说起来我跟电光石火3这游戏,那可真是孽缘不浅。想当年我刚接触这游戏的时候,还是个懵懂的学生娃,哪懂什么角色强不强,看着哪个顺眼就选哪个,完全就是凭感觉瞎玩。那时候最喜欢的就是那种看着招式特别炫酷的,觉得一顿乱按就能打出花里胡哨的连招,结果,被我那几个玩得贼溜的哥们儿虐得那叫一个惨,惨到我一度怀疑人生,觉得这游戏是不是不适合我。
刚开始那阵子,我特别钟情于一个叫“闪电侠”的角色,看着他那飞来飞去的影子,心里就觉得这哥们儿肯定速度快,打不着。可真上手了才发现,速度快归快,但攻击力跟纸糊的似的,挨两下就躺了。而且我那时候根本不懂什么叫走位,什么叫连招,上去就是一顿猛按,结果对面一个格挡,我技能全空,直接就被反打一套带走。那阵子输得多了,就觉得特没面子,天天晚上躲被窝里琢磨,为啥人家就能把角色玩出花来,我怎么就跟个憨憨一样。
后来我改变策略了,不光自己玩,也开始学着看别人玩。我发现那些真正厉害的玩家,他们根本不是看角色帅不帅,而是看角色的技能搭配和节奏感。慢慢地,我才发现了一些被我以前忽略的角色,那真是捡到宝了。
我手里那几个“宝藏”角色
要说哪个角色强,我得先说说我心里那几个能拿出去称霸一方的。
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疾风剑客:
这哥们儿,我一开始真没觉得他有多厉害。看起来平平无奇,攻击特效也不炸裂。但我发现有个朋友,他用疾风剑客,总能在我快要打中他的时候,突然一个闪身到我背后,然后一套连击直接给我打蒙。我当时就想,这怎么可能?后来我回去训练模式狂练,才悟出来他的“绝招”:利用疾风剑客的那个短距离瞬移技能,不光能用来追击,更能用来躲技能和调整位置。我的玩法是,先用一些范围小的技能试探对手,逼他出手。等他一出招,我立马一个瞬移到他侧面或者背后,然后接上疾风剑客那个带击飞效果的升龙斩,再空中追加几刀,落地一个下段踢,基本能打掉对面半管血。这招,就得心狠手辣,抓住机会就不放手,一套带走。
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钢铁巨人:
这家伙,一看就是那种力量型的。血厚防高,攻击速度慢得跟拖拉机似的。我以前特鄙视这种角色,觉得笨重,容易被放风筝。可后来我遇到一个特别会玩钢铁巨人的大神,他用这角色硬生生地把我那速度快的角色给磨死了。大神跟我说,钢铁巨人不是靠快,是靠“硬”和“预判”。我回去苦练,发现还真是。我的“绝招”是:利用钢铁巨人自带霸体判定的技能,硬抗对手的攻击,然后找准时机一个重拳反打。他那个地面震荡波也是个神技,有时候对面残血跑远了,一个波过去,直接GG。尤其是在角落里,钢铁巨人的那个蓄力重拳,打到一下,对面就得吃一套连招,根本躲不开。跟这种角色打,你就得比他更耐心,等他出招的那个瞬间,直接霸体反击,那感觉别提多爽了。
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暗影舞者:
这个角色,刚开始我觉得她特难,一套分身技能看得我眼花缭乱。玩不好就是送人头,玩好了简直是艺术。我被她的分身骗了好多次,常常打半天打的都是分身,本体早就跑我背后放暗箭了。后来我就想,既然打不过那就加入!我研究了很久,她的“绝招”就是:利用分身技能迷惑对手,然后本体找机会输出。具体怎么玩,我喜欢先放一个分身往前冲,吸引对面火力,本体则往后或者侧面偷偷移动。等对面开始攻击分身的时候,本体立马一个突进技能冲上去,打一套连招。尤其是她那个瞬身踢,有时候打完一套,对面还没反应过来,她就已经又瞬移到别的地方去了。这种角色玩起来特别有成就感,感觉自己像个魔术师,把对手耍得团团转。
也不是所有角色都那么好练。有些角色你得付出十倍的精力,才能玩出一点点门道。比如那个“魔法师”,技能虽然花哨,但每个技能释放都有前摇,很容易被高手抓住破绽。我尝试过一段时间,但感觉自己手残,玩不来那种精准操控,还是放弃了。每个人的手感和游戏习惯不一样,所以适合自己的才是最好的。
玩这游戏这么多年,我悟出来一个道理,那就是没有绝对的弱角色,只有不会玩的玩家。刚开始我老是看别人的排行榜,哪个角色是S级我就去练哪个。结果练来练去,哪个都练不精,反而搞得自己心烦意乱。后来我学聪明了,就挑几个自己玩着顺手的,然后死磕到底。把这几个角色的每个技能,每个连招,甚至每个帧数都给摸透了,再结合对手的习惯来调整打法。我记得有一次,为了练疾风剑客的一个空中连段,对着训练模式练了整整三个晚上,手指头都快练抽筋了。那时候我女朋友(现在是我老婆了)还抱怨我,说我简直是走火入魔了。
但是,就是那种不断练习,不断突破自己的过程,才让我觉得这个游戏特别有意思。从一个只会乱按的菜鸟,到能在朋友里称霸一方,再到现在偶尔还能跟网上的高手过两招,这中间付出的时间和精力,真不是一般人能想象的。这不光是一个游戏,也像是我成长道路上的一部分,教会了我什么叫坚持,什么叫摸索。
要问电光石火3哪个角色强,我只能说,当你把一个角色玩明白了,把它的每个技能都融入你的战斗直觉里,那个角色在你手里就是最强的。别光看别人说,自己上手去试,去练,去琢磨。游戏里头,输赢到头来都只是个乐子,玩得开心,玩出自己的风格,这才是最重要的。


