要说这《西普大陆2》,我之前是真没怎么关注过,毕竟年龄摆在这儿,PVP、PVE这些东西,早就没当初那股子劲头了。那天我跟几个老兄弟瞎扯淡,聊到最近的“情怀”游戏,就有人提了一嘴这《西普大陆2》。当时就说,这游戏出了2代,以前玩过1代的要不要回去看看?我一听,得,反正最近也没啥事,晚上回家就想着去瞧瞧,看看到底是个什么玩意儿。

我这人玩游戏,从不爱看啥攻略,就是喜欢自己摸索。下载好游戏,进去一看,嚯,画面比以前是好了不少,至少不是那种一眼回到解放前的粗糙感。心想着,这要是能把当年那份找神宠、练属性的劲儿再找回来,也算不白瞎这功夫。

刚进游戏,跟着新手教程跑了一段,还是那一套,打打小怪,抓抓精灵。当时第一个给我印象深刻的就是,这游戏的精灵建模,怎么说,有一说一,确实比以前精致了点,但总觉得少了点味道。以前老版本的那些精灵,虽然看着糙,但每一个都有记忆点,现在这些,反而有点记不住脸了。

我这个人玩游戏比较佛系,不喜欢肝到爆炸,就喜欢慢慢悠悠地做任务,体验剧情。前期任务做得挺顺溜,打怪升级抓宠物,倒是找回了一点点当年那种“我在变强”的感觉。但好景不长,大概玩了一周多的样子,等我等级稍微高了一点,就慢慢发现不对劲了。

副本难度。妈的,有些副本难度简直是离谱,不是那种考验策略的难,而是纯粹数值上的碾压。我辛辛苦苦养出来的精灵,打同样的副本,上一秒还砍瓜切菜,下一秒就直接被秒杀。这感觉,就像你刚买了个新车,开上高速刚踩了油门,结果发现油箱空了,那种操蛋劲儿,你懂吗?当时我就想,难道是我太菜了?但仔细一想,也不对,我这配置,这战力,怎么着也得轻松过才对。

然后就是养成系统。这游戏养成太!碎!了!精灵升星、突破、装备、性格、天赋,还有什么乱七八糟的羁绊。我本来就不爱看那些密密麻麻的条条框框,这一下全堆上来,看得我头皮发麻。每个精灵都要搞一遍,我手里几十上百只精灵,想想就觉得累。玩游戏嘛图个乐,结果搞得跟上班做PPT一样,每一步都得小心翼翼,生怕点错一步就前功尽弃,这谁受得了?

还有就是那PVP竞技场。我平时也喜欢跟别人较量较量,看看自己的宠物厉不厉害。结果进去一看,妈的,清一色的那几只“神宠”。只要你没有那几只,进去就是被吊打的份儿。我好不容易养了一只自己喜欢的稀有宠物,以为能秀一秀,结果一进竞技场,对面就一套组合拳把我打蒙了。当时心里那个憋屈,就感觉自己辛辛苦苦种了一年地,结果收成全被隔壁老王家的机器收走了,你说气不气?

更让我烦躁的是,这游戏的肝度。想要跟上进度,想要获得那些强力的精灵和材料,你就得天天上线,打各种活动,刷各种副本。我这人生活都忙不过来了,哪有那么多时间天天守着游戏?一天两天还行,时间一长,就感觉被游戏绑架了。以前玩游戏是为了放松,现在玩游戏跟打卡上班一样,这不是本末倒置吗?

我坚持了大概一个多月,中间陆陆续续也充了一点点钱,想着能不能稍微舒服点。结果发现,充不充钱都一个样,该肝的还是要肝,该被虐的还是要被虐。可能氪金大佬会好一些,但我这种休闲玩家,这体验真是太糟糕了。到我宁愿去玩点单机小游戏,也不想再打开这《西普大陆2》了。

要问我这《西普大陆2》好不好玩,值不值得玩?我用我这一个多月的真实体验告诉你,如果你是抱着找回当年情怀的心思去玩,那估计要失望了。现在的《西普大陆2》,就像那些流水线上的网游一样,披着情怀的皮,骨子里却是那种让人又肝又氪的套路。除非你时间特别多,或者就是奔着当氪金大佬去的,不然我劝你,别!入!坑!了。

  • 画面:确实比以前好了不少,但风格有点趋向大众化,没以前那么有辨识度。
  • 精灵:建模更精细,但缺少点个性和灵魂,强力精灵就那么几只,选择面很窄。
  • 玩法:还是那一套收集、养成、战斗,但是难度和肝度陡增,体验很差。
  • 社交:基本没啥社交,竞技场里也都是机器人或者氪金大佬,普通玩家上去就是被虐。

说白了,这游戏,就是把以前那点小美包上了一层厚厚的商业化外壳。味道变了,情怀也就没影儿了。我玩了一段,算是彻底歇菜了,手机里这图标,也早删得干干净净了。省得看着心烦。

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