最近想着找点不费脑子的手游玩,就手贱在应用商店里搜了搜,结果《狙击火柴人2》这玩意儿就这么跳出来了。看着封面那黑乎乎的火柴人拿着把狙,再一瞅名字,这不是小时候玩的那些简笔画游戏嘛想着也无聊,就点进去,麻溜儿地给它下了下来。没多大,流量倒是够用,几秒钟就装好了。

上手那叫一个简单粗暴

我点开游戏,加载画面也是简单得要命,直接就进去了。教程?基本没有,就屏幕上用箭头指了指,告诉你左边是移动视角,右边是开火,还有个放大缩小倍数的按钮。我琢磨着,这不就是教我怎么用狙击枪嘛第一个关卡上来,目标就是几个站着不动的火柴人,我拿起枪,屏幕上划拉几下,准星就晃悠过去了。找好位置,屏住呼吸(心理活动,游戏里哪有呼吸),砰!一枪一个,爆头音效还挺脆生。几下就搞定了,直接过关。

刚开始那几关,真的是小意思,纯粹是让你练手感。目标不是站那儿不动,就是慢悠悠地走两步。我玩了几把,感觉这游戏还挺解压的。看着那些火柴人被打成各种姿势,虽然知道是假的,但心里就是爽。然后就开始给枪升级了,金币赚得也快,就想着把伤害、稳定度什么的都往上提一提,这样打起来更顺手。

从简单到挠头,路子野得很

玩着玩着,这游戏就开始出幺蛾子了。目标不再是傻站着等着你打,有些会跑得飞快,有些还藏在掩体后面,你得找准时机,还得考虑风向(游戏里没风向,但我就是觉得得这么玩才像狙击手),还得计算子弹下坠(火柴人游戏哪有这讲究)。但就是这种心理暗示,让我觉得这游戏突然有了点深度。

任务类型也多了起来,不光是消灭目标了。有时候是解救人质,那你就得小心翼翼,不能打到人质。有时候是保护队友,就得在敌人靠近之前提前干掉他们。还有些是限时任务,时间滴答滴答地走,手一抖就可能失败了。有一次玩一个解救人质的关卡,我瞄准了半天,手一滑,直接打在了人质身上,当场就挂了。屏幕上跳出个大大的“任务失败”,我当时气得差点把手机扔出去。但也正是这种失败,让我觉得这游戏不只是个简单的射击游戏了,它开始考验你的耐心和精准度。

升级、武器和那些糟心事儿

游戏里武器种类不算特别多,但每把枪都有自己的特点。狙击枪就有好几把,还有冲锋枪、手枪啥的。我主要玩狙击,但遇到一些近距离或者需要快速反应的关卡,就得换上冲锋枪突突突。每次打完一关,都能拿到金币或者钻石,这些都能用来升级武器或者买新枪。但我发现,越到后面,升级需要的金币和钻石就越多,赚起来也越慢。

这就是手游的常规操作了,对?玩到后面,为了解锁更好的枪,为了升级到最高等级,你可能就得花点时间去“肝”,或者,你懂的,直接掏钱。我这人玩游戏,不到万不得已,是绝对不会充钱的。所以我就吭哧吭哧地刷关卡,刷金币。有那么两三次,我甚至为了一个新枪,刷了两三个小时的旧关卡,就为了那点微薄的奖励。不过好在游戏本身的操作还算流畅,手感也还在,所以刷起来也不至于太无聊。

玩它图个啥?

要说这游戏值不值得下载,或者说好不好玩,我觉得这得看你图个如果你是想找个画面精美、剧情跌宕起伏的3A大作,那趁早划走,这游戏跟你八竿子打不着。但如果你像我一样,就是想找个能随时随地掏出来玩两把,不费脑子,又能有点小刺激的玩意儿,那这《狙击火柴人2》还真可以试试。

我当初玩它,是在我家那个老房子装修的时候。那段时间,家里叮叮咣咣的,全是灰,我老婆又天天抱怨这抱怨那,我烦得不行,又没办法出去,就窝在卧室里。那时候电脑都没法开,就抱着手机。找来找去,就下了这么个游戏,想着就图个响儿。我当时就想,外面乱糟糟的,我这手机里也乱糟糟地突突突,好歹是个自己能控制的“乱”,心里舒服点。有时候一躺就是一下午,外面工人锯木头,我这边就开枪打火柴人,两边声音交织在一起,怪和谐的。等老婆过来问我在干嘛我赶紧把手机往枕头底下一塞,就说我睡着了。她哪知道,我一个人在手机里拯救世界。

这游戏虽然简单,但也能让你找到那么一点点“我能行”的感觉。尤其是当你预判成功,一枪把跑得飞快的火柴人爆头的时候,那种成就感,甭提了。它就是个让你短暂逃离现实,把注意力集中在一点上的小工具。如果你最近也跟我那时候一样,有点烦躁,需要找点什么东西能让你“专注”一会儿,打发打发时间,这火柴人,真值得你下下来试两把。毕竟玩个游戏嘛开心就管它是不是大作。

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