要说这《惊天动地2》,那可是老早老早我就盯着了。初代的时候,我可是没日没夜地泡在里面,那会儿真是年轻,一把子力气都扔游戏里了。所以这二代出来,我自然是要去会会它,看看这碗冷饭它到底炒得香不香,值不值得我这老骨头再爬起来折腾一回。
上手第一天,我是怎么折腾的?
游戏一开服,我那是铆足了劲,第一时间就冲进去了。就是那下载速度,嗐,我是光纤,结果还磨蹭了那么久,搞得我一边抽烟一边刷手机等。总算是把客户端扒拉下来了,双击图标,进去一看,先是一段CG动画,挺唬人的,场面是真够大,比初代强了不是一星半点。然后就是创建角色。
- 选职业:我琢磨了半天,初代我就玩的战士,那种拳拳到肉的感觉实在。二代职业还挺多,什么法师、弓箭手、刺客、牧师,还有几个新面孔。我翻来覆去看了半天介绍,还是选了个差不多的近战,叫什么“破军者”,听着就霸气。
- 捏脸:这回捏脸系统可比初代良心多了,细节拉满了。我折腾了快半小时,把头发颜色、眼睛大小、下巴弧度都调了个遍,力求捏出一个帅气又威武的角色。完了进去一看,得,还是跟大众脸差不多,这事儿我算是服气了。
- 新手村:一进新手村,那人山人海的,简直跟赶集似的。屏幕里全是角色名字,根本看不清怪。我跟着任务指示,勉强往前挪了几步,打怪全靠抢,手速慢点就轮不到你,那叫一个着急。初期任务也就是那些老掉牙的跑腿、打多少只怪、收集什么东西。我就硬着头皮,磕磕绊绊地做完,终于升了几级。
头几个小时,我就是这么摸索过来的。这开头对我这个老玩家来说,没啥惊喜,但是画面确实是提升了一大截,手感也还行,至少没让我立刻就想A掉。
深入体验:我都在游戏里干了
新手期过去之后,我就开始慢慢熟悉这游戏的套路了。我这人玩游戏,最喜欢研究装备和技能搭配,那感觉跟解数学题似的,特有意思。
- 刷副本:这《惊天动地2》的副本可真多。初期的小副本,我组了几次野队,那叫一个鸡飞狗跳,指挥的、挂机的、乱拉怪的,啥都有。后来我就专门找固定队,大家一起语音沟通,打起来就顺畅多了。每次打完爆出个好装备,那心里头的激动劲儿,甭提了。我为了凑一套好的PVE装备,连续好几天,下班回来就泡在里面,重复刷那些副本,为了一个极品词条,是真的肝。
- PK场:光刷怪哪能过瘾?男人嘛总得有点热血。我把我的“破军者”等级提上去后,就开始琢磨着去竞技场会会高手。刚开始那真是被虐得体无完肤,什么操作走位,什么技能连招,我都被人打蒙了。后来我琢磨,反复看人家的录像,自己也一遍遍地练习,学会了什么时候开免伤,什么时候控制,什么时候爆发。慢慢地,我也能在PK场里立足了,甚至还能排进前几百名,那成就感,真的不是一般游戏能给的。
- 生活技能:这回《惊天动地2》的生活技能也搞得挺复杂。钓鱼、采药、挖矿、锻造、烹饪……我一开始没太在意,后来发现很多好装备的材料,都得靠生活技能去搞。我就想着不能落下,也去学了锻造和采药。每天除了打架刷本,还得抽空去世界地图上跑来跑去找矿点、药草,那感觉,好像又回到了上学那会儿做手工一样,有点累,但挺充实。
我就这么一步一步地,把我的角色搞到了当前版本的毕业装备,技能也研究了个透彻。游戏里的大部分玩法,我都体验了个遍。中间也遇到过一些让我抓狂的BUG,比如技能卡顿,掉线,有时候气的我真想把键盘给砸了。但看着角色一点点成长起来,那种付出和收获的感觉,还是挺让人上头的。
我的最终感想,这游戏到底值不值得玩?
玩了这么久,从开服到我前前后后投入的时间和精力,那真是没法算。这游戏到底好不好玩,我这老玩家,也算是有个谱了。
要说优点嘛那肯定是有的。是画面,比初代强了太多,特效也够炫酷。是操作手感,打击感是真不错,每次技能命中怪物,那反馈感都很到位。再就是玩法深度,副本、PVP、生活技能,各种系统都挺完善的,够你折腾一阵子。剧情虽然老套了点,但过场动画和声优还是能看的。
但是槽点也有不少。就是肝度。你想变强,那除了氪金,就是无止境地肝。我算是能肝的了,都觉得有点吃不消。是平衡性问题。有些职业在PVP里就是天生优势,搞得我玩破军者要花双倍的努力才能追上。还有就是服务器稳定性。时不时来个小卡顿,大掉线,特别是在团战的时候,一下就给我整不会了。
这《惊天动地2》对得起它的名号,在很多方面都比初代有进步。如果你是老玩家,喜欢这种重度MMORPG,有时间有精力去投入的,那我觉得还是可以试试的。因为它能带给你那种角色成长、团队协作、竞技对抗的快感,这是很多快餐游戏给不了的。
但如果你是休闲玩家,想随便玩玩打发时间,那可能就没那么友好了,毕竟这游戏是真吃时间。我之所以能写出这些,都是我这么多年玩过来的经验,算是给你们一个参考,最终好不好玩,还得看你们自己去体验。


