说起暗流之主这个英雄,我真是又爱又恨。刚开始玩那会儿,每次拿出来打排位,总觉得他差点意思。伤害,看着挺高,技能也花里胡哨,但就是站不住,团战一开就稀里哗倒了,搞得我特别郁闷。
为了搞明白这小子到底怎么才能既有输出又能扛得住,我可没少下功夫。那时候,我几乎每个晚上都泡在游戏里,把能想到的装备都试了个遍。那阵子真是魔怔了,睡觉做梦都在想出装。
刚开始那会儿,我老是想着无脑堆伤害。什么法穿杖,大帽子,还有那个吸血书,一股脑儿地就往他身上招呼。结果?对面一个刺客冲过来,还没等我放完技能,就被人家一套带走了。那叫一个憋屈!好几次气得我直接把手机扔一边,出去抽根烟冷静冷静。
后来才琢磨过来,这英雄,你得能活下来才有输出!光有伤害没用,人都没了,技能放谁去?没命啥都不是,这道理我可算是吃亏吃明白了。于是我就开始调整思路,往半肉半输出的方向去琢摸。
我仔细看了看他的技能,发现他有个被动,技能命中敌人就能回血。我擦,这不就是天生自带续航的吗?这玩意要是搭配上合适的装备,那线上赖线不是能赖死对面?一想到这儿,我立马就来精神了。
我的实践过程:从瞎出到神装
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第一件,我铁定是出“进化之杖”。
为啥是它?没别的,就是为了线上续航和前期发育。这东西不仅加法强加蓝量,最关键的是它能叠加层数,一层一层往上涨法强。你可别小看这点法强,前期你多站在线上发育一会儿,比什么都强。我那时候也试过直接出“大吸血书”,虽然回血多,但前期撑蓝量和法强不如进化之杖来得实在。而且这玩意儿,前期出了后面还能合成更厉害的,不浪费。
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鞋子嘛就看对面阵容了。
如果对面物理刺客或者射手特别凶,我就出“抵抗之靴”,加护甲的。要是对面法师多,控制也多,那就“秘法之靴”,加魔抗和韧性。这东西不能死板,得灵活变通。我好多时候就是看对面啥阵容,选啥鞋子。有一次我头铁,对面五个法师,我还出了抵抗之靴,那简直是被打得满地找牙,从此再也不敢了。
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第三件,我一定会补个“凝冰之杖”。
这玩意儿可是核心!有了它,你的技能命中敌人就能减速,简直就是留人神技。暗流之主手不长,很容易被风筝,没有留人能力打团特别被动。我试过各种控制装,但都没它来得直接有效。出了它之后,对面刺客想切你,你一个技能甩过去,他立马就慢下来了,想跑都难。团战追击的时候,更是得心应手,那真是谁用谁知道。
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第四件,就得来点大件了,“辉月”必须安排上。
这件装备不仅加法强,最关键的是它有个主动技能,能让你免疫所有伤害和控制。这个保命技能,用得好可以让你在团战中多活几秒,多放出两套技能,瞬间扭转战局。我好几次就是靠着辉月,躲过对面关键技能,然后反手一套把对面带走,那感觉,真是太爽了!以前没出辉月的时候,我总是担心被集火秒掉,出了它之后,心里踏实多了。
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第五件,这时候就得把伤害补足了,“虚空之杖”拿出来。
这玩意儿加法穿,对面前排再肉,你也照样能打得动。到游戏后期,对面的法抗装备都起来了,你没法穿根本打不动人。出个虚空之杖,直接让他们脆成纸。我一开始老是想着出“贤者之书”那种堆法强的,后来发现打不动肉盾,白搭。还是法穿实在,该有的伤害都有了,还特别疼。
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一件,这件就比较灵活了,通常我会选择“贤者的庇护”。
就是俗称的“复活甲”。后期团战太重要了,多一条命,就能多打一套技能,就有机会翻盘。有时候,我就靠着复活甲站起来,再打一套技能,把对面团灭。如果对面控制特别多,或者我方实在缺输出,我也会换成“痛苦面具”,进一步提升持续伤害。但我绝大多数情况,还是会选择复活甲,毕竟活着才有输出。
这套装备,我从当初的迷茫,到一步步摸索出来,中间走了多少弯路,真是只有自己知道。但是只要是玩暗流之主,我肯定就是这么一套。不夸张地说,基本上把把都能打出效果。你如果也玩这个英雄,可以试试我这套,说不定能打开新世界的大门!


