说起蓝巨星游戏,这东西我可真是太有发言权了。不是吹牛,我这号称“踩雷小王子”的,当年在找好玩的蓝巨星游戏这条路上,那是真的一路坑过来。
刚开始那会儿,大概是十来年前,我刚工作没多久,闲下来就想找点好玩的游戏放松放松。那会儿蓝巨星这个概念刚兴起来,各种宣传铺天盖地。我一看,哇,画面贼拉风,剧情听着也宏大,感觉就是那种能让你沉浸其中的大作。当时兜里有点钱,又年轻,心一横就想着先试试看呗,反正看广告都说结果?真是交了不少“学费”。
我记得我第一个冲进去的,是个叫《星辰航迹》的。当时看截图,飞船多帅,宇宙多广阔,就感觉能像电影里那样,开着自己的飞船去探索未知星系。我二话不说就买了,还拉着我那几个哥们儿一块儿。结果,进去一玩,前期还行,有点新鲜感,但玩了没多久就发现不对劲了。这游戏,除了画面看着还凑合,内容是真的空!任务来来回回就那几个模式,打怪就是数值碾压,你装备好就赢,装备不好就输。说好的探索?说好的自由度?感觉就是被套了个星际的外壳,里子还是那些老掉牙的玩法。我当时就想,这哪里是“蓝巨星”,这简直就是“蓝皮土豆”!大家伙儿玩了不到一个月,就都弃坑了,我那好几百块钱,算是喂了狗了。
那次之后,我算是有点清醒了,但毕竟对这类游戏还是有点执念。想着是不是自己运气不碰到了烂作。于是我就开始学乖了,不再盲目相信广告,而是开始上网找各种评测,看论坛里大佬们的讨论。结果,发现大家说的很多东西,我这种新人根本就摸不着头脑。什么“玩法深度不够”、“养成线太肝”、“社交系统形同虚设”,我当时就觉得,哎呀妈呀,玩个游戏怎么还这么多门道?
后来又陆陆续续尝试了好几款。有的玩起来跟个PPT似的,根本就是站桩输出,一点操作感都没有。有的,打着联机的旗号,结果进去一看,玩家比NPC还少。还有些,进去一看就是满满的氪金套路,不充钱你根本没法玩,玩到后面就只能看着别人开着炫酷的飞船,自己却像个小舢板,根本没法体验游戏的乐趣。折腾了差不多两年,钱没少花,时间也没少搭,结果发现大部分蓝巨星游戏都是一锤子买卖,看着光鲜,玩起来枯燥得要命。
我当时真的都有点心灰意冷了,一度觉得是不是这类游戏本身就不适合我。都准备把游戏卸载了,好好回去工作,别再浪费时间了。就在我快放弃的时候,我一个玩了十几年游戏的老前辈,看我天天唉声叹气的,就问我怎么回事。我把我的“血泪史”一说,他听完就笑了,说我这是没找对方向。
他给我推荐了两个游戏。我当时将信将疑,但抱着一丝希望,还是去试了试。结果这一试,真的给我打开了新世界的大门!
他给我推荐的第一个是叫《无尽边缘》的。这游戏刚开始看画面,没之前那些吹得那么玄乎。但是!进去一玩,你就知道什么叫“内涵”了。这游戏给的自由度真的高,你可以完全按照自己的想法去发展。我当时就想着体验一下当个星际商人,于是我就去跑商,在各个星系之间倒卖物资。我还记得有一次,我在一个偏远的星球挖矿,结果碰到了一伙星际海盗,我当时装备也不就想着赶紧逃命。那种肾上腺素飙升的感觉,真是太刺激了。而且这游戏里面,你做出的每一个决定,都会对游戏世界产生影响,你不是一个看客,你就是一个活生生的参与者。它没有逼着你去氪金,也没有强迫你去做任务,你想怎么玩就怎么玩。我当时玩进去之后,废寝忘食好几天,才发现这才是我一直想找的“蓝巨星”!
第二个他给我推荐的是《星际交响》。这个就更厉害了,它更注重剧情和玩家之间的合作。游戏里有个超大的世界观,各种文明、各种势力之间错综复杂的关系。我玩这游戏的时候,感觉自己就是在看一部史诗级的科幻电影,只不过我是电影里的主角之一。游戏里有个很棒的公会系统,你可以加入一个公会,和一群志同道合的朋友一起去完成一些大型任务,比如共同建设一个空间站,或者去探索一个未知的星域。每次和公会的朋友一起完成一个大项目,那种成就感真是无法言喻。这游戏虽然不是那种特别“自由”的,但它把故事讲得把人的情感和团队协作做得特别到位。
从那之后,我才算真正明白,原来蓝巨星游戏不是没有好货,而是我之前老是踩雷,没找到对的。这两款游戏,一个是强调极致的自由探索和沉浸感,一个是注重宏大的叙事和玩家的群体互动。它们都有一个共同点,就是不浮躁,不急着掏你口袋里的钱,而是实实在在地把游戏内容做得扎实,把玩家体验放在第一位。
所以现在再有人问我蓝巨星游戏哪款好玩,我都会毫不犹豫地把这两款推荐出去。因为它们让我真正体验到了这类游戏应有的魅力,也让我从一个“踩雷小王子”变成了能给大家避雷的“资深玩家”。如果你也像我以前一样,在这条路上迷茫过,不妨试试我说的这两款,绝对不踩雷!


