说起《街头霸王5》这游戏,我刚开始那会儿,真是个菜鸟。每次跟朋友约战,我就知道按重拳重腿,偶尔能搓个波动拳出来就算不错了,连招?那是什么东西?根本打不出来!看人家一套连招打过来,我的血条哗哗地往下掉,心里那个急,就跟热锅上的蚂蚁似的。

有那么一回,我在网上看了一个高手的对战视频,那家伙用的是卡琳,一套连招下来,光是视觉效果就炸裂了,那个必杀技一出,对手的血条直接清空,干脆利落。我当时就震住了,心里就一个念头:我也要打出这样的爆炸伤害!这游戏要是不懂连招,那不就跟没玩一样吗?

于是我就一头扎进了训练模式。刚开始真是各种碰壁,手柄都快被我按烂了。我想着不就是按键顺序嘛背下来不就行了?结果发现根本不是那么回事。每次都是按得手忙脚乱,不是按快了提前出招,就是按慢了连不上,角色就在那儿傻站着挨打。我那时候,真是恨不得把手柄都给摔了,心里直骂娘。

我记得我那时候就想着,得找个简单点的练。我就先从卡琳最基础的近身轻拳接中拳,再接特殊技开始练。这看着简单,但我就是连不上。老是断,老是断。有一次,我练到凌晨两点多,眼睛都快冒火星了,还是连不我就去网上看了很多别人的视频,他们是怎么按的?速度有多快?看了半天,我才模糊地悟到一点东西:原来不是光按得快就行,这游戏是有“节奏感”的!

找到节奏感这个事儿,真是我的一个大突破。我就开始慢下来,先不着急追求速度。我把训练模式里的帧数显示打开,把对手的动作调成循环出招,我就一点点地去感觉。比如卡琳那个重拳打到人身上,到下一个轻脚踢出去,中间是不是有一个非常非常小的停顿?我就去抓那个“缝隙”。一开始我把游戏速度调慢,就那么一帧一帧地看,一下一下地按,去感受那个出招的时间点。

慢慢地,我开始摸到点门道了。我不再是瞎按一通,而是尝试去“阅读”角色出招的动画和打击音效。打一下,等一下,再打一下。有点像玩音乐游戏找拍子一样。我先从最简单的两段连招练起,比如跳入重拳,落地接站立重拳,再接她的“前冲”特殊技。熟练了之后,我才敢往里面加。加一个轻脚,再加一个必杀技。每次能成功连上一段,那种成就感真是没法说。

练卡琳的连招,最让我头疼的是她的“百连掌”派生,那个需要快速地前后搓。我刚开始搓不出来,手指头都快抽筋了。我就把手柄握得紧紧的,左摇杆前后不停地磨,磨到后来我的手掌都磨出茧子了。那段时间,我走路都在脑子里模拟怎么搓招,吃饭都感觉手在动。我就跟自己说,今天不搓出来,我就不睡觉!

等我真的能把一套卡琳的进阶连招,比如跳入重拳,站立重拳,前冲,再接百连掌,用必杀技收尾,完整地打出来的时候,我心里那个激动,真的,比中彩票还开心!在实战中,当我对上朋友的时候,一个成功的跳入,一套连招行云流水地打出来,看着对手的血条直接蒸发掉一大半,再补个大招,直接KO,那种爆炸伤害带来的快感,真是无与伦比。

现在回想起来,也没啥特别的技巧,就是两个字:多练!真的,你得去训练场里把每个按键,每个招式,都刻进自己的骨子里。一遍不行,就一百遍;一百遍不行,就一千遍。从慢到快,从简单到复杂,一点点堆上去。找到那个手感,找到那个节奏,你就能感受到那种“爆炸伤害”的魅力了。

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