哥们儿,今天想跟大家唠唠我当年怎么玩《终极刺客2》这款游戏的。这游戏刚上手的时候,那是真的把我给折磨惨了,到处碰壁,简直不知道从何下手。但后来慢慢摸索,才发现这游戏真是越玩越香,成就感爆棚。
第一次接触,一头雾水
我记得那会儿刚装上游戏,兴冲冲地就开始玩了。选了第一个任务,心想着不就是个射击游戏嘛直接冲进去突突突不就得了。结果?刚进场,还没等我反应过来,就被警卫发现,然后就是一阵枪林弹雨,直接给我打成筛子了。我当时就懵了,这跟我想象的完全不一样!
尝试了好几遍,每次都是这样,不是被发现,就是闹得全地图鸡飞狗跳,任务失败。当时心里真是有点烦躁,感觉这游戏设计得太变态了,根本不给活路。我就开始琢磨了,是不是我的玩法错了?
转变思路,开始观察
后来我才意识到,《终极刺客2》根本不是让你正面硬刚的。它强调的是“潜行”和“伪装”。我强迫自己慢下来,不再急着冲进去,而是开始观察。每次任务开始前,我都会先打开地图,看看目标在哪里,有哪些入口,警卫巡逻路线是怎样的。我会仔细看周围有没有什么可以利用的道具,比如垃圾箱、花盆啥的。这第一步的观察,真的特别重要,直接决定了你后续的行动方案。
- 探路:我会先找一条相对安全的路线,绕着目标区域转几圈,把地图上的关键点都记下来。
- 辨认NPC:哪些是警卫,哪些是平民,他们的活动范围是什么。
- 找机会:看有没有落单的警卫或者工人,这都是我换装的机会。
伪装和潜行的艺术
摸清楚情况后,接下来就是找机会换装了。这是游戏里最核心的玩法之一。我通常会选择一个偏僻的地方,等一个落单的警卫或者工作人员走过来。然后趁他不注意,悄无声息地从背后把他撂倒,扒下他的衣服穿上。穿上伪装后,你会发现很多之前不能去的地方都能去了,警卫也不会立刻把你当成敌人。但也不是万能的,有些高级别的警卫或者目标人物,他们会识破你的伪装,所以还是要保持距离,避免长时间接触。
潜行也是门学问。我学会了要蹲着走路,这样声音小,不容易被发现。遇到有人背对着你的时候,就赶紧溜过去。要是躲不过去,就找掩体,躲在箱子后面,或者藏在衣柜里。我记得有一次,为了躲避一个警卫,我硬是藏在一个储物箱里,等他过去才敢出来,那种心跳加速的感觉,现在想想都觉得刺激。
利用环境,制造“意外”
这游戏最爽的地方,就是有很多种完成任务的方法,而且很多时候都能制造出“意外”来。我最早只会用消音手枪爆头,或者用纤维线勒脖子。但后来发现,还可以利用环境来干掉目标。
- 下毒:目标人物爱喝的酒或者咖啡,偷偷下个毒,他喝了就完事了。
- 制造事故:推下悬崖,或者把高空坠落的重物砸在他头上,装作是意外,神不知鬼不觉。
- 爆炸:把遥控炸弹藏在目标车辆里,等他上车就引爆。
我印象最深的一次,是在一个日本道馆的任务里。目标人物每天都会在一个固定的时间去泡澡。我偷偷潜入浴室,等他进去后,把旁边的电线剪断,然后把通电的设备推进浴缸。目标人物瞬间就GG了,周围的警卫还以为他是触电意外身亡,我直接大摇大摆地走了出去,心里那个爽,无与伦比。
耐心和重复尝试
玩《终极刺客2》这游戏,最考验的就是耐心。有时候一个关卡可能要尝试好多次,才能找到一个完美的解决办法。每次失败了,我都会停下来想想,是哪里出了问题,下次怎么改进。是伪装没选对,还是路线太暴露了,或者是下手时机不对。
慢慢地,我开始享受这种反复试验的过程了。从一开始的莽夫,到后来能够像个真正的刺客一样,悄无声息地完成任务,而且还能拿到“寂静杀手”的评价,这种进步带来的成就感,真的是让我欲罢不能。现在回想起来,那段摸索的日子,虽然有点折磨,但也是游戏带给我最宝贵的体验。如果你也是新手,别急,多观察,多尝试,你也能成为那个冷酷的47。


