彻?于是我上网搜攻略,看别人的评价,结果发现和我遇到一样问题的人一大堆。大家都在吐槽这游戏优化差、BUG多、AI蠢。
我当时还想着,可能后续会更新补丁,慢慢修复。我也确实是等了又等,每次更新我都第一时间下载。但实际情况是,小修小补有一些,但那些核心的、让我玩不下去的问题,始终没有得到彻底解决。我为了能玩得舒服点,甚至去下了玩家自己做的优化补丁和MOD,可即便打了这些东西,游戏的体验也只能说是从“不能玩”变成了“勉强能玩”。
我本来是那种,买了游戏就想一口气玩个痛快的人。可《急难先锋5》我玩了一段时间,每次玩完都觉得精疲力尽,不是被AI气得想砸键盘,就是被各种BUG搞得失去耐心。我真的玩不下去了。我把游戏从我的电脑上卸载掉了,决定以后再也不碰它了。
我算是明白了,有些时候,情怀并不能支撑一个游戏的好坏。当初我可是花了不少时间精力在这游戏上,希望能重温4代那种指挥若定的感觉。结果,只是收获了一堆的失望和挫败感。


