说起来,最近玩怀旧服,诺森德这地方真是跑吐我了。以前玩的时候,那时候年轻,记性现在年纪大了,记性不行了,加上版本更新,有些任务线和副本入口改了点,每次进副本做任务,那叫一个迷路,左转右转,有时候转半天都找不到地方。真的,几次都是朋友带我进去的,脸都丢光了。
起初的想法:受够了迷路
我这人有个毛病,就是不喜欢麻烦别人。每次朋友带我,心里总觉得欠人情。游戏里自带的地图,真的不够用。放大也模糊,标注也不详细,有时候任务标记就一个小点,到了地方还找不到NPC或者入口。有一次,为了找一个海象人营地的任务点,我在一张小地图上转了半个多小时,还是去网上搜了攻略图才找到,但那图又不高清,手机上看眼睛都花了。当时我就琢磨,这不行,我得自己搞一个!
动手:从零开始的地图拼凑
我这人比较轴,想做就直接动手了。第一个念头就是,游戏里地图不高清,那我能不能自己截屏拼一个高清的?
-
第一步:截屏收集素材。
我开了游戏,把画质特效什么的都拉到最高。然后,每个区域,我骑着飞行坐骑,把整个区域的地图都飞一遍,把所有地图迷雾都踩开。我就开始在地图界面里,一点点地截图。一个区域至少得截个十几二十张,每个角落都得截到,而且要保证每张图之间有足够的重叠部分,这样后面好拼接。这个过程是最枯燥的,眼睛都快看花了,不停地按截图键,然后调整视角,再截图。
-
第二步:图片拼接大工程。
截完图,硬盘里几百张地图碎片,看着就头大。我打开了我平时修图用的那个软件,把这些截图一张张拖进去。这可真是个体力活,得把每张图的重叠部分对齐,然后一点点地拼起来。一开始没经验,拼得歪七扭八,有些地方颜色还不一样,看着特别难受。后来我学聪明了,先找几个大的地标做参照,比如达拉然、龙骨荒野那些显眼的地方,先把它们拼出来,再往外辐射拼其他的区域。遇到UI界面的遮挡,就只能用旁边没被遮挡的区域来补齐,或者干脆重新截。这个过程大概花了我好几个晚上,眼睛都熬红了。
-
第三步:细节处理和高清化。
拼完了整个诺森德的大地图,看着是完整了,但总感觉还是差点意思。有些地方拼接的缝隙还是能看出来,颜色也不统一。我就开始用软件自带的一些工具,把这些缝隙修补掉,调整一下整体的亮度和对比度,让整个地图看起来更像一张完整的、原生的地图。我还尝试了一些锐化和降噪的操作,目的就是让它看起来更清晰,毕竟我的目标是“高清版”。这个阶段,地图的底子算是彻底打好了。
灵魂注入:标注重要点
光有高清的底图还不行,我的初衷是为了不再迷路。关键的一步就是——添加标注!
-
第四步:收集标注信息。
我再次回到游戏里,这回不是为了截图,而是为了跑点。每个地图的主城、小镇、飞行点、副本入口、任务NPC多的地方,我都一一跑过去,记下它们的位置。尤其是那些容易迷路的副本,比如乌特加德城堡、魔枢、净化斯坦索姆什么的,我甚至把它们内部的简单路线也大致画了画,或者把入口处的大致方位给标出来。这个阶段我没少看一些老版本的攻略,对照着把任务密集区、稀有精英刷新点也大致做了标记。遇到一些特别难找的任务物品刷新点,我也尝试性地加了点。
-
第五步:美化和分类标注。
把所有要标注的点位都收集齐了,我就开始在地图上进行标注。我用了不同的颜色和图标来区分:飞行点用蓝色的小翅膀图标,副本入口用红色的小骷髅头,任务密集区用黄色的小感叹号。这样一眼看上去,就能清楚地区分出各种重要的地点。我还把一些关键的NPC名字或者区域名字简单地写了上去,方便识别。字不能太多,要简洁明了,不然就乱了。整个地图密密麻麻的,但是有了颜色和分类,看起来就舒服多了。
成果与分享:再也不迷路了!
忙活了快两个星期,终于把这张诺森德高清标注版地图给弄出来了。第一次带着它下副本做任务,那种感觉真是太棒了!以前得开着攻略窗口不停切换,现在直接看一眼自己做的地图,哪里是入口,哪里是任务交接点,一目了然。再也没有“我是谁?我在哪?”的困惑了。
我把这图发给几个一起玩的朋友看,他们都惊呆了,说比游戏里原版的好用一百倍。我自己看着也特别有成就感,感觉这不光是个地图,更是我这几个晚上熬夜的结晶。只要有朋友问我哪个副本怎么走,哪个任务NPC在哪,我直接把图发过去,比口头解释清楚多了。以后再开新地图,我肯定还会用这个方法,自己动手,丰衣足食嘛


