大家老哥们,我又来唠嗑了。今天咱们聊聊《文明4》这游戏,玩这游戏,谁不想当个世界霸主?我,玩了这么些年,别的没啥心得,就是这军事发展,算是摸索出点门道。今儿就给大家伙儿,从头到尾,说说我是怎么把军队从几个光膀子小伙子,发展成能推平全世界的钢铁洪流的。
刚开始玩那会儿,我跟你们一样,傻乎乎的,上来就知道造个侦察兵,然后造个勇士,到处瞎晃悠。看到野蛮人,还想着能不能和平共处。结果?被野蛮人一顿胖揍,城都被占了,那叫一个憋屈。我当时就琢磨,不行,这游戏,不硬气点不行。
起步阶段:摸索与吃亏
我吃了几次亏之后,就明白了。初期发展,军事绝对不能落下。我一般开局,除了移民就是侦察兵,然后接着造勇士。侦察兵,第一时间往外跑,开视野,找资源,尤其是找铁和马。这俩是早期军事强国的命根子。没铁造不了强力近战,没马造不了骑兵。然后勇士就不是瞎晃悠了,专门盯着附近的野蛮人营地。这玩意儿,你越早拆掉,你地盘就越安全,还能顺手捞点钱,经验。别小看那点钱和经验,初期救命。
技术树那边,我基本是先奔着弓箭和青铜研究。弓箭手出来,那防守能力就上去了。我的城市周围,基本每个路口都放个弓箭手守着。青铜研究出来,就看有没有铁了。有铁的话,直接冲铸铁,造剑士。剑士在早期那战斗力,简直是横着走。没有铁?那就往马镫和骑兵那边靠,造战车或者骑兵。找着自己能造的强力兵种就使劲造。
中期发力:扩张与碾压
等我攒了几队剑士或者骑兵了,我就开始不老实了。看谁不顺眼,或者看谁地盘资源多,我就开始琢磨着怎么下手了。这时候,我一般会先派几个兵去对方边境晃悠,看看他们的城市防御,兵力配置。心里有个数了,就开始集中兵力,搞个主力部队。这个部队,我喜欢混搭,有近战能抗的,有弓箭手远程输出的,再带上几个投石车或者弩炮这种攻城单位。别看投石车慢,攻城那叫一个爽,几下城墙就没了。
打仗前,先宣战,然后直接冲过去,先打最近的,弱一点的城市。打下来之后,直接移民过去,或者占领。如果城市位置不人口又少,我就直接烧掉,腾地方给我自己的移民。打下来的城市,第一时间搞个兵营,把兵力生产速度提上来。然后就是往下一个目标城市进发,一波接一波,趁着对方还没反应过来,直接碾过去。打仗这事儿,拖久了就麻烦,士气,维护费都是大问题。
还有,中期扩张,幸福度是个大麻烦。占的城市多了,人民不满。这时候就得注意搞点竞技场,剧院,搞点奇观什么的,稳住人心。兵也是一样,打仗多了,老兵还得升级。那些加防御的,加攻击的,加城防的,我都优先点。尤其是有大将军了,那可得好好利用,给兵加士气,加经验,那效果是杠杠的。
后期收割:打造无敌军团
到了后期,那游戏节奏就快了。火器一出,枪兵、火枪手,直接替代了冷兵器。这时候我的主力部队,基本就是枪兵和火枪手混编,再带上几队骑兵做突击。攻城单位也升级了,大炮、加农炮,那轰炸效果比投石车强不是一点半点。我一般是先用大炮把城墙轰塌,然后火枪手冲进去,骑兵负责收割残血。这套路屡试不爽。
再往后,工业时代来了,坦克、步兵、飞机这些大家伙都出来了。这时候的战争,已经不再是靠数量堆了,更多的是靠兵种搭配和战术。我喜欢先用飞机把对方的防御性单位削弱,然后坦克部队直接碾过去,步兵跟上占领。海陆空全方位打击,那真是摧枯拉朽。到了这个阶段,基本上就没什么能挡住我的了。只要维持好经济,不让维护费把我拖垮,一路平推过去,征服世界只是时间问题。
这么多年玩下来,我发现《文明4》这游戏,军事发展真的就是个循序渐进的过程。从初期侦察找资源,到中期主力部队的组建和扩张,再到后期高科技兵种的协同作战,每一步都得走稳了。吃亏是福,每次被揍,我都会琢磨为啥输了,下次怎么打能赢。慢慢地,就总结出了一套自己的打法。虽然不敢说我是最强的,但至少,现在玩起来,我再也不是那个被野蛮人欺负的菜鸟了。想征服世界?兄弟们,从把你的第一个勇士管好开始!


