要说这个《流行之神2》,我一开始是真没当回事儿,就听身边几个哥们儿偶尔提一嘴,说剧情挺绝的,结局能把人整懵圈。我那时候正忙着赶项目,晚上回家累得跟狗似的,哪有心思碰这些讲究剧情的游戏。就想着随便找个能挂机刷刷刷的,省心。

可是架不住那些家伙老在我耳边嗡嗡,说这游戏剧情多有深度,多烧脑,结局多出乎意料,还说玩过的人都夸它就是有点逆反心理,你越是这么说,我越想看看它到底能有多神。加上那阵子工作上遇到点瓶颈,心情也比较闷,想着也许换个口味能调节一下,就琢磨着是不是真得上手试一试。

我当时也是咬牙,想着反正也玩不了吃亏,大不了就当打发时间。我就打开电脑,找到这游戏,下载、安装,一气呵成。第一次进入游戏,我就被那个画面和氛围给震住了。那种阴郁又带着一丝希望的调调,瞬间就把我拉进去了。我原以为就是个普通恋爱养成,结果发现完全不是那么回事儿。

第一条线是随便挑了个看着顺眼的男主,想着反正先感受一下。结果玩着玩着,我就发现不对劲了。这游戏哪是谈情说爱,简直就是活生生的一场“绝望之旅”。每个角色身上都背着沉重的故事,整个城市都笼罩在死亡的阴影里。我跟着主角一步步揭开真相,每一次选择都让我心惊胆战,生怕一个不小心就走向了最坏的结局。

玩到第一个结局的时候,我直接就懵了,呆坐在电脑前好久。那种沉重感,真的压得我透不过气。我当时就想着,这游戏怎么能这样,完全不按套路来。但心里又隐隐约约觉得,这才叫有意思嘛我那段时间本来就有点心累,结果这游戏直接给我来了一套“精神洗礼”,反而让我觉得释放了一些。

后来我真是跟中了邪一样,一条线接着一条线地打。每天下班回家,饭都顾不上好好吃,就想着赶紧打开游戏,看看下一个角色的人生会走向何方。我发现每个角色的故事都像是层层剥开的洋葱,每剥开一层都让人流眼泪,但又忍不住想知道核心是什么。那些错综复杂的人物关系,那些关于生死、救赎、人性的探讨,真的让我一个大老爷们儿都跟着唏嘘。

最让我拍案叫绝的,就是这游戏的结局多样性。有些结局让我彻底绝望,觉得人生无望,直接不想玩了。有些结局又会突然给你带来一丝光亮,让你在黑暗中看到希望,那种反差感真的太强烈了。还有些结局,直接就把我之前的所有猜测都推翻了,我当时就傻眼了,完全没想到会是这种发展。我把所有结局都打出来之后,那种感觉就像是看完了一部史诗级的电影,心里头空落落的,但又觉得特别满足。

我玩了这么多年的游戏,能让我打到这种程度,还觉得回味无穷的,真没几个。《流行之神2》就是其中一个。它不只是一个游戏,更像是一本能互动的小说,让我亲身经历了那些角色的痛苦和挣扎。我记得那时候,我因为项目上的一个技术难题,连续好几天焦头烂额,晚上失眠睡不着。结果打了几条这个游戏的线,反而睡得特别香,虽然剧情虐心,但那种全身心投入的感觉,反而让我放松了。

回过头来看,当初那些哥们儿真没骗我。这游戏的剧情和结局,确实是能让人玩过之后忍不住竖大拇指。它让我看到了游戏叙事的另一种高度,也让我在忙碌的生活里,找到了一个能让自己彻底沉浸进去,并且有所感触的出口。要是有人问我《流行之神2》剧情结局怎么样,我肯定会毫不犹豫地告诉他:玩过的人都说赞!这可不是瞎说,是我亲身经历的感受。

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