兄弟们,今天咱聊聊《战神4》这游戏。我刚开始玩的时候,听着名字就觉得特唬人,战神,那不得是各种大场面,操作复杂到爆?我这种手残党,心里就直打鼓。可是架不住身边朋友老是安利,说什么剧情画面棒,我寻思着,行,反正闲着也是闲着,就上手试试了。
结果,刚一进去,嚯!那感觉,真是新鲜。先是跟着奎爷砍树,挖土,感觉还挺淳朴。然后就是丧事,一路跟着阿特柔斯走,那段路程还算挺直接的,跟着剧情走就行了。但是,等出了家门,进了那个林子,我心里就开始嘀咕了。这可咋整?地图上就一个黄色的标记,周围全是树石头,感觉随便一拐弯就找不着北了。那种一开始的茫然,就像放学回家走岔了路,心里直发慌。
我这人有个毛病,玩游戏最怕的就是迷路。一迷路,耐心就直线下降,恨不得直接卸载了。所以这回玩《战神4》,我一开始就给自己定了个规矩:死活跟着主线任务走,支线什么的,先放一边。那地图上的黄色光柱,就是我的命根子。眼睛就盯着它,一步一个脚印地挪过去。阿特柔斯那小子,虽然有时候嘴碎,但关键时候还是挺管用的,老说“父亲,这边走”,或者指着前面的路。我就信他,跟着他走,基本没大错。遇到岔路口,先看看地图,哪个方向离黄标近,就往哪个方向去。别管路边有多少闪闪发光的东西,咱先奔着目标去。
刚开始打架的时候,也是一头雾水。看着各种怪物,狼,亡灵,拿着斧头就莽上去。结果就是被按在地上摩擦,死得那叫一个惨。特别是开局那个光头,把我打得那叫一个狼狈,死了好几次才算是勉强过去。后来慢慢琢磨,,原来得格挡,得翻滚。看到敌人攻击过来,赶紧按L1挡一下,或者摇杆加叉键滚一下。就这么来回几次,摸索出一点门道了。再后来学会了符文攻击,那可真是救命稻草,一套上去,小怪就没了。大怪就得磨,来回滚,找机会扔斧子,召唤阿特柔斯射箭。不求打得多华丽,能过就行。那些技能树,我一开始根本没怎么看,就是感觉哪个技能名字听着霸气,就先点哪个。后来才慢慢发现,有些技能配合起来还挺厉害的。
装备这块儿,我也不爱研究太深。反正每次拿到新的护甲或者符文,就点开菜单看看,哪个数字大就换哪个。升级也是,有材料就升,没材料就算。不求属性有多逆天,够用就行。反正我是那种,只要不卡我主线剧情,一切都好说的人。我当时就想着,先把主线打通,感受完这个故事,再说别的。
游戏里有时候会遇到一些小谜题,比如开门,转盘子。我这人脑子笨,遇到复杂的就犯愁。但《战神4》的谜题,一开始还多数都挺直观的,斧子扔过去,或者找个机关拉一下。实在想不明白,我就在周围转悠几圈,看看有没有什么奇怪的符号或者能互动的物件。基本上,勤快点跑路,总能找到点线索。有时候会卡在一个地方转悠半天,但只要耐心一点,多看看周围的环境,总能发现点蛛丝马迹的。我记得有好几次,就是因为着急,没仔细看,结果绕了好大一圈。
印象最深的就是第一次去那个“九界湖”。坐船在大湖上漂,那个大蛇,那个世界之蛇,妈呀,真是震撼!但那时候我就有点懵了,这湖这么大,往哪儿开?地图上黄标在远处,但周围都是那些支线标记,各种东西。我还是咬着牙,就奔着黄标去了。一路开过去,遇到个小岛就停靠一下,看看有没有宝箱,有没有符文。有时候也会遇到新的支线,但我的原则是:主线不通关,支线先不碰。这样就不会感觉任务太多,把人搞晕。我那会儿就琢磨着,这游戏要是把所有东西都摆在我面前,我肯定得精神错乱。所以就先“屏蔽”掉那些次要信息,只关注最重要的。
后来发现,这游戏真没我想象中那么复杂。只要你心里有杆秤,知道自己是来体验剧情的,是来推主线的,那些旁枝末节的东西,就先放一放。等你主线打完了,回过头来再慢慢探索,清支线,找收集品,那感觉就完全不一样了。没有了主线的压力,你逛地图,打野怪,那都是放松和享受。要是一开始就想一口吃个胖子,啥都想搞定,那肯定容易迷失方向,就变成烦躁了。就跟咱们平时做事情一样,抓大放小,先搞定最主要的目标,剩下的再慢慢来。
所以说,新手朋友们,别怕。《战神4》这游戏,你跟着主线走,稍微注意一下地图和阿特柔斯的提示,打架的时候多学着格挡翻滚,装备看着哪个好就用哪个,基本不会迷路,也能轻松体验到奎爷一路走来的艰辛和震撼。我就是这么干的,现在都好几个周目了,每次玩都有新感受。


