说起来焚香这个职业,老玩家肯定都不陌生,当年玩《诛仙》的时候,我可是被这个门派折磨得不轻。特别是加点,那真是个老大难的问题。我记得刚开始玩,那会儿不懂嘛看什么技能帅就点什么,结果后期跟人家一PK,立马就傻眼了,完全没有输出,也站不住。
我刚入坑那会儿的傻气操作
我当时接触焚香,就是觉得他们火法很炫酷,什么各种火焰技能biubiu的。我一注册号,选了焚香,心想这哥们儿肯定得走暴力输出路线!于是我就照着自己一厢情愿的想法,把点数一股脑儿地往那些看起来伤害高的技能上砸。
- 玄阳火典?点满!这可是主打输出。
- 炎龙啸?必须点满!群攻清怪多爽!
- 至于什么天锁魔音、南巫天火这些,看着也不错,也跟着往上点。
我那时候的想法很简单,输出就是一切!防御?辅助?那是我可是要成为火系大魔王的男人!结果,等我屁颠屁颠地升到七八十级,开始跟人打架或者下副本的时候,问题就来了。我发现自己脆得跟纸一样,技能放一套,人家还没掉多少血,我就先躺地上了。输出是有点,但是跟同期的鬼王、天音比起来,简直是蚊子腿,而且人家的控制、辅助能力,我基本为零。
被现实毒打后的幡然醒悟
我记得有一次,跟帮里的大佬一起下副本,我还是按照我的暴力输出流打法。结果刚进本没多久,我就被小怪给围殴死了好几次。大佬看我这不行,就私聊我说:“你这加点不对,焚香哪能这么玩?”我当时还嘴硬,说我觉得挺好的。大佬直接把我拉到野外,把我切磋了一顿,那真的是被吊打,我还没放完一套技能,他就把我秒了。
我当时那叫一个憋屈,心想这焚香是不是真的太弱了?后来冷静下来,我才意识到,肯定是我自己的加点出了问题。我开始琢磨,开始看一些论坛帖子,虽然那时候的论坛资料还不像现在这么多,但也能找到一些零星的讨论。
我慢慢地明白了,焚香这个职业,远不是我想的那么简单粗暴。它有自己的定位,有自己的节奏。不是单纯地堆输出就能玩明白的。
我开始调整,一点一点摸索
第一次洗点,我记得花了好大一笔钱,当时我心疼得要命。但是为了玩也只能硬着头皮上了。我开始尝试把一部分点数分给生存和辅助技能。比如:
- 祝融真气:这个技能的减伤效果,我以前是看都不看,觉得没用。后来才明白,活着才有输出!
- 焚香玉册:提升真气上限和防御,这也是个神技!以前我就是个铁憨憨,完全没意识到它的价值。
- 涅槃重生:虽然冷却长,但是关键时候能救命。
我也不再一股脑儿地点满那些大招了,而是开始有选择性地投入。我发现有些技能只是前期过渡好用,后期成长性很差,或者耗蓝太高,根本放不了几下。我把它们的点数削减了,转而投入到其他更有战略意义的技能上。
比如,我曾经以为八荒玄火阵这种控场技能就是个摆设,伤害不高,还得多读条。结果跟人PK的时候,才发现它的战略意义有多大,控住对面,我才有机会放其他技能。这个点我算是彻底明白过来了,控制技能比我想象的重要多了。
总结那些我踩过的坑,希望你们别再犯
这么些年玩下来,我总结了几条焚香加点的大误区,我自己当年可是全都踩过:
- 只顾输出,不顾生存:这是新手最容易犯的错。焚香虽然是法师,但也不能像脆皮弓箭手一样玩法。没有一定的防御和气血支撑,你根本放不出几个技能就挂了。
- 盲目追高,忽视技能联动:有些技能单独看数值确实高,但是跟其他技能缺乏配合,或者耗蓝太恐怖,根本没法长时间用。好的加点是讲究技能体系的,一套技能打出去要流畅,要有效果。
- 完全不点辅助和控制技能:焚香的辅助和控制技能非常有用,特别是后期副本和PK。它们能为队友提供增益,也能为自己创造输出环境。我以前就是死脑筋,觉得辅助就是浪费点数,简直大错特错。
- 跟着过时攻略走:游戏会更新,技能会调整,版本会变。你不能拿着一两年前甚至更久的加点攻略,来玩现在的游戏。我当时就吃过这个亏,以为老攻略就是金科玉律,结果发现根本不适用。
我现在回头看,玩焚香真是一个不断学习和调整的过程。从最初的愣头青,到后来慢慢摸索出适合自己的玩法,这个过程挺有意思的。现在我的焚香,虽然不是最牛的,但至少在副本里能站稳脚跟,PK也能跟人有来有回,不再是那个一碰就碎的火法了。


