刚开始玩《梦幻西游》的狮驼岭那会儿,我真是走了不少弯路,说起来都是泪。那时候新手嘛啥都不懂,就看论坛上有人说狮驼要暴力,输出高,我就一个劲儿的往力量上加点,觉得力量越高伤害就越高,多简单粗暴,对不对?

我记得那阵子,我的人物面板伤害数值是看着挺唬人的,自己心里也美滋滋的。日常抓鬼、封妖、刷副本的时候,一个鹰击下去,小怪哗倒一片,感觉自己就是全场最靓的仔。那时候真心觉得,这门派真牛逼,加力量就完事了!

可是,当我开始接触PK,或者打一些难度高一点的活动怪时,问题就来了。我发现我的人物,站桩输出是挺猛,但速度慢得跟蜗牛似的。经常是别人家的物理系、法系甚至辅助都出手好几轮了,我还在那儿站着蓄力,等到我好不容易出手了,血量已经被打得七七八八,甚至直接被集火秒了,根本没机会放出第二次鹰击。那时候真是郁闷,心想难道我玩的狮驼岭是假的?怎么跟别人说的完全不一样?我一度都想把号卖了换个门派玩玩了。

我就是不服气,琢磨着这肯定不是门派的问题,是我的玩法不对。于是我就开始各种找资料、看视频,偷偷观察区里那些玩得好的狮驼岭老玩家。我发现他们根本不是一味地堆力量,他们的速度、血量、防御都挺均衡的,甚至有些狮驼岭的速度比我这个物理系还快!这给我挺大的触动。

那时候我就开始尝试改变我的加点策略。我记得我先是把一部分力量挪到了敏捷上,比如从纯5力改成了4力1敏。刚开始我是有点不适应的,毕竟面板伤害降了一截,心里总觉得亏了。但一实战,我发现效果完全不一样了!虽然鹰击伤害数字没以前那么爆炸,但至少我能抢到先手了,甚至能比对面的法系或者高速物理更早出手,把鹰击甩出去,压制对面血线。这种能出手的感觉,真的比光有伤害却出不了手强太多了!

后来我又琢磨,光有速度和伤害也不行,有时候遇到集火,还是容易躺。我又开始尝试在体质或者耐力上加点,比如3力1敏1体或者3力1敏1耐。这个加点又让我的生存能力大大提升。我记得有一次打华山论剑,我们队伍对阵一个点杀阵容,对面大唐和狮驼上来就冲着我集火。我因为加了体质,硬是没被秒掉,就剩一点点血皮。然后我们化生寺一个金刚护体一给我,我下回合直接一个鹰击扫出去,把对面血线压得死死的,我们成功翻盘了。那时候我才真正体会到,狮驼岭在战场上能多站一回合,多打一轮输出,那带来的战略意义有多大!

我总结的狮驼岭加点经验,希望能帮到你

  • 前期任务流:如果兄弟们只是玩日常任务、副本、抓鬼什么的,对PK没那么大追求,那4力1敏是个非常舒服的选择。保证了输出效率,同时也有一定的出手速度,不至于被怪压得死死的。我那时基本都是这个加点,快速清怪刷任务,美滋滋。
  • 均衡发展流(推荐):如果你想兼顾任务和PK,那3力1敏1体或者3力1敏1耐绝对是万金油。我大部分时间都是这种加点,3点力量保证输出,1点敏捷保证出手,1点体质(或者耐力)保证生存。这样不论是单挑、群P还是难度任务,你都有足够的底气。体质加点能加血上限,让你更抗法术伤害;耐力加点能加防御,让你更抗物理伤害。具体选体还是耐,就看你对什么类型的伤害更头疼了。
  • 极限PK流(需要装备支撑):如果你是那种追求极致PK体验的玩家,装备又特别宝石打得飞起,那么也可以考虑更极限的加点,比如适当增加敏捷,或者在确保速度的情况下,再多分配一些力量。但这种加点对装备的要求非常高,一般玩家轻易不要尝试,不然很容易变成“脆皮鸡”,有伤害也打不出来。我有个土豪朋友,他的狮驼岭就是这种极限流,速度比对方法系还快,一开场就能鹰击,非常暴力,但人家一身神装堆起来的。

兄弟们,我的经验就是,玩狮驼岭,千万不要光想着堆力量。狮驼岭的强势在于鹰击的爆发,但这个爆发得建立在你能成功出手的基础上。如果你速度慢得抢不到先手,或者脆得站不住一回合就躺了,那再高的面板伤害也是摆设。速度和生存,对狮驼岭来说,跟力量同等重要甚至更重要

记住我说的,加点这东西,没有绝对的完美,只有最适合你的。多实践,多观察,别听信那些无脑堆属性的教条,根据自己的装备和玩法风格去调整。这样你才能在梦幻的江湖里,把你的狮驼岭玩得风生水起,真正成为战场上的雄鹰!

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