哥几个,最近又把《皇后成长计划》这老游戏翻出来玩了,这游戏我以前真是玩得头大。每次想把女儿培养成个文武双全,或者德智体美劳全面发展的,结果不是体弱多病,就是压力爆表,随便嫁个人,草草了事。心想,这属性培养是不是有啥诀窍?
以前玩的时候,我就是瞎搞,看到哪个属性低了,就赶紧去上对应的课。一会儿上文学,一会儿学礼仪,再过几天觉得武力不够,又去学剑术。结果?每个月课程安排下来,女儿的日程表比我上班还满,天天累得脸色发白。没过几个月,要么就是生病住医院,把好不容易攒的钱都花光了;要么就是压力值高得吓人,脾气也上来了,直接进入叛逆期。
那真是把我给气坏了,每次玩到一半就想砸电脑。后来我就琢磨,这不对,肯定是我哪里想岔了。就跟咱们平时做项目似的,眉毛胡子一把抓,肯定搞不得有个主次,得有个重点。于是我决定,这回得换个思路,不追求“全面发展”,而是先“突出重点”。
我开始是这么搞的:
第一步,上来就搞钱。 啥也别想,没钱寸步难行。我以前都是先送去学点基础课,结果钱很快就没了,只能去做那些工资少又累的活。这回我直接让她去伐木,虽然累点,但来钱还算快。或者去打工当酒馆服务员,攒个几千金币先。这个阶段,我就是让她拼命干活,赚它个半年一年,把家里底子先打厚实了。
第二步,定个目标,然后死磕。 以前我老是想把女儿培养成皇后,但又忍不住去点别的。这回我明确了,就冲着皇后去,或者女将军。如果目标是皇后,那我就只盯着“智力”、“魅力”、“气质”、“道德”这四个主要属性使劲。其他的?暂时不考虑。
第三步,课程安排就四个字:循环+休息。 这回我不再雨露均沾了。具体操作是:
- 我选了两个或三个跟我目标强相关的课程。比如要皇后,我就选“文学课”、“礼仪课”和“舞蹈课”。
- 然后我把这几个课轮流着上,每个月就固定上其中一门课。比如这个月3次文学课,下个月3次礼仪课,再下个月3次舞蹈课。
- 中间很重要的一点是,我发现压力值不能超过一半。以前我都是等女儿抱怨了才去休息,结果都是晚了。这回我学乖了,每次上完3节课,我就立马让她出去逛街或者在家休息。有时候钱不多,我就让她多去教堂做礼拜,既能加道德又能减压力,一举两得。
- 钱不够了怎么办?偶尔穿插一两个月去打工,找那些赚得多点,但又不至于累垮的。比如后期魅力高了可以去高级餐厅。但主要时间还是在课程上。
就这么反复折腾,我发现效果简直是飞起!每次只专注于一两个属性,它的增长速度比以前平均分配快多了。而且因为我有意识地控制休息时间,女儿的健康度和压力值也一直保持在良好水平,几乎没生过病,也再也没叛逆过。以前那种每个月都盯着女儿的属性面板,生怕哪个属性落下了的焦虑感,一下就没了。
等那几个核心属性被我刷到一定高度了,比如智力、魅力都到500、600了,我才开始慢慢地去补一些别的。比如,如果我看女儿战斗力太差劲了,我才偶尔安排她去上点武术课,或者让她去打铁什么的。那时候钱也多了,花起来也不心疼。
我的女儿真的就顺顺利利地当上了皇后,属性面板也比我以前任何一次都要好看,而且整个过程感觉很轻松,没什么压力。根本不需要像以前那样苦苦挣扎。这游戏培养属性,真没那么复杂,找准方向,然后就使劲往那个方向冲,中间记得休息,就这么简单。


