要说《终极街霸4》这游戏,我刚开始玩的时候,那真是个愣头青。就记得那时候,看我那哥们儿玩得飞起,各种搓招,花里胡哨的。我,拿起手柄就只会瞎按,跳起来乱踢,下蹲乱拳,偶尔能搓出个波动拳都觉得祖坟冒青烟了。每次跟他对打,基本就是被吊打的命,一局能摸到他几下都算我发挥超常了,别提多憋屈了。
那时候,我寻思这街霸肯定不是普通人能玩的,太难了。但看着他玩得那么溜,心里又痒痒得不行。有一次他嘲讽我,说我就是个“瞎按流”,根本不懂这游戏。这话直接给我干火了,我就不信了,一个游戏能有多难?回家我就决定了,我得把这游戏给琢磨透了。
从最基础的开始练起
我当时想法挺简单,既然是格斗游戏,肯定得知道怎么打人,怎么防御。我没直接去练那些什么几十连击的复杂连招,那玩意儿一看就不是新手能碰的。我就从最最基础的几件事开始上手:
- 走路和跑动:别笑,这事儿真重要。以前我就是瞎跳,根本不知道怎么保持距离。后来我才知道,往前走,往后退,这都是学问。有时候你退一小步,就能躲开对方的招,或者拉开距离等机会。
- 跳和蹲:跳是进攻,也是躲招,但不能瞎跳,瞎跳就成了靶子。蹲防很关键,能防住很多低段位的攻击。
- 普通攻击:轻拳、重拳、轻脚、重脚,站着按,蹲着按,跳起来按,效果都不一样。刚开始我只会乱按,后来慢慢摸索出,有些拳脚快,用来点人挺有些拳脚慢,但是距离远,可以“偷”一下。
- 防御:这个简直是我的救星。以前我被一套连招打到底,根本不知道防,只会傻站着。后来才知道,按住后方向就是站防,按住后下方向就是蹲防。大部分时间都是蹲防,因为很多主力输出是中下段攻击。懂得防御之后,起码不会那么快被打趴下了。
我就是这样,每天在训练模式里,先练“走路”,然后“走一步防一下”,再“走一步出个拳”,特别傻,但确实管用。练了一段时间,我发现自己不会再像无头苍蝇一样瞎转了,起码知道要往哪儿走,要出什么手了。
理解“特殊技”和“必杀技”
等普通攻击和防御有点感觉了,我就开始琢磨那些“搓招”了。以前觉得难如登天,后来我发现,也就那么几种搓法:
- 波动拳系:↓↘→ + 拳。这个是我第一个学会的,也是最好用的。
- 升龙拳系:→↓↘ + 拳。这个是用来防空的,太重要了!以前我老是被人跳过来踩,烦死了。学会升龙之后,每次对面跳过来,我一发升龙直接给他打下来,那感觉,别提多爽了!这招简直是脱胎换骨的改变。
- 旋风腿系:↓↙← + 脚。这招位移远,可以突进,也可以用来连招。
我练这些招式也不是死记硬背。我就在训练模式里,对着屏幕把搓招表调出来,一个一个地搓,直到我闭着眼都能搓出来为止。然后我就开始试着在不同距离用这些招。比如波动拳,远了可以压制,近了可以连招。升龙拳,那就等着对面跳过来,时机抓准了就放。
我哥们儿那时候看我玩,都觉得奇怪,我怎么突然不乱按了,还知道用升龙了。我当时笑而不语,心里得意得很。
简单连招的尝试
基础打牢了,我就开始琢磨最简单的连招。我没去学那些要框框半天才能打出来的复杂连段,我就盯着那种“简单粗暴”的:
- 一个跳重拳砸下来,然后接一个站重拳,再接一个波动拳。
- 或者站轻拳接站中拳,然后直接出个旋风腿。
这种两三段的连招,伤害不高,但贵在稳定,而且容易搓出来。我每次在训练模式里,就练那么一两个角色的几个简单连招,练到熟练得不能再熟了。实战中根本搓不出来,手忙脚乱,一激动就忘了。但慢慢地,随着我控制角色的手感越来越这些简单的连招也就能自然而然地打出来了。
刚开始跟哥们儿玩,我还是输多赢少。但不一样的是,我不再是输得不明不白了。我知道我为什么会被打,我知道我哪一招没防住,哪一招放早了或者放晚了。最重要的是,我开始能偶尔赢他一两局了,甚至有时候能把他打得手忙脚乱。他都惊讶了,说我进步怎么这么快。
新手玩《终极街霸4》,或者说玩任何格斗游戏,真的别着急。别一开始就想着去学那些帅气的长连招,那只会让你更迷茫。你得把地基打先把最基本的那些东西,比如走位,防御,普通攻击,以及最重要的几个必杀技,练熟了。等这些都成了你的肌肉记忆,你再慢慢去探索更深的东西。就像我一样,一步一个脚印,慢慢就从“瞎按流”变成了“有模有样流”,也能体验到格斗游戏的真正乐趣了。这个过程虽然有点枯燥,但一旦你掌握了,那份成就感真是没法比。


