那会儿,我琢磨着把暗黑2地狱难度给通了,一直觉得是个心结。之前普通和噩梦难度都还行,但一到地狱,那小怪血量防御直接翻好几倍,我那法师就跟纸糊的一样,出门就被秒。当时我就想,不行,这回必须得把这地狱难度给啃下来!
准备工作:磨刀不误砍柴工
我这人干啥都爱提前准备,打游戏也一样。那时候我的法师主攻冰系,因为听人说冰系控制足,推图稳。可一到地狱,怪物的冰免疫就多了起来,搞得我头都大了。
- 重新洗点:我果断跑去阿卡拉那里洗了点,把主攻方向改成了冰火双修。冰系主要点冰封球和暴风雪,火系就点陨石和火墙,反正就是把两系主力技能点满,让伤害高起来。被动技能像传送,静态力场,还有冰支配、火支配,也都是能点就点,为了伤害最大化。
- 装备调整:以前玩噩梦难度,凑一身蓝色、黄色装备也就算了。地狱可不行。我那时候没太多好暗金,就想着怎么把抗性堆起来,尤其是火抗、电抗、冰抗,毒抗也得兼顾。我跑去翻了好多资料,发现有些符文之语成本不高,效果却特别比如“精神”(Spirit)符文之语,加全抗加技能,简直是法师神器,我赶紧攒符文去做了。武器、盾牌都凑了,瞬间感觉安全感好了不少。衣服就找了件+抗性的蓝色衣服,镶嵌了几个符文把抗性往上抬。头盔也找了个加技能和抗性的,手套鞋子也是能补抗性就补抗性。
- 佣兵选择:我选的是噩梦第二幕的防御型佣兵,主要是为了他的光环能给我加防御。给他配了把“眼光”(Insight)符文之语的长柄武器,这东西回蓝太舒服了,法师完全不用担心蓝不够用。衣服就找了件吸血的,头盔也是加吸血的,主要就是为了让他能站得住,给我挡挡伤害。
- 药水储备:背包里常年得备着一排大紫瓶(全面回复药水)和一排大红瓶。蓝瓶倒还有佣兵的眼光,基本用不上。碰到精英怪和Boss,没药真不行。
地狱闯关:步步为营
搞定装备和加点,我才敢正式踏入地狱难度。那感觉就跟第一次玩这游戏一样,小心翼翼的。
第一幕:砍瓜切菜,但也有硬骨头
- 黑暗森林和修道院:刚进罗格营地,出门就是僵尸沉沦魔,还算好打。但进了黑暗森林,那些弓箭手和弓箭手精英怪就特别烦人,伤害高不说,还老是跑。我发现用冰封球配合陨石,清怪效率还行。到了修道院门口,那些弓箭手更密集,这时候佣兵就特别重要了,他能帮我吸引一部分火力。
- 安达利尔(Andariel):第一幕的最终Boss,这家伙毒伤很高。我的策略就是先把毒抗堆满。进门前先给佣兵喂好药,然后开打。先用静态力场把安达利尔血量电下去一大截,然后就不断走位,放冰封球和陨石。安达利尔移动速度不是很快,只要保持距离,她毒不到我。佣兵有时候扛不住,我就给他喂药,自己则尽量躲开毒液攻击。来回折腾了几次,终于磨死了她。
第二幕:狭小空间,步步惊心
- 下水道和群虫:第二幕的地图都挺小的,特别是下水道,一堆怪挤在一起,我这冰火法师的优势就体现出来了。冰封球冻住一片,陨石砸下来,伤害爆炸。但到了魔法陷阱,那些电鬼就很烦人,他们的电光一闪伤害太高了,我经常被秒。只能慢慢引怪,争取一个个杀。
- 虫洞(Maggot Lair):这个地方是最恶心的,通道太窄了,我的冰封球经常撞墙。佣兵也施展不开。我就只能用火墙和陨石,然后用传送术躲避。真的是每走一步都心惊胆战。
- 都瑞尔(Duriel):虫子Boss,这家伙攻击力巨高,还有个冰冻光环,能把人冻住。我当时打他,是进门前先喝一瓶融解药剂,临时加冰抗。然后进去就用静态力场,把血量电到一半以下。接着就绕着打,不停地放冰封球和陨石。佣兵在前面扛着,我就在后面输出。都瑞尔冲过来的时候,我就传送躲开,然后继续输出。这个Boss对我来说挺考验操作的,好几次佣兵倒了,我就得赶紧传送跑远,等他复活再回去打。
