兄弟们,今天来跟大家聊聊我最近搞定的一个事儿,那就是怎么攻打幽暗城这个老副本。这地方可不是闹着玩的,之前被它折磨过几次,每次都是头皮发麻。但最近,我摸索出了一套组队的心得,用这个法子,我们小队竟然非常顺利地推了过去!
刚开始的时候,我真的挺头疼的。幽暗城里面那几个BOSS,伤害高,机制烦,小怪又多又密集。我们团队之前都是随便拉几个朋友就进去,结果不是坦克扛不住,就是治疗跟不上,再不就是DPS打得慢,结果每次都是灰溜溜地出来,士气大挫。
第一次的教训和反思
我记得有一次,我们组了个双近战DPS的队伍,想着打得快。结果进去之后发现,有的BOSS需要远程处理的机制,我们压根儿没办法应对,只好硬吃伤害,那血掉得跟瀑布似的。还有一次,治疗只有一个,T的血线一直在蹦迪,那心跳加速的感觉,现在想想都后怕。所以那时候我就下定决心,不能再这么瞎搞了,得好好研究研究,到底怎么组队才能打得舒服。
我开始琢磨,幽暗城这个副本到底需要什么?
- 坦克必须稳。这是基石,坦克要是倒了,全队都得玩完。
- 治疗要给力。不光要能抬T的血,还得兼顾全团的掉血情况。
- DPS得有爆发也得有持续输出,还得能兼顾一些控场和辅助。
结合这些,我就开始盘算我的“梦之队”了。
我的强力搭配方案
经过我的反复推敲,加上跟几个老哥们的讨论,我最终敲定了这么一个队伍配置。这个配置,我觉得特别适合像我们这样,不是顶尖高手,但又想稳稳当当过副本的朋友。
是坦克,我选的是一个防战。为啥选防战?那是因为防战的硬度在当前版本里真是没话说,血量厚,护甲高,加上各种减伤技能一开,基本就是个移动的铁疙瘩。他一拉怪,那仇恨稳得一批,DPS可以安心输出,不用担心OT。而且防战还有一些辅助的打断和控制技能,应对突发情况也挺灵活的。
然后是治疗,我这回直接拉了两个治疗!没错,就是两个。一个我找了个牧师,他主要负责刷坦克的血,那治疗量哗哗的,基本上坦克掉血很快就能抬起来。另一个我选择了德鲁伊,德鲁伊的持续治疗和团队HOT(持续性治疗法术)能力特别强,能很好地维持全团的血线,而且他还能变身,在某些时候还能客串一下救场。两个治疗相互配合,那感觉就像吃了定心丸,血线从来没有危险过。
是DPS,这部分我考虑得比较多,要兼顾爆发、持续和控场。我配置了这么三个:
- 第一个是法师。法师的群体控制(冰环)和单体控制(变形术)在幽暗城里简直是神技,小怪多的时候一个冰环就能争取宝贵时间。而且法师的AOE和单体爆发输出都非常可观,清小怪和打BOSS都很快。
- 第二个是术士。术士有稳定的持续伤害,还能够放逐某些特殊的亡灵怪,在幽暗城里特别好用。他的地狱火和末日守卫也能提供额外的输出和坦度,有时候还能分流伤害,减轻治疗压力。
- 第三个,我加了一个盗贼。盗贼的单体爆发能力那是没得说,打BOSS的时候一套技能下去,血条掉得飞快。而且盗贼还有打断和闷棍,在需要控单个怪或者打断施法的时候,作用巨大。
这样一来,整个队伍的配置就变得非常全面了:一个坚不可摧的坦克,两个治疗提供充沛的续航,三个DPS既有爆发、有持续输出,还有强大的控制和辅助能力。简直就是“攻防兼备”的典范。
实战检验和顺利通关
带着这套阵容,我们第二次浩浩荡荡地开进了幽暗城。一进本,我就感觉不一样了。防战哥们儿拉怪稳如老狗,不管多少怪,他都能稳稳地拉住。两个治疗轮流刷血,坦克的血线就没下来过危险区域。小怪战的时候,法师的冰环一放,术士的腐蚀术和法师的暴风雪一铺,加上盗贼的刀刀入肉,小怪很快就被清得一干二净。
到了BOSS战,那更是流畅。防战稳稳地扛着,两个治疗紧密配合,法师和术士远程轰炸,盗贼在旁边疯狂输出。遇到需要打断的技能,法师、盗贼和防战都能及时出手。整个过程行云流水,几乎没有出现什么意外。平时我们打得磕磕绊绊的BOSS,这回竟然感觉轻轻松松就过去了。
当一个BOSS轰然倒地的时候,我们小队所有人都激动得欢呼起来!那感觉,真是太棒了!以前想都不敢想的顺利,这回竟然真的实现了。这回经验告诉我,只要你肯花心思去琢磨,去搭配一个合理的队伍,再难的副本也能被我们搞定!兄弟们,下次再打幽暗城,不妨试试我这套配置,相信我,你会有惊喜的!


