要说这剑仙奇侠传,那可真是个老掉牙的话题了。但每次想起来,心里头还是热乎乎的。特别是大家伙儿都玩大制作、高画质,回过头来看看那些老玩意儿,才发现,有些东西是真能刻到骨子里的。

我最早接触这玩意儿,那还是九十年代末的事儿了。那时候家里刚攒了台电脑,跟个宝贝似的。我记得清清楚楚,老爸从朋友那儿搞了张盗版碟,说是给我装了个“好玩的游戏”。结果一打开,就是那个水墨风格的标题画面,配上那个一听就让人心头一颤的音乐,什么“仙剑奇侠传”几个大字,当时我连字都认不全,但那种感觉,一下就抓住了我。

刚开始玩,真是不懂,就是瞎点。那时候哪懂什么剧情不剧情的,就看画面,看人物能动,能打架。什么李逍遥、赵灵儿、林月如,一开始就是几个能操控的角色而已。我记得最清楚的,是刚进游戏没多久,那个小渔村,我在那儿转了半天,连个怪都没找着。后来才发现,要跟那些NPC说话,要找线索。这跟以前玩的那些街机游戏完全不一样,没有直接的打打杀杀,多了很多稀奇古怪的对话。那时候还不明白,这就是所谓的“角色扮演”。

我的“实践记录”,那可真是血泪史。那时候哪有什么攻略?全靠自己一点点摸索。

  • 最开始是迷路。余杭镇出去就是一片野地,我经常走着走着就绕回来了,来回折腾一个多小时,才发现是方向感太差。
  • 然后是打不过怪。那会儿不懂得培养角色,装备全靠捡,技能瞎点。遇到个强点的BOSS,就得反复读档,把能用的药全吃了,才能勉强过去。有一次在将军冢里,被那个什么僵尸将军打得吐血,愣是卡了好几天,后来才知道要练级,要买好点的武器。
  • 更别提那些解谜了。什么迷宫走法,什么隐藏宝箱,全靠运气和耐心。我还记得锁妖塔那阵子,为了不掉下去,鼠标都快给我点烂了,一个格子一个格子地挪,生怕走错一步就得重来。
  • 最让人上头的是剧情。那时候我年纪小,对那些爱恨情仇懵懵懂懂的。但灵儿为救苍生献身,月如舍身救我,那一幕幕,真是把一个半大小子看得眼泪汪汪。我记得灵儿躺在我怀里的时候,我直接把游戏关了,哭了半天,觉得太不公平了。那是我第一次为一个游戏人物的命运感到如此真实的心疼。

后来上了初中,仙剑二、仙剑三也陆陆续续出来了。我玩仙剑三那会儿,是跟班里几个死党一起,每人凑点钱买张正版碟,然后轮流在家里玩。一到周末,就跑到谁家蹲着,看别人玩。大家一起研究剧情,讨论哪个角色更强,哪个结局最那时候哪有什么网络游戏,大家凑一起玩单机,讨论的就是这些。记得特别清楚,景天和雪见的感情线,还有龙葵的故事,真的让我们这帮初中生讨论了很久很久。

那时候玩游戏,感觉跟现在完全不一样。现在动不动就看直播,看攻略,知道得清清楚楚。可那时候,就是一张地图,几个字,全靠自己想,自己琢磨。每一个新的场景,每一个新的NPC,都充满了未知和惊喜。有时候一个不经意的对话,就能解开一个困扰很久的谜题,那种茅塞顿开的感觉,特别爽。

现在回想起来,我为什么会对这些老游戏记忆这么深,这么爱分享?

说来也巧,去年不是赶上公司大调整嘛我负责的项目直接被砍了。一下子就闲了下来,心里头空落落的。媳妇儿看我每天在家唉声叹气,就随口说了句:“你不是老说以前玩游戏好玩吗?现在有空了,去玩玩呗。”

我一听,也是。于是就把老电脑翻了出来,重新装了那个尘封已久的《仙剑奇侠传一》。当我再次听到那熟悉的音乐,看到李逍遥出现在渔村的时候,整个人都陷进去了。那天下午,我没有去找新工作,没有看什么市场分析,就是坐在电脑前,一遍又一遍地走那些熟悉的场景,跟那些熟悉的NPC对话。

那一刻我才发现,当年我玩的不是一个简单的游戏,那是我的青春,是我的记忆。每一个迷宫,每一场战斗,每一个剧情转折,都牵扯着当时的我。那些让我哭过、笑过、纠结过的瞬间,就像一块块拼图,重新拼凑出了一个完整的、过去的自我。

我重温的不是游戏剧情,而是那些年,坐在电脑前,那个天真烂漫,为游戏里的人物肝肠寸断的自己。我今天分享这些,不是为了跟你们推荐什么游戏,只是想把这些埋在心底很多年的“感动瞬间”,再拿出来晒晒太阳,让它们重新焕发点光彩。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。