第三幕:密林深处,法术乱飞
- 崔凡克(Travincal):这里面有个议会成员,他们个个都是精英怪,还会施法,闪电、火焰、冰封齐飞,简直是法师的噩梦。我当时就想了一个办法,就是站在传送点旁边,把他们一点点引过来,然后利用传送点进出刷怪,一次只打一两个,这样才安全。打他们主要是靠冰封球把他们冻住,然后陨石砸,配合火墙,慢慢磨。
- 墨菲斯托(Mephisto):三魔神之一。打墨菲斯托我用的就是那个经典的“海边引怪”大法,就是站在一个特定的位置,他打不到你,你却能打到他。我站在河道对面,用冰封球和陨石远程攻击他,他只能傻傻地站在那里挨打。这样打起来简直不要太轻松。
第四幕:炼狱火山,最终挑战
- 混沌庇护所(Chaos Sanctuary):这里面的小怪强度太高了,尤其是那些会放诅咒的堕落者,还有会火免电免的那些大菠萝的爪牙。我一路打得很艰难,特别是遇到火免怪,我就切冰系打,遇到冰免的就切火系。实在打不过的精英怪,我就直接传送绕过去。召唤出来的那三个封印Boss,我都得小心翼翼地引出来,一个一个打。
- 迪亚波罗(Diablo):到了大菠萝,我真的是紧张得手心出汗。这家伙有火焰风暴、闪电吐息,还有一道红色的地狱火,伤害都非常高。我的打法是,进门先给佣兵喂好药,然后用静态力场把大菠萝的血量电下去。然后我就开始绕圈,他放技能我就传送躲开,然后找机会放冰封球和陨石。佣兵在前面能扛一阵子,但很快就会倒。佣兵一倒,我就得自己风筝,不断传送拉开距离,等他技能的空档期再输出。这个Boss的挑战性特别高,每次打完都感觉心力交瘁。
第五幕:世界之石,迎接巴尔
- 世界之石要塞:第五幕的怪,一个比一个硬,血量一个比一个厚,特别是那些物理免疫的幽灵,还有那些会复活的死神。我基本就是靠冰火双修来应付各种免疫怪。遇到物理免疫的,直接冰火招呼。遇到别的免疫,就找对应的技能去打。能跳过的怪就跳过,不浪费时间。
- 巴尔(Baal):终极Boss,三魔神里最狡猾的一个。打他之前,要先打败他的五个小弟,这五个小弟各有各的特色,有些免疫,有些难缠,都需要耐心去应对。打完小弟,才轮到巴尔。巴尔会放冰冻波,会放闪电,还有个减速的诅咒。我的打法是,保持中距离,用冰封球冻住他,然后用陨石和火墙输出。他放冰冻波的时候,我就传送躲开。他的闪电伤害也不低,但只要我走位及时,一般也能躲掉。巴尔的血量很厚,得磨很久,佣兵能多站一会儿就多站一会儿,减轻我的压力。看到巴尔轰然倒地,我这心里一块大石头才算放下了。
整个地狱难度通下来,我真是感触良多。这游戏不光是靠装备和等级,更多的还是靠琢磨怪物的弱点,利用地图地形,还有一点点耐心。从一个出门就被秒的法师,到成功通关地狱,那种成就感真是没话说。虽然过程很受罪,但回头看,每一步都是值得的,也让我对这个游戏有了更深的理解。
免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。
此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。
对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。
请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。
本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。


