哥们儿几个,最近拳头又给奥拉夫这老哥来了波大手术,我寻思着这英雄以前就够猛的了,改动之后到底是更牛逼了还是被砍废了,我这心里直犯嘀咕。拿到消息的第一时间,我就立马登录游戏,准备去峡谷里亲自溜溜弯,看看他到底啥个德行。

我记得那阵子,刚放出消息说奥拉夫要改,社区里就炸开了锅。有人说要变超神,有人说要进下水道。我这个人,不喜欢听风就是雨,更喜欢自己上手去试试。我直接开了自定义,然后又拉着哥们儿去匹配,一头扎进去就是干。

上手第一感受:Q技能变味儿了

我最早玩奥拉夫,那不就靠着Q技能那斧头来回捡,减CD,一路追着人砍嘛新版这一改,Q技能斧头丢出去,伤害没的说,但是那个捡斧头减CD的机制彻底没了。我勒个去,这可把我整不会了。以前我那一套行云流水的追击,现在就感觉有点卡顿。虽然不能减CD了,但它的减速效果还在,而且斧头飞出去的距离感觉更远了点,至少感觉是这样。

  • Q技能(逆流投掷): 扔斧头还是老样子,但不能无限捡斧子减CD了。这让奥拉夫在追击方面没那么无赖了,需要更准确的预判,或者搭配队友的控制来留人。

W技能:这才是真兄弟!

改动最大的,我觉得还是W技能。以前W技能是提供攻速和生命偷取,就一般般。现在这个W,改成了提供一个护盾,还能提供额外攻速。最要命的是,在你血量越低的时候,护盾值越高,攻速也越快!哇塞,这一下就刺激了。我第一次在残血的时候开W,那护盾一上来,感觉瞬间多了好几百点血,然后攻速飙起来,简直就是血条消失术。

我当时就跟哥们儿说,“这W简直是残血反杀神技!”以前奥拉夫残血虽然伤害高,但有时候扛不住,现在有了这个大护盾,简直是硬币的另一面,不死之身!

  • W技能(残暴打击): 以前是攻速和吸血,现在是护盾加攻速。血越少护盾越厚,攻速越快。这让奥拉夫的残血反打能力直接拉满。

E技能:手感更好了

E技能(鲁莽挥击)没怎么大改,还是那个真实伤害,用起来感觉比以前更流畅了点,或者说配合W的攻速,能更快地打出来。以前对线的时候,奥拉夫的爆发不算特别高,现在Q的伤害加上E的真实伤害,配合W开起来的攻速,打人是真疼。

R技能:免疫控制,还是那味儿!

R技能(诸神黄昏)大招没变,还是那句“来打我”,免疫一切控制,还能获得额外的攻击力。这技能是奥拉夫的灵魂,没它奥拉夫就不是奥拉夫了。新版奥拉夫配上这个R,冲进去开W,那画面太美了,简直是移动的绞肉机。

我试着打了好几局,不管是对线还是打野,奥拉夫的压制力都强了不少。以前可能在前期打完一套爆发后,追人有点乏力,现在Q的减速还在,W的护盾一开,你就发现他能更安心地在人群中乱砍。

我的实战体验和总结

我玩了好几局上单和打野,整体感觉下来,奥拉夫这波改动算是加强了。他的核心玩法没变,还是那个莽夫,但容错率和残血反打能力提高了一个档次。以前你可能要算计着血量,怕被一套带走,现在有了W那个护盾,你敢残血进场,对手反而可能被你反杀。

上单对线,Q技能poke一下,看准机会开W上去换血,因为有护盾,你换血是更占优势的。打野方面,清野速度感觉也更快了点,因为W给的攻速和护盾让你能更健康地刷野,gank能力也因为W的存在变得更强。

我个人觉得,新版奥拉夫在团战里的作用更大了。以前可能R进去,被集火秒了,现在有了W,残血反杀的概率大大增加。只要你敢开R冲进去,对着对面C位一顿猛砍,配合W的护盾,除非对面伤害真的溢出太多,不然很难一套秒掉你。

玩奥拉夫还是得注意节奏。Q技能不能无限减CD,所以丢斧头的时机就很关键,不然追不上人。R技能也要看准时机开,毕竟只有几秒的免疫控制时间,乱开就是白给。这兄弟比以前更猛了,操作也更丝滑了。

如果你问我新版奥拉夫强度如何,我敢肯定地说,这兄弟绝对是变强了。如果你喜欢那种冲进人群一顿乱砍的英雄,那新版奥拉夫绝对值得你练练手,他真能给你带来不一样的惊喜。

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