现在市面上游戏多得是,好多都是光鲜亮丽的,特效拉满,可玩来玩去,总觉得少了点什么。那种能真正让你沉进去,回味无穷的,少之又少。尤其是那种能让你感受到历史厚重感的,那就更难了。
我为啥忽然会想起这些老游戏?前段时间,我这心里头,也跟开了锅似的,有点乱糟糟。项目压得我喘不过气,家里事也挺多,每天忙得像个陀螺,晚上躺床上都还得琢磨白天的那些破事儿。就这么着,失眠好几天,整个人都快废了。
有一天,我媳妇看我这样也不是个事儿,就说:“你这样下去不行,得给自己放个假,找点乐子,别老绷着。”我当时也觉得是这么个理儿,可真要找乐子,脑子里一片空白,啥都提不起兴趣。新游戏?玩两把就腻。电影?没那个心情。就在那当口,我忽然就想起小时候玩过的那些老游戏了。什么《大航海时代》,什么《帝国时代》,一个个名字就跟老照片似的,哗一下在我脑子里翻开了。
但我最怀念的,是那些纯粹的海战游戏。没有那么多花里胡哨的RPG元素,没有复杂的基地建设,就是纯粹的,两艘船,一群炮,在波涛汹涌的大海上,你死我活地干。当时条件差,游戏画面也没法跟现在比,可玩起来,那种紧张刺激,那种指挥千军万马的感觉,真不是盖的。现在想想,那份纯粹的快感,现在真找不着了。
我立马就动了手。打开尘封多年的硬盘,翻箱倒柜地找那些老资源。费了好大的劲,折腾了好几个小时,才终于把那个年代的经典大海战单机游戏给翻了出来。安装过程还挺坎坷,系统兼容性问题,各种报错,折腾得我差点想放弃。但越是这样,我心里那股劲儿就越足,非得把它搞起来不可!
终于,当游戏那熟悉的开场动画一点点展现在我面前的时候,我整个人的汗毛都竖起来了。那粗糙的3D建模,那像素感十足的海面,还有那带着年代感的背景音乐,一下子就把我拉回到了二十年前。我眼睛都湿润了,这哪是玩游戏,这分明是和我的青春重逢。
重拾指挥棒,海上争霸
进了游戏,我直接就选了经典的战役模式。那里面都是些历史上著名的海战,比如什么特拉法尔加,什么日德兰,当然还有一些虚构的但也很有意思的对抗。我一上来就挑了个最难的,想感受一下那种真正的挑战。
- 排兵布阵:是舰队配置。游戏里有各种不同类型的船,战列舰、巡洋舰、驱逐舰,每种船都有自己的特点。我就得根据任务目标和敌方配置,好好琢磨怎么搭配。有时候船多了反而不机动性差,容易被包抄。有时候船少了,火力又跟不上。这个过程,就跟下象棋似的,每一步都得想远点。
- 风向判断:这游戏有个特别真实的设定,就是风向。风向不对,你的船就开得慢,炮弹也打不远。我得学会观察风向,利用风力,抢占有利位置。有时候为了逆风强攻,就得做好牺牲几艘小船的准备。
- 炮火齐射:最爽的当然是开炮了。我指挥着船队,慢慢接近敌舰,然后一声令下,上百门大炮同时开火。那一瞬间,屏幕都被火光和硝烟给染红了。震耳欲聋的炮声,船身剧烈的晃动,每一发炮弹打出去,我都得屏住呼吸,看它能不能命中目标。要是能一轮齐射就把敌舰的桅杆打断,或者船身爆出火焰,那成就感,别提多过瘾了。
- 鱼雷攻击:有些船还有鱼雷。鱼雷是近距离的杀手锏。我记得有一次,我一艘轻型巡洋舰被几艘敌舰围攻,眼看就要沉了。我灵机一动,让它硬着头皮冲过去,在一刻放了几发鱼雷,结果一下就把一艘敌方重巡洋舰给送进了海底。那一下,简直是绝地反击,我激动得差点从椅子上跳起来。
玩着玩着,我整个人都忘了时间。那种沉浸感,是现在很多游戏给不了的。我仿佛真的置身于大洋之上,耳边是海风的呼啸,眼前是炮火连天的战场。每一个决策,都关乎着舰队的存亡,每一艘沉没的战舰,都让我心头一紧。但当我最终赢得一场场艰难的胜利时,那种自豪感和满足感,真的能把所有疲惫和烦恼都冲刷掉。
那几天,我几乎是废寝忘食地投入到这场“海战”之中。白天工作再忙,晚上只要一打开电脑,进入游戏,我就立马变回那个运筹帷幄的舰队指挥官。我开始主动去查阅那些历史战役的资料,想了解更多关于那些战舰的故事,那些海军将领的传奇。这才发现,原来游戏里的很多设定,都和真实历史有密切的关联。
我花了好几周时间,才把游戏里所有的战役模式都打通了。虽然不是什么惊天动地的大事,但对我来说,这可比什么升职加薪都来得痛快。它不仅让我找回了当年玩游戏的纯粹快乐,更重要的是,它让我从那段迷茫和焦虑中走了出来。那种重新找到焦点的感觉,那种激情燃烧的体验,真的让我受益匪浅。现在回想起来,那段“重温海战”的经历,就像给我人生按下了一个重启键。


