《美国末日2》这游戏,刚出来那会儿,真是闹得沸沸扬扬。我记得头几年看预告片的时候,心想这回顽皮狗肯定又得整出个神作来。那画面,那剧情,光是看个片子都鸡皮疙瘩起来了,心里早就盘算着游戏一出,立马就去首发买回来。
结果,游戏一上线,好家伙,网上各种声音就跟炸锅了一样。我当时就有点懵了。各种“神作!”“烂作!”的声音吵成一团,搞得我这个平时玩游戏还算有点主见的人,都不知道该信谁的了。
你知道吗,我这人玩游戏,最怕的就是被剧透。当时为了不被剧透,手机都不敢多看了,生怕刷到点什么。可那时候,铺天盖地的都是关于剧情的讨论,好的坏的,各种角度的分析,想躲都躲不掉。我看着那些评论,心里就犯嘀咕:到底是真的那么烂,还是有人故意带节奏?我的那颗想冲首发的心,一下子就凉了一半。
那段时间,我身边的几个朋友,也是分成了两派。一派是死忠粉,说“你必须玩!别听那些瞎说的,自己玩了才知道!”另一派是愤愤不平的,说“别浪费钱了,剧情喂屎,玩完你得气死!”
我当时就特别纠结。眼看着游戏就在那儿摆着,想玩又不敢玩。钱倒是次要的,主要是怕自己玩了以后,把之前对这个系列的所有好感都给败光了。对游戏剧情还挺看重的,要是真像他们说的那样,那得多难受?
后来我是怎么做的?我没急着去买。我这个人,是那种喜欢自己体验的。但架不住周围朋友都在玩,有时候去朋友家做客,看他们玩了几段。我眼睛盯着屏幕,心里就有点儿打鼓。虽然朋友都没怎么剧透我,但我能感受到那种氛围,尤其是角色的选择和一些剧情走向,跟我想象中的,确实不太一样。
我后来是等了好久,等到价格下来了,等到那些争吵的声音也渐渐少了,我才自己买了个数字版来玩。玩的时候,我就告诉自己,
别带任何预设的偏见,就当是玩一个全新的游戏,而不是《美国末日》的续作。
这说起来容易,做起来难。
我的感受就是,这游戏画面确实没话说,玩法也还是那个味儿,探索感和那种紧张刺激的氛围,顽皮狗确实是拿捏得死死的。我个人玩下来,中间有些地方确实会让你心里堵得慌,甚至会觉得有点拧巴。但你要说它一无是处,那肯定也是在扯淡。
我玩完之后,心里挺复杂的。它打破了我之前对很多角色和剧情的固有认知,那种感觉就像是你以为自己特别了解一个人,结果突然发现他做了一件你完全无法理解的事情一样。我不能说它完美,因为它确实在某些地方让我觉得很不舒服。但我也不能说它烂,因为它确实给我带来了很多思考,这种思考,是很多“安全牌”游戏给不了的。
所以要问我《美国末日2》值不值得玩?我只能说,如果你像我一样,是个喜欢自己去体验,喜欢挑战自己固有观念的玩家,那你可以试试。它会让你经历一场不一样的旅程,可能会让你不舒服,可能会让你思考很多,甚至会让你骂娘。但它绝不是一个玩完就忘的游戏。
它就像人生里某个阶段遇到的那些破事儿,你当时觉得挺糟心,可回过头来看,也算是你经历的一部分,让你成长了那么一点点。


