说起来纪元1404这个游戏,第一次玩的时候,那叫一个懵圈,简直是手忙脚乱。当时看朋友玩得挺溜的,城市建得漂漂亮亮,贸易船来来往往,看着特有成就感。我心说这不就是个简单的城市建造游戏嘛能有多难?结果我自己上手一玩,直接给我干碎了。
我为啥知道这些,能跟你分享点“秘籍”?
刚开始那会儿,我真是没少折腾。第一次开局,雄心壮志地建了一堆房子,想让市民蹭蹭地往上涨。结果?市民住进去了,没一会儿就说这缺那缺。我看他们缺吃的,就赶紧建渔场;缺喝的,就赶紧建苹果园酿酒坊。可是一建起来,发现这维护费比赚的钱还多。没多久,红字就出来了,然后眼看着账户里的钱哗地往下掉,不到半小时,直接破产,游戏结束。
我不信邪,又开了几盘。每一次都是一个模子刻出来的,不是钱不够,就是物资断掉,要不然就是人口卡在某个等级上不去了,市民满意度狂掉。我反复尝试,几十盘下来,每次都是灰头土脸地重来。我都快要放弃了,觉得这游戏根本不是给人玩的。那段时间,我一开电脑就想点纪元1404,一打开又被它虐得体无完肤,就像一个不服输的倔驴,非要搞明白它到底怎么回事。
后来我死磕了半个多月,每天晚上都研究,才慢慢摸索出点门道。这游戏,它看着简单,背后的逻辑可复杂了。我发现我以前玩,就是太心急了,总想着一口气吃成个胖子,结果啥也没捞着。慢慢地,我总结出了一些经验,现在分享给你,让你少走点弯路。
第一招:慢就是快,别急着升人口等级。
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我以前玩,一开局就想把市民等级升到贵族。大错特错!前期你根本没能力供应那么多高等级居民的需求。渔民、公民这两个等级才是你最主要的收入来源。你得把他们稳稳当当地供养让他们开开心心住在那里,税收才能源源不断。
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特别是渔民,他们需求少,只要有鱼和酒(苹果酒)就满足了。把渔民的数量拉上去,供他们吃好喝你的财政就不会亏空。我以前总是急着升级,结果生产跟不上,人口流失,钱就没了。
第二招:基础生产链要稳,鱼和苹果酒是你的命根子。
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别看东西基础,这可是你早期经济的支柱。多建几个渔场,多弄几个苹果园和酿酒坊。得确保你的鱼和苹果酒是充足的,甚至有点小小的盈余,这样市民才不会因为缺少必需品而闹事。他们越满意,你收的税就越多。
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我以前总觉得这玩意儿不值钱,结果后期才发现,没有这些基础物资,你的高层市民根本发展不起来。你得先把地基打牢了,再盖高楼。
第三招:活用贸易,北境大公理查·诺斯堡是你摇钱树。
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早期缺钱怎么办?除了税收,你还得学会贸易。北境大公理查·诺斯堡(就是那个穿着红衣服,看起来有点凶的大叔)那儿可以买卖东西。我发现很多新手都忽略了他。
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你前期生产的鱼和苹果酒,只要有多余的,就可以用你的船运过去卖给他。他给的价格虽然不是特别高,但胜在稳定。我玩的时候,账户里没钱了,就赶紧去诺斯堡那儿倒腾点东西,至少能撑一阵子。你甚至可以买他那儿的一些工具回去用,或者倒卖出去赚点差价。
第四招:选岛很重要,别随便找个岛就开干。
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每个岛的资源都不一样,有些岛有香料、有些有靛蓝、有些有石灰石。我一开始玩,就随便找个地方下去了,结果发现想要的资源生产不了,还得再找新岛,费时费力。
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最好的办法是开局先侦察一下周边的岛屿。找一个有大面积肥沃土地(能种麻、能种啤酒花)的岛做主岛。这些都是中期发展必须的资源。至于东方产物,后期再考虑。
第五招:别怕负债,但要快进快出。
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有时候你真的手头紧,但又急着建一个关键生产线。我以前特别怕看到负债,觉得一负债就离破产不远了。后来发现,适当的负债是允许的。
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你可以去北境大公那里借点钱,但一定要计划这笔钱是用来投资一个能快速回本的生产线的。比如,你缺钱建几个渔场来稳定财政,可以借一点,建好后快速回本,然后把欠的钱还掉。千万别借了钱去建那些耗钱又没产出的装饰品,那可真就是作死了。
我就是靠着这些笨办法,一点一点琢磨出来的。从一开始的次次破产,到后来能把城市打理得井井有条,看着我的市民从渔民变成贵族,城市从一片荒芜变成繁华大都市,那种成就感真是没得说。
这游戏虽然上手有点难度,但它乐趣就在这里。你每解决一个问题,每优化一条生产链,都会让你觉得特别爽。希望我这些一路摸爬滚打出来的“秘籍”,能帮你少走点弯路,早点体验到纪元1404真正的魅力。


