最近,我被《恐怖冰淇淋8》给彻底“折磨”了一遍。这游戏刚出来的时候我就听说它难,想着自己也算是老玩家了,能有多难?结果一上手,啪!直接被打脸。那罗德(Rod)真是神出鬼没,比鬼还难缠,我真是被他抓了不知道多少回,屏幕上那个“你被抓了”的字样都快把我看出心理阴影了。
刚开始玩的时候,我那个冲劲,就想着一路莽过去。遇到门就开,看到东西就拿,结果?不是被罗德一棒子敲晕,就是被他那个冰淇淋车的声音吓得手忙脚乱,然后一头撞进他怀里。特别是那个工厂区,真是把我搞得头大。每进一个房间都要提心吊胆,生怕哪个角落里就蹦出来个冰淇淋怪。有一次,我好不容易摸到个道具,正准备美滋滋地去用,结果一转身,罗德就站在我背后,吓得我直接把手机都差点甩出去。那一晚,我真是气得肝疼,心想这游戏设计师是不是和我有仇,怎么能把一个游戏做得这么“缺德”?
后来我真是受不了了,就琢磨着不能这么玩下去了。我平时玩游戏虽然也喜欢快节奏,但这回《恐怖冰淇淋8》给我上了一课,硬刚是行不通的。我开始改变策略,不急不躁,先摸清地形。我玩了好几次,每次都试着不去推进主线,就专门在地图里到处溜达,记住每个房间的布局,哪里有柜子可以藏,哪里有通风口可以钻。我发现,这游戏就像下棋,你得走一步看三步,不能光顾着眼前那点事。
观察罗德的行动规律,是过关的关键!
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我算是明白了,罗德这家伙虽然看起来很猛,但他也不是无敌的。每次开局,我都会先找个地方藏起来,然后就竖着耳朵听,听他冰淇淋车的响声,听他走路的脚步声。你别说,他每次巡逻的路线是有那么点规律的,虽然偶尔会变,但大体方向不会错。我就是靠着这个,才敢从藏身的地方出来。比如,我发现他通常会先去A区巡逻,那我就可以趁机去B区干点什么。
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还有就是,他每次抓到人之后,会有一个固定的“冷却时间”。趁着这个机会,我有时候会故意暴露一下,然后让他把我抓住,因为我知道,这样一来,我可以暂时安全一会儿。这个方法不能多用,不然就不是过关了,是找死。
小道具的妙用,真不是摆设!
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以前我玩这种游戏,总觉得那些什么弹弓、迷你罗德,都是辅助品,不重要。结果这回我才明白过来,它们都是救命稻草!特别是那个迷你罗德,我一开始觉得它就是个玩具,直到有一次我被困在一个死胡同,眼看着罗德就要过来了,我灵机一动把迷你罗德扔出去,它就把罗德给吸引走了。那一刻,我真是感谢这个小东西救了我一命。
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弹弓也是,遇到那些高处的开关或者远处的机关,够不着的时候,用弹弓射过去就行了。之前我都是瞎跑,结果跑来跑去,还不如一个弹弓来得实在。还有一些小钥匙、小零件,虽然看起来不起眼,但都是解开某个谜题的关键。我现在玩游戏,只要看到能拿的,都会先装进口袋,万一就用到了。
耐心再耐心,别急着莽!
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这是我总结出来的最重要的一点。玩《恐怖冰淇淋8》真的不能着急,尤其是遇到那些需要潜行的环节,或者解谜的环节。我之前就是太急了,一看到线索就想赶紧去解,结果每次都把自己暴露在罗德的眼皮底下。后来我就学乖了,就算知道下一步该做什么,我也会先停下来,观察一下周围环境,确定罗德不在附近,再慢慢行动。
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那些复杂的谜题,也别一上来就想着要一次性解开。我每次都是先找到所有的线索,然后找个相对安全的地方,好好捋一捋思路。有时候脑子一团浆糊的时候,就干脆放下手机去干点别的,回来再看,可能就茅塞顿开了。比如有个地方需要组合几个物品才能打开一道门,我之前就是拿到一个就想去试,结果白白浪费了很多时间。
通过这些“血的教训”和反复摸索,我终于慢慢掌握了《恐怖冰淇淋8》的门道。从一开始被罗德追得鸡飞狗跳,到后来能够巧妙地避开他,甚至在他眼皮底下完成任务,这种成就感真是没得说。虽然过程中也气得摔过手柄,但最终还是坚持下来了。如果你也觉得这游戏难,别灰心,慢慢来,多观察,多思考,总能找到过关的办法的。相信我,只要掌握了这几点,你也能轻松搞定那个恐怖的冰淇淋人!


