刚开始玩这《猴子大冒险》的时候,我真没抱多大希望。就觉得是那种随便打发时间的像素小游戏嘛谁知道它能把我折腾成什么样。前几关,确实挺欢乐的,猴子蹦蹦跳跳,吃吃香蕉,感觉还行。可越往后打,那味儿就变了。简直是花式送命,一步一个坑,一不留神就掉下去,被那些看着不起眼的小怪碰一下就直接嗝屁了。

那阵子,我真是气得肝儿疼。好几次都把手机一摔,心想这什么破游戏,纯粹是找不痛快。尤其是有一次,眼看着就要过关了,结果一步跳歪了,又掉回起点,当时我就想直接把这游戏删了,眼不见心不烦。可是,我这人可能有点犯贱,你越是难搞,我越是想征服你。加上当时也是疫情在家,闲得蛋疼,总不能老是躺沙发上刷剧。我就寻思,花钱买的游戏,不能就这么认怂了,总得给它个交代。

于是我开始改变策略,不能再像个无头苍蝇一样瞎冲了。我开始仔细观察。这游戏里的机关、怪物、还有猴子的每一次跳跃,肯定都有它的门道。我发现,很多时候我们看到的“死路”,都藏着点什么。比如有些地方,看起来下面是万丈深渊,但你仔细看,或者试着跳一下,就会发现下面有一根隐藏的藤蔓,或者一个不起眼的突出部,能让你抓住,然后继续前进。这个发现简直是打开了新世界的大门!

然后,我就像着魔了一样,每天下班回来就钻进去研究。我甚至开始录视频回放。就是把自己失败的场景录下来,然后一遍一遍地看,就像看电影慢动作一样。我发现,每次掉坑或者被怪打死,都不是偶然,而是我自己的操作出了问题,要么是跳早了,要么是跳晚了,要么就是没看清怪物的攻击模式。比如,有些会喷火的食人花,它们喷火是有规律的,不是无休止地喷。只要掌握住那个节奏,等它喷完火的间隙,你就能安全通过了。

还有那些会滚动的巨大石头,第一次看到的时候吓得我魂飞魄散,根本不敢接近。但后来我发现,它们在滚动之前都会有一个短暂的停顿,那个停顿就是你的黄金机会,赶紧跳过去!如果你等它开始滚动了再跳,那基本就是被碾成肉饼的份。最让我头疼的是那些连续跳跃的平台,一连好几个,中间还不能有失误。我真的是反复练习,练到手都抽筋了,才找到那种“连贯跳”的感觉。就像跳舞一样,身体得跟着游戏的节奏走,预判好下一个落点,然后一气呵成地跳过去。稍微慢一点或者快一点,就直接掉下去了。

游戏里的香蕉可不是随便乱吃的。很多时候,香蕉就放在特别危险的地方,看着诱人,但你过去吃就可能丢了小命。我后来学聪明了,那些太“刻意”放在危险处的香蕉,我基本都不去碰,除非是路线必经或者周围没有危险。懂得放弃一些诱惑,才能保住性命,走得更远。这跟人生还挺像的,有些看起来唾手可得的便宜,说不定背后藏着大坑。

通关的路上当然也少不了气急败坏,我气得差点把手柄都摔碎了。有时候一个关卡,就那么一小段路,我能卡上几个小时,不停地重复,不停地失败。搞得我晚上做梦,都在梦里帮那只小猴子跳来跳去,脑子里全是那些复杂的路线和怪物的攻击模式。家里人看我整天对着个屏幕又吼又叫的,还以为我魔怔了,问我咋老是盯着个猴子看。但每次攻克一个难关,那种成就感又把我拉了回来,就像爬山,每翻过一个山头,就离山顶更近一步。

大结局的那一关,真是把前面所有的难点都给揉在一起了,简直是地狱模式!我记得那天晚上,我从七八点钟开始玩,一直玩到凌晨两点多,眼睛都熬红了,就为了过这一关。最终BOSS是一只大猩猩,它会扔香蕉皮,还会跳起来震地,攻击方式还挺多样。我得不停地躲它的香蕉皮,看它跳起来震地的时候赶紧跳起来避震,同时还要找准机会上去攻击它。好几次就差那么一点血量,结果被它反杀了,当时那心跳得,差不多心脏病都快跳出来了。终于,在不知道第多少次尝试之后,我抓住了它砸地后硬直的一瞬间,一套连击,直接把它给干趴下了!

屏幕上出现“通关”两个大字的时候,我整个人都摊在椅子上了,感觉比跑了个全程马拉松还累,但心里那个爽,真是没法形容。那一晚我睡得特别香,特别踏实。

这一趟《猴子大冒险》玩下来,真是不容易,但回味起来,又觉得挺有意思的。我发现,有些游戏技巧,不自己亲身去折腾一番,是体会不到那种精髓的。之前我也在网上搜过一些攻略,但很多都讲得特别笼统,没有把那种“细节”和“手感”给说出来。所以我就想着,把我自己的这段折腾经历,从头到尾地,仔仔细细地给你们分享出来。希望我这些笨办法,这些亲自踩过的坑,能让正在《猴子大冒险》里挣扎的兄弟姐妹们少走点弯路,也能跟我一样,最终体验到通关的巨大快乐。毕竟游戏嘛享受过程最重要,但要是能把那最终BOSS给干趴下,那种成就感,真是谁玩谁知道。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。