哥们儿们,今天想跟大家唠唠我玩《激战2》战士的那些事儿,尤其是在PVE这块儿,我是怎么一点点摸索,把我的战士搞到“毕业”状态的。说真的,这一路走来,简直就是一把辛酸泪,但也挺有成就感的。
刚开始玩激战2那会儿,我选战士完全是因为觉得这职业特爷们儿,拿个大剑,挥舞起来虎虎生风,看着就猛。一开始啥也不懂,就凭感觉玩,任务给啥穿技能也是随便点。结果,打副本那叫一个刮痧,伤害低得可怜,经常被队友嫌弃。特别是打一些世界BOSS或者高难度一点的事件,我那战士脆得跟纸一样,动不动就躺地板,心态都快崩了。
后来真受不了了,我就琢磨着,是不是我玩法有问题?于是我就开始上网到处找攻略,问公会里那些老玩家。我发现大家都在聊什么“毕业配装”、“直伤战士”、“输出手法”这些,我当时听得是云里雾里。但有一点我听明白了,就是我想玩的那种暴力输出战士,得走直伤狂战士的路子。
确定了方向,我就开始动手了。是装备,老玩家告诉我,PVE直伤战士,就是无脑堆狂战士(Berserker)属性,也就是力量、精准、暴击效果。当时我背包里一堆乱七八糟的属性,一看就犯愁。我决定先把一套狂战士的橙色装备弄齐。那时候还没那么多钱去拍卖行买,我就吭哧吭哧地跑去世界各地做事件,打副本,刷材料,然后找铁匠朋友帮我打造。
那真是个漫长又枯燥的过程,为了那么几件装备,我每天上线就是刷刷刷。刷完了,发现还得有符文和法印。符文我选的是力量符文,这个可以加力量和暴击伤害,对战士来说收益最大。法印的话,当时普遍都说上力量法印和精准法印,打副本输出提升很明显。这些东西比装备还贵,我又是各种攒钱,各种刷本,好不容易才买齐了。
武器这块儿,我一开始就喜欢大剑,觉得帅。后来发现,除了大剑,斧头加锤子或者双斧也是非常暴力的选择。我就去把这些武器的狂战士属性的也都弄了一套。切换着玩,适应不同副本的需求。有时候打小怪多的,大剑清场厉害;打单体BOSS,斧锤或者双斧爆发高。
弄好装备,接下来就是天赋(特长)和技能了。我又是一通研究,把战士的破极之力、狂热、战术这三条特长线给点满了,点出各种增加直伤、减CD、加肾击效果的特性。技能搭配也是琢磨了好久,把那些能加伤害的姿态、怒气爆发技、控制技都搭配起来。特别是一些爆发技能的施放时机,这直接影响你的总输出。
刚开始练输出手法的时候,简直是手忙脚乱。网上看来的那些“循环”,我根本打不出来,经常是技能CD了,手还在那儿瞎按。我就找了个野外木桩,每天上线先砍半小时,熟悉技能,练习技能衔接。慢慢地,就感觉有点眉目了,技能按得顺手了,伤害数字也明显好看了。
等到我把一套狂战士橙装穿上,符文法印也到位,天赋技能都调并且也把输出手法练得差不多了的时候,再去打副本,那感觉完全不一样了!以前刮痧的BOSS,现在几下就下去了,我的DPS也能跟上甚至超过一些队友了。那种从一个菜鸟,一步步把自己角色变强的感觉,真的特别棒。
现在我的战士,在PVE里玩得是得心应手,几乎所有直伤配置的副本,我都能轻松应对。从一开始的啥也不懂,到后来有了自己的理解,再到能把装备和打法都搞明白,我觉得这就是一种“毕业”了。虽然游戏版本一直在更新,肯定会有新的调整,但只要掌握了这种自己动手研究,自己实践探索的方法,不管什么变动,我都能很快适应。


