要说这个“捏脸研究所”怎么就这么火起来了,我自己回想起来,也是一头雾水,但又觉得,好像一切都是那么顺理成章。

开端:怎么就搞起了这个“研究所”?

我最早开始接触捏脸,纯粹是自己瞎捣鼓。那时候玩游戏,总觉得那些系统给的脸蛋儿,千篇一律的,没啥意思。我想,要是能捏出个独一无二的,那多带劲儿!就是在游戏里,对着那个捏脸系统,一点点地拖拽、调整。那时候真是从零开始,啥教程也没有,就是凭感觉。拉拉眼睛,试试鼻子,有时候捏出来个奇形怪状的,自己都乐半天。

时间一长,我就发现,光自己玩不过瘾,我还喜欢把捏出来的成品,随手截图发到网上。结果还真有人给我留言,问我怎么捏的。那时候我就想,既然大家这么感兴趣,那我干脆把我的心得,我的过程,都记录下来,这样大家也能学着自己玩了。

这个“捏脸研究所”就这么稀里糊涂地成立了。它不是什么高大上的机构,就是我自己,把我的那些摸索、尝试,用文字和图片给记录下来的地方。我给自己定了个规矩,每次捏一个脸,都要从头到尾,把每一步都拍下来,然后配上几句大白话,讲讲我当时为啥这么调,想达到个啥效果。

摸索:那些瞎折腾的日子

一开始的那段日子,真是没少折腾。我开始是想到啥就写结果发现,乱七八糟的,别人根本看不明白。后来我就开始琢磨了,怎么才能让我的分享,既能让人看懂,又能有点意思。我尝试了各种排版,用各种语气去写。有时候写得太技术了,大家说看不懂;有时候写得太散了,又说没重点。

我就开始调整我的记录方法。我给自己做了一套模板:

  • 肯定得有个“目标”,就是我想捏个啥样的脸,有个大概的设想。
  • 然后,一步步地把“基础数据”给列出来,像脸型选哪个,发型配
  • 再然后,就是细节调整的“过程图”,眼睛怎么拉,眉毛怎么挑,嘴巴怎么翘,都得有截图。
  • 当然得是“成品展示”,多角度的来几张,让大家看看效果。

每次捏完一个脸,我都会对着镜子,或者找点真人照片,去比对着修修改改。发现一个问题,就赶紧记下来,下次捏的时候就注意。比如,发现很多人捏出来的脸,侧面看着好看,正面就有点塌。我就专门去研究侧脸和正脸的协调性。还有,光线对捏脸的影响也特别大,我就告诉大家,截图的时候得选个好光线。

期间我也犯过不少傻,有时候为了一个细节,能盯着屏幕好几个小时,结果到头来,发现自己思路压根就错了。但是我就这样,一边碰壁一边学,把这些经验教训也都一并记到了“研究所”里。

发现:人气秘诀原来藏在这里

慢慢地,我发现我的“研究所”开始有人关注了。大家不再只是问我怎么捏的,而是开始在评论区里,分享他们自己捏出来的脸,讨论哪个参数怎么调更好看。这时候我才意识到,我这个“研究所”之所以能火,秘密大概就在这几点:

是,我从头到尾,一点没藏着掖着。所有参数,所有调整,都清清楚楚地写在那儿。不像有些大神,就发个成果图,具体过程就不说了。我这个,就算是小白,跟着我的步骤,也能捏出个七七八八来。大家觉得门槛低,容易上手

我总是强调要“捏出自己的特色”。游戏里那些大众脸,大家早看腻了。我鼓励大家不要照搬我的数据,而是要学我的思路,去发掘自己喜欢的那种感觉。比如我捏个御姐风的,你就想着怎么在我的基础上,调整成你喜欢的甜美风。这种个性化的追求,特别能抓住人心。

还有就是,我从没把自己当成什么“大师”。我就是个跟大家一样,喜欢瞎捣鼓的玩家。我的语言很接地气,有时候还带点儿自嘲。大家觉得,看我的分享,就像是在跟个老朋友聊天,没有距离感。这种真实感,可能就是大家觉得亲切的地方。

也是最重要的一点,我建了个地方,让大家都能参与进来,互相交流。我把网友们分享出来的作品,也精选一些放到“研究所”里展示。大家看到自己的成果被展示出来,那种成就感,自然就会更愿意留在这里,一起玩。

回响:看着它一点点火起来

我记得有一次,我发了一个特别搞怪的“表情包脸”,本来就是图一乐。结果没两天,好多人都在评论区里给我发他们自己捏的类似风格的脸,一个个比我的还奇葩,简直笑死我了。那时候我就觉得,这个“研究所”已经不只是我一个人的地盘了,它真的活起来了

看着大家从一开始的“求数据”,到后来的“分享心得”,再到“自创流派”,我心里真是特别有成就感。我知道,它之所以火,不是因为我有多厉害,而是我搭了个台子,让大家都能在这个台子上,找到属于自己的乐趣,展示自己的想法。大家都能从我的实践里学到点东西,也能在里面找到同一起玩耍,这就足够了。

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