要说这瑞兹上单,我之前那是真没敢想过,更别提啥“线上霸主”了。玩游戏有点死脑筋,看攻略说啥厉害就玩结果?玩来玩去,上路那个位置,我总是吃瘪,把把不是被单杀,就是被压在塔下动弹不得,补刀都得小心翼翼,生怕对面一个不高兴就越塔把我宰了。那段时间,我真是玩得心灰意冷,排位分一直上不去,感觉自己就是个混子,纯给队友添堵的。
你猜怎么着?有一次,我实在是气急了,对面选了个德莱厄斯,那玩意儿我心里发怵,常规的几个英雄我拿出来都被他摩擦过。当时就想着,反正都这样了,不如选个不常用的,死马当活马医。刚好瑞兹这个英雄,我之前在中路玩过几把,但总觉得伤害差了点意思,赖线能力也不强。可那次也不知道是哪根筋搭错了,我脑子里就冒出来一个念头:瑞兹,走上路试试?
刚开始那几把,简直是一言难尽。我还是按照中路那套法强爆发的思路去点天赋、出装备,结果?被德莱厄斯一Q一斧头劈下来,我半管血就没了。那会儿真是心都凉了半截,想着完了,这瑞兹上单就是个笑话。可就是有点不服输的劲儿,越是被打得惨,我越想搞明白到底怎么回事。我开始琢磨,是不是我的思路压根就错了?上路这种地方,跟中路完全不是一个概念!不能光想着秒人,得能抗住、能赖线、能拉扯。
于是我开始了我的“瑞兹上单改造计划”。我把排位都给搁置了,天天就钻训练营里头,或者开自定义模式,对着不同的英雄假想敌一顿搓。我记得我最早试的,是把主系天赋从精密换成了坚决。当时好多玩瑞兹的朋友都笑我,说瑞兹一个法师,点坚决图不怕没伤害吗?可我就是觉得不对劲,上路那地方,很多时候就是硬碰硬,你血量不够,抗性不高,根本站不住。我把坚决系里的不灭之握给点上了,然后什么爆破、骸骨镀层、坚定,我挨个儿试。每换一种天赋,我就去跟假想敌打一波,看血量消耗、回血速度、伤害交换,那会儿真是魔怔了。
我发现,点出不灭之握的瑞兹,虽然前期伤害是低了点,但那坦度一下就起来了!尤其是每次Q到对面,还能给自己回点血,那感觉真是舒服多了。然后我又琢磨副系天赋。最开始我试的是巫术系,想着加强点伤害,但打了几把,感觉提升不大。后来灵光一闪,我试着把副系点到启迪系,点了神奇之鞋和饼干配送,或者小兵去质器和时间扭曲补药。你别说,这饼干一吃,那个赖线能力直接提升了好几个档次,再加上不灭之握的回血,我发现自己居然能跟好多战士英雄站着对拼了!以前那是想都不敢想的事情。
尤其是在加点顺序上,我刚开始也是常规的QEW,但打了几把,总觉得蓝量吃紧,而且W的控制时间太短,不够我拉扯。后来我调整了一下,我发现瑞兹在上路,前期更需要的是消耗和拉扯。我尝试了先点Q然后点E,W反而放到了后面。这样一来,配合我那套天赋,QEAQ的连招一出来,既能触发不灭,又能打出不错的消耗,对面想追我,我还有个W可以放风筝。这也不是固定死的,有时候对面打野频繁GANK,我还是会早点出W,图个保命。
就这么一套天赋加点和技能加点思路,我玩瑞兹上单,感觉整个游戏都变了。以前被压着打,补刀都吃力,现在我能主动去找对面换血,甚至勾引他们来打我,然后靠着不灭的回血和饼干的续航,生生把对面给磨走。那感觉就好像我从一个任人宰割的小绵羊,一下子变成了能跟老虎过两招的硬骨头。你别不信,我真的有好几把我用瑞兹上单,把对面的诺手、盖伦、甚至是蛮王这种线上霸主,都给打得嗷嗷叫,补刀被我压,甚至还被我单杀过。看着对面的头像变成灰色,我心里那叫一个痛快。
所以说,很多时候,打游戏也跟人生一样,不能老是跟着主流跑,也不能完全照搬别人的经验。得自己去摸索,去尝试那些别人不看好的路子,去颠覆那些固有的观念。就像我这瑞兹上单,谁能想到,换了套天赋,调整一下思路,就能从一个没人看好的冷门选择,变成真正的线上霸主?那感觉,真是比什么都爽。


