要说这《英才狂育2》,我刚上手那会儿,简直是两眼一抹黑,彻彻底底一个大菜鸟。现在回头看,那是真的有意思,但刚开始那股劲儿,别提多折腾人了。今天我就来叨叨,我这个从零开始的笨蛋,是怎么一步步摸索,把它玩得还算顺手的。
刚进游戏:一脸懵逼,手足无措
玩游戏就喜欢那种有点深度,能慢慢琢磨的。朋友推荐了《英才狂育2》,说挺上头的,我就下载了。第一次点进去,那个开场画面,配乐是挺大气的,但一到主界面,我的个妈呀!密密麻麻的选项,各种数值,什么“魅力”、“智力”、“体魄”、“情商”,还有什么“养成计划”、“事件决策”、“资源分配”,每个按钮都写着字,但具体是干嘛的,我当时脑子一片空白,真就感觉自己像个文盲。
我当时就犯嘀咕了,这玩意儿是给人玩的吗?连个新手引导都没看到哪儿去。我没着急乱点,就先从左上角开始,一个一个地去看。点开一个“培养计划”,弹出好几条线,每条线后面都有个进度条,还有什么“学业深造”、“才艺培养”、“社交拓展”之类的。我看得头大,但还是强迫自己,把每个字都尽量读进去,哪怕读不懂,也先有个印象。
第一次尝试:瞎猫碰上死耗子
反正也看不懂,我就想着,不如直接开一局,边玩边学。我随便选了个初始角色,一看,哇塞,上来就是一堆随机事件!什么“遇到刁难的同学”、“发现新爱好”、“参加学校社团”,每个事件都有好几个选项,比如“忍气吞声”、“据理力争”、“寻求帮助”。我哪知道哪个就凭感觉,觉得哪个顺眼就选哪个。结果,第一局玩得那叫一个惨,角色属性一路狂掉,没到中期就直接“黯然退场”了,给我整得哭笑不得。
这下我算是明白了,光凭感觉是玩不转的。我开始回头去看那些属性说明,发现原来“魅力”高了,在“社交”事件里就能有更多好选项,“智力”高了,在“学业”上就有优势。这些东西以前是看了也白看,但有了失败的教训,再去对照着看,就感觉有点意思了。
摸索门道:从零碎信息中找规律
我这人有个毛病,越是不懂的,越想把它搞懂。第二次开局,我就学乖了。不再是乱点一气,而是有目的性地去尝试。比如,我发现每次选择一个“养成计划”,角色的某项属性就会增加,同时会消耗一些“时间”和“金钱”之类的资源。我开始琢磨,是不是把一项属性先堆起来,会比较
我就选了一个角色,打算着重培养“智力”。我把几乎所有的资源和时间都投到了“学业深造”上。没想到,虽然“智力”是上去了,但其他属性,比如“体魄”、“魅力”就掉得厉害。后期遇到一些需要“体魄”或者“魅力”才能解决的事件,我的角色就卡壳了,还是没能走到这让我意识到,这游戏不光要专精,还得全面发展,不能有明显的短板。
柳暗花明:找到自己的一套“打法”
经过好几局的折腾,我逐渐摸清了一些门道:
- 资源管理很重要:每次决定培养哪个属性,或者选择哪个事件选项,都要考虑它会消耗什么,会带来什么。金钱、时间、精力,这些都是有限的,得合理分配。
- 属性平衡是关键:虽然可以有侧重,但绝对不能让某个属性太低。我开始尝试前期均衡发展,中期再根据角色特点和遇到的事件,稍微偏重某几个属性。
- 事件选择要有策略:不再是随便乱选,而是根据当前角色的属性情况,去选择对自己有利的选项。比如,如果角色魅力高,就多去参加社交活动;如果智力高,就多去图书馆。
- 存档读档大法我这人玩游戏不爱走回头路,但玩《英才狂育2》被逼急了,后期遇到重大选择,我学着保存一下进度。如果选错了,就读档重来,这样就能更好地理解不同选择带来的后果。
通过这种笨办法,一局一局地玩,一次一次地失败,我终于开始能让我的角色顺利“毕业”了。那种从一无所知到慢慢掌握的感觉,真的挺有成就感的。
渐入佳境:玩得舒坦,不迷路了
现在再打开《英才狂育2》,我虽然不能说自己是高手,但绝对不再是当初那个菜鸟了。进入游戏,我会看角色的初始属性,然后大概规划一个前期的发展路线。遇到事件,也能很快判断出哪个选项对当前角色最有利,或者说风险最小。那些密密麻麻的按钮和数值,现在在我眼里,都成了熟悉的指令和可控的数据。
有时候,我还会故意选择一些高难度的挑战,比如培养一个初始属性很差的角色,看看自己能不能把他带到终点。这种探索和挑战的过程,比单纯地通关更有意思。现在玩这游戏,我感觉自己就好像一个老司机,虽然路边风景还有很多没注意到的,但方向盘握得稳稳的,脚下油门刹车也踩得有数,完全不会迷路了。
所以说,很多事情刚开始看着难,但只要你肯花心思,一步一个脚印地去摸索,去尝试,总能找到属于自己的那条路。玩游戏是这样,生活里很多事情也都是这样。


