要说这荣耀行刑官,德莱文,那可真是个让人又爱又恨的英雄。我刚开始玩这游戏的时候,根本不敢碰这玩意儿,看着人家屏幕上斧子飞来飞去,我心里直犯怵。你说说,哪个ADC不是鼠标右键点点点,谁玩德莱文还得追着那斧子跑?简直就是给自己找麻烦。

那时候我玩ADC,老是觉得伤害不够,要么就是线上被压得死死的,发育不起来。玩个什么金克斯、女警,感觉对面辅助稍微凶一点,我就得回家补给。有一次,我排位对面选了个德莱文,从一级开始就追着我屁股后面砍,我辅助给我加血都来不及。那家伙,斧子跟机关枪似的,扔出来接到,再扔出来再接到,来来回回就几秒钟,我血条就空了。那一局,我被打得头皮发麻,直接投降。

下了游戏,我就琢磨了,这德莱文怎么就这么猛?不行,我得自己去试试。我跟兄弟们说,我要练德莱文。他们都笑我,说我这种手残党,练啥德莱文,还不如多练练薇恩走位。但我这人就是这样,越说不行,我越想干。我就从普通匹配开始,一上手,那叫一个惨不忍睹。斧子老是掉,走位稀烂,经常为了接个斧子,直接把自己送进人家塔里。有几局,我玩的德莱文,比对面辅助死的还多,简直了。

可是这脾气上来了,就非得搞明白不可。我就硬着头皮,一把一把地玩。最初那几十把,基本都是输,MVP更是不可能。但慢慢地,我开始有点感觉了。先是学会了怎么让斧子落在安全的地方,再是尝试着在走砍的时候预判斧子落点。最关键的是,我发现德莱文一级的时候,伤害是真的高。比其他ADC高了一大截,只要对面敢上来,我就能跟他拼一波。

玩多了,我就开始总结了。这德莱文,他不是随便拿出来玩的,它是有它的舒适区和发力期的。慢慢地,我发现有些英雄,你只要选了德莱文,线上就能把他压得抬不起头来。那感觉,简直就像找到了武功秘籍一样。

轻松掌握对线技巧!

我的经验告诉我,德莱文最喜欢的就是那些身板脆、没位移或者位移慢,还有技能有弹道施法时间的英雄。你说是不是废话?但德莱文有他的特别之处。

  • 说那些手短的,没位移或者位移不灵活的ADC。 比如

    金克斯、厄斐琉斯、女警。

    面对这些英雄,德莱文一级就能把他头锤烂。金克斯要站撸,厄斐琉斯换武器慢,女警虽然手长但是她的夹子和Q技能都有弹道施法前摇,非常容易躲。你只要一级学Q,带多兰剑,对面敢补兵,你就上去Q他一斧子。他要是反打,你再Q他一下。德莱文的Q有额外伤害,接住斧子还能刷新,一级连着两三斧子,对面半管血就没了。他们想还手?德莱文的Q自带攻击力加成,前期没人比他伤害高。我玩这些对局,都是直接压线,兵线推过去,对面在塔下都不敢补兵。

  • 然后是那些身板脆,或者要贴脸打伤害的英雄。 比如

    卡莎、霞、薇恩。

    这些英雄虽然有位移,但卡莎前期伤害一般,霞的倒钩需要站位,薇恩的翻滚有短CD但前期不强。德莱文打他们,就得利用好自己的E技能“开道利斧”。卡莎一旦开W或者R上来,直接E过去打断她,减速她。霞想QW连招打你?E直接打断她Q。薇恩想贴脸点你?E推开,再接两斧子。这些英雄都很脆,被减速或者击退,德莱文接两把斧子,那伤害根本吃不消。我的打法就是,看他们敢上来,我就直接开W加速冲上去,平A两下,接着E推走。一套下来,对面ADC不死也残了。

  • 再来,不得不提那些技能非常依赖弹道施法或者需要站桩的辅助。 比如

    机器人、泰坦、锤石。

    这些辅助虽然看着很肉,但他们的核心技能是钩子。德莱文的W技能“血性冲刺”加速效果,简直是神技。看到机器人抬手要钩,直接W加速扭开。泰坦、锤石也是一样。这些辅助一旦钩子空了,就跟个超级兵没什么区别了。我玩的时候,最喜欢对面选这些辅助,因为我可以站位激进一点,上去Q他ADC,辅助想反打钩我?W加速走位,让他钩个寂寞。等他们技能交了,就到我跟辅助压着他们打了。这种辅助钩不到你,他们ADC的压力就大了,补兵漏刀都是常事。

我练德莱文这些年,总结下来的就是,这英雄玩的就是一个气势。一级上来就得敢打,敢拼。我每次开局都会叮嘱辅助,一级帮我推线,对面敢过来补第一个兵,我就上去Q他脸。只要一级打出优势,后面的雪球就滚起来了。我见过太多德莱文玩家,前期唯唯诺诺,不敢打架,那还不如玩EZ。

所以说,想玩好德莱文,核心就是两点:一是要练好接斧子,这是基本功,保证你输出不断档;二是要选对对手,知道什么英雄是你能压制的,然后从一级开始,干就完了。我就是这么从一个接不住斧子、老送人头的菜鸟,一步步摸索过来,现在也敢在排位里掏出德莱文,把对面打到挂机了。这种成就感,是玩其他ADC体会不到的。

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