玩游戏也有年头了。这些年下来,有个事儿一直让我心里膈应,就是老错过那些新开的好游戏、新服务器。你知道那种感觉不?朋友们都在群里聊得热火朝天,说哪个新服福利哪个新游戏玩法新颖,我却只能干瞪眼,一问三不知。等我磨磨蹭蹭知道的时候,要么黄花菜都凉了,要么等级已经被甩开一大截,玩起来也没啥意思了。时间一长,我就琢磨着,不行,哥们儿不能老这么被动挨打,得想个法子才行。
咋开始的?
那会儿,我可没想那么多高大上的,就是想自己能知道个准信儿。一开始可不就犯傻嘛拿个小本子,看到哪个游戏论坛里说要开新服了,就赶紧记下来,游戏名字,大概日期,就这么点儿信息。结果?没两天,日期变了,或者游戏临时取消了,我这小本子就跟废纸一样,涂涂改改,乱七八糟。那时候真是白折腾。我寻思这不行,得找个更好的办法。
我学聪明了点儿,用上了电脑里的Excel表格。这可比小本子强多了。我把游戏名字、开服时间、游戏类型、是不是删档测试这些都分列写每天晚上,吃完饭我就开始我的‘情报工作’。打开几个常去的游戏官网,再逛逛几个大点的游戏门户网站,一个一个页面翻过去,看看有没有新的消息。要是找到了,就赶紧更新到我的表格里。你别说,这一下规矩多了,心里也踏实不少。
具体怎么做的?
但是,这活儿看着简单,做起来可真不轻松。最大的问题就是信息真假难辨。有些小网站,为了流量,瞎编乱造的开服信息一大堆,你要是不仔细核对,就容易被坑。我可没少踩过雷,信了假消息,巴巴地等了半天,结果屁都没有。气得我,后来就给自己定了个规矩:所有信息,必须至少在两个以上权威源头得到交叉验证,特别是官方网站,那是第一手资料。如果官网上没写,或者只有模糊的说法,我宁愿不写,也不能误导自己。
收集的时候,我主要是看这几样东西:
- 游戏官网: 这是最权威的,但有时候更新不及时,或者信息藏得深。
- 大型游戏门户: 像那几个大厂的游戏资讯站,他们有时候能拿到第一手消息,但也要注意甄别。
- 官方论坛或社区: 在这里,玩家们和官方人员的互动往往能透漏不少线索。
- 游戏宣发渠道: 比如一些游戏UP主的动态,或者游戏公众号的推送。
找到信息后,我不会马上一股脑儿地往表里扔。我还会多看一眼,这个游戏是个什么类型,是端游、手游还是页游?是MMORPG、SLG还是休闲类?这些分类对我来说很重要,因为我玩游戏的偏好不一样,我得知道哪些是我的菜,哪些是路过看看就行。
更新和维护,那才叫磨人
为了提高效率,我还特意给分类了。哪些是我想玩的MMORPG,哪些是休闲小游戏,哪些是策略战棋,都用不同的颜色或者批注标记出来。每周我都会抽个固定时间,把整个表从头到尾捋一遍,把已经开服的移到‘已开服’列表,把过了期的删掉,再重点关注未来一周或者一个月的‘待开’游戏。有时候官网改个测试时间,我就得赶紧跟着改,生怕漏掉了。最麻烦的就是那些测试服,什么删档不删档、付费测试、限量测试,名堂多着。我得把这些细节都注明清楚,不然到时候玩起来又是一头雾水。
你知道为啥后来我开始分享这东西了不?有一次,我在游戏群里跟朋友们抱怨说找开服信息太麻烦,结果好几个朋友都说他们也有这困扰。我一拍大腿,可不嘛我这表格自己用着挺干嘛不分享出来,让大家也省点儿心?于是我就开始定期把我的‘开服表’整理出来,发到我自己的博客上,或者直接在群里分享。一开始大家还不信我这手打的有多准,后来发现我这信息比好多所谓的‘专业’开服表网站还靠谱,慢慢地,关注的人就越来越多了。
现在我这套流程算是跑通了,虽然每天还是得花点儿时间去维护,但感觉特别充实。想想当初因为错过游戏而那种无奈劲儿,再看看现在能帮助大家及时了解新游动态,心里就觉得挺值当的。很多时候,我们自己遇到的痛点,可能就是别人也正在经历的。把它解决了,再分享出去,这不就是咱们这些喜欢折腾的人的乐趣嘛而且你别说,收集这些信息久了,我对整个游戏行业的动态,哪个类型游戏最近火,哪个厂商最近有大动作,也算是有了点自己的门道。这都是当初那个想玩新游戏,又怕错过的自己,一点点摸索出来的经验。